“回想我们玩过的许多海外游戏,就算做的不是他们本国的题材,也有很多他们自己文化的鲜明特色。 比如说像美国的很多游戏,有他们独有的幽默方式,和让我们觉得很奇怪的审美。 日本的游戏里面,很多都有“中二”思维、一本正经说教还有一些“保护这个保护那个”的理念。既然他们可以把自己的思想文化都融入到任何题材里面,我们在做游戏的时候为什么不行?”
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