1、负责公司产品的界面视觉设计,包括界面布局设计、图标设计,以及宣传图
2、对设计作品进行标注和切图,确保开发人员能够顺利开发
岗位要求:
1、熟练掌握Photoshop等主流设计工具
2、具备良好的审美观、对色彩、布局、图标设计有基本了解
3、能够理解产品要求,具有一定的用户界面设计理论基础
加分项:
1、完成测试题
2、有个人UI设计作品集
1. 负责设计战棋类型游戏中的关卡/副本/战场内容,包含关卡地图设计,关卡玩法设计,提出关卡所需的全部美术资源需求;
2. 与程序、美术、剧情策划配合,共同产出高质量的关卡;
3. 跟进相关用户研究以及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
基本要求:
1. 本科及以上学历,拥有一年及关卡策划经验者优先;
2. 游戏涉猎广泛,对于不同类型游戏都具有较为深入的体验,能够对游戏的。熟悉战棋类游戏者优先;
3. 对于历史,尤其是三国历史文化熟悉者优先;
4. 具有较强的分析和表达能力,思维活跃、逻辑清晰,有理工科背景者优先;
5. 热爱游戏,有很强的学习能力和自我发展意识。
1.按照项目风格要求,能较好的领悟游戏风格并设计相应风格的UI界面UI图标,设计游戏的整体UI风格;
3.整理和分析用户行为,了解用户需求,跟踪和评估产品体验,对界面进行持续的设计优化;
1.美术或设计专业类院校毕业
2.2年以上游戏UI相关工作经验;
3.对游戏研发有热情,工作态度严谨,富有耐心和责任心;
4.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;
5.熟练使用Photoshop(必须)、illustrator等平面设计软件;
6.有较强的手绘能力,界面设计能力和审美能力,能熟练制作出符合需求的游戏界面;
1.有国风二次元游戏ui相关经验者优先;
2.深度游戏玩家,对各种不同平台上的游戏有所了解者优先;
4.投递简历请附带作品集,未提供不考虑。
加分项
有以下行业经验:游戏
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