红夜带土加强被吐槽没诚意,晓蛇和罗生门要崛起,小胡子还能抖?

体娱   2024-11-07 17:35   北京  
最新的大版本更新已经上线,我们来分析一下这次改动的几个重点忍者。先来说小胡子(鬼灯幻月)的水枪修复效果,正常和抖动打出的段数一样,这个看起来是修复了。但抖动释放的速度会更快,也就是说你正常释放一技能是等黄条结束后进入CD,而如果你抖动释放就会在黄条结束前就进入CD,所以,小胡子抖动水枪还是有点用处。只是不知道这个抖动还算不算是bug,在接下来的比赛中能不能正常使用。
然后就是几个忍者的平衡性调整情况,先来说红夜带土吧,这个忍者改动的比较简单,就是一技能的前摇和距离。但这次的改动好像很多人觉得没什么诚意,距离就加了半个身位左右。下面先放两张调整前后的极限距离图片,大家自行对比一下,调整之前是对面需要整个模型都在视野内才可以命中,改动之后是需要稍微露出一点就可以命中。这么看确实改动效果不是太明显,但前摇的改动是可以明显感觉出来的。而且忍者改动才刚上线,有没有诚意先别着急下定论,等过一个月后再说。
再来说晓大蛇丸,这个忍者的白鳞大蛇主要是周围的小蛇效果回调,整体的范围似乎没有太大的变化,变化比较明显的是增加的空中判定。同样是可以通过两张对比来看一下,调整之前的白鳞大蛇距离忍战大野木非常近,但就是没有攻击判定。而在调整之后,白鳞大蛇的主体效果还有很远的距离,忍战大野木就已经可以被打下来了。不过,回调后的小蛇特效感觉有点奇怪,对比了之前的特效才发现回调的小蛇没有钻地效果。我猜测可能是为了让特效和范围一致吧,如果加了小蛇的钻地应该就会有一定的范围扩大,不然又会有人说范围和特效不一致了。
晓大蛇丸除了忍者本身加强了白鳞大蛇和二技能加普攻切换状态不再加CD,他的专属秘卷罗生门也有了不小的变化。三种罗生门可以通过上下摇杆自由选择,默认释放的效果就是提升移速,下拉摇杆加秘卷就是减伤,并且会有较远的X轴,上拉摇杆加秘卷就是减少替身CD时间,但距离非常近。另外,减伤的持续时间也从原来的3秒增加到了5秒。这个下拉摇杆较远距离的起手效果类似新春我爱罗长按守鹤之盾,对面应该也不好反应。而且上拉摇杆还能减5秒替身CD,适合你替身后连招拿到先手,用秘卷减CD,不熟悉的玩家估计会被这个替身时间弄乱节奏。
仙人兜的改动主要是一技能少了1秒CD时间,黑夜模式的伤害提升以及提升多由也的抓取时间。主要来说一下多由也的抓取吧,这个单抓取基本可以破掉满级霸体,但可能会有比较细微的差异。正常破霸体的节奏就是你抓取到以后利用普攻3A扫起来,但如果对面刚开霸体,你就抓取,有可能会扫不起来。包括我用地动秘卷测试也是这样,就是会有非常细微的差异,有时候就能扫起来,有时候就不行,但破个熊猫的霸体还是绰绰有余的。
最后还有三个秘卷的改动,十级风杀阵从25秒减少到20秒CD时间,板边不再飞出去,偶尔也能墙角反手了。水龙卷同样也是不会在板边飞出去,命中后的僵直也优化了,至于来去手里剑,原来拉开距离甚至可以打到全Y轴,现在肯定是不行了,但废没废还不好说,等后续实战看一下吧。
通过本次大版本更新后,晓大蛇丸、仙人兜和红夜带土都有不同程度的加强,特别是晓大蛇丸还有了专属秘卷的改动,感觉都是可以拿出来尝试打段位了。不知道风杀阵会不会成为秽土二代下一个主流秘卷,八连火应该还是比较稳,风杀阵主要是可以对空。

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