【逆水寒手游】转盘能否取代天赏,新版本天赏外观频率降低

文摘   游戏   2024-09-30 12:34   湖北  
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01
新版本动态

在昨日更新的制作人公告中,已经明确了2.2赛季的商城充值走向:


①提供免费但高品质且可匹配付费品质的外观。

②推出更多 6 元和 28 元时装

③采用更多半价券、抵扣券、折扣等方式打折让利,每月至少发放一张外观半价券和一张纹玉代金券,重大节日加码,如国庆版本有两张半价券、一张 500 纹玉代金券和两张 150 纹玉代金券。

优化天赏上架频率,例如增加直售的武器外观皮肤等。


显而易见,逆水寒在开发阶段所设定的充值系统以及相关逻辑已然过时。天赏,曾经作为该游戏氪金的标志性存在,其单颗的保底价格颇高。然而,随着时间推移,游戏质量出现下滑,大量玩家选择脱坑,这使得二级市场上天赏的价格暴跌,同时还出现了慢慢攒绑凿的群体,天赏的地位由此变得十分尴尬。


在最初天赏的流水状况良好,并无问题。但经过一年的发展,玩家的消费观念发生了变化,如今他们更倾向于花费 “时间成本” 去慢慢积攒天赏。尤其游戏目前已经演变成一款外观游戏来说,时装用AI跑让很多人越来越不想消费。


如何吸引更多玩家进行充值消费,已然成为逆水寒当前最为棘手的问题。毕竟,其在第三季度的流水情况极为“惨淡”,月流水排名已经在 20 名开外,尽管它仍然属于顶流游戏,但与曾经的辉煌相比,差距甚远。


03
转盘活动流水

前几天就曾经发过转盘上线首日的流水,是接近平时的4-5倍,1是转盘里的东西确实相对于商城和天赏产出相比,要更好,你说都是冲保底,我为什么不选择转盘?


转盘和天赏相比,天赏的抽奖成本更高,转盘大家在玩其他游戏的肯定不陌生,每个月出几个游戏内转盘以及网页转盘是非常正常的事,天赏作为曾经富贵的象征,你看到现在转盘吃的更好,尤其是在上周转盘推出之前抽天赏的玩家,你是否觉得有被冒犯到?


策划角度讲,业绩是考核他的重点,所以转盘以及低价时装更新频率都能看出,策划确实很想让更多玩家参与进来,充钱的大佬已经越来越少了,现在只能靠走量了。


从玩家角度来说,如果你是轻氪玩家,追求性价比,那转盘活动可能也不足够友好,毕竟目前可以通过时间成本来积累绑凿来换取天赏,而转盘是限时的,而且抽奖券也不能累计到下次活动。


对于中度氪金玩家而言,这类群体是游戏的中流砥柱,流水上大分的关键人群,手里资金不紧张且愿意消费一些,他们更看重保底机制,相对于抽天赏而言,目前转盘奖池明显优势更明显,在同样的消费金额下,能获取更多。


重度氪金大佬那其实没什么好说的,你出不出转盘他们都会氪的,目标只是为了拿到这件外观,其实并不在乎成本。


尽管大家不喜欢,但是策划依旧表示缝合其他游戏进来,目前的第五人格以及后面要出的吃鸡下棋和狼人杀,其实这也是无奈之举,游戏的内容其实就那么多,PVE都是宝宝本,PVP平民玩不了,探索闲趣类玩家又觉得无聊那么缝合其他热门游戏就成了逆子保住玩家的方法之一。




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