濂体育 | 一键get“濂动青春”趣味运动会规则介绍~

文摘   2024-11-19 22:36   陕西  

趣味运动会

规则介绍篇

IS COMING~

前言

经过多天的火热报名,大家十分期待的趣味运动会将于11月23日(雁塔校区),11月24日(兴庆校区)正式开展,两天的活动时间均为早上9至12点,下午2至6点。

本次推送将给大家介绍合力搭建、同心鼓、五子棋接力折返跑、摸石过河、旋风跑、U型槽赛跑的比赛规则,方便各位宗濂er更好地参与项目。

欢迎同学们积极参与,无论是班级组队还是自由组队均有集体活动证明2次跑操奖励~


项目规则介绍



合力搭建

sports meeting

人数:每队均需10人

规则:

1.每组道具由5块塔与1套有十组绳子的吊盘钩架组成。

2.每人拉住一组绳子的一头,共同控制钩架,使其勾住塔并从起点运至指定位置,每个塔依次摞到上一个塔的上方。在规定时间内筑塔层数最多的组获胜。

3.若1.5分钟未到两队均已成功筑好五层塔,则用时少的一队获胜。


同心鼓

sports meeting

人数:每队均需8人

规则:

1.比赛开始前8人呈圆形站位。每人牵拉一根或两根鼓上的扁带绳子将鼓支撑起来。颠球时队员必须握住绳头30cm以内的地方。

2.比赛开始后,队伍开始颠球,颠球时队员必须握住绳头30cm以内的地方,球放在鼓面上,在参与者的通力协作下,使鼓有节奏地平稳地让球连续地颠起,球颠起的高度不低于鼓面20cm。

3.若中途掉球,需要及时捡起继续颠球。


五子棋接力折返跑

sports meeting

人数:每队均需5人

规则:

1.赛道由赛方分配, 比赛前各组在各自赛道起点就位。

2.每人拿一枚棋子,裁判哨响后,参赛选手开始跑向棋盘下棋。

 3.当所有棋子已放置且未决出胜负,此后的每位选手只可以跑至棋盘移动一个棋子至空余位置,直至一方五枚棋子连成线时即为胜利。

该项目为体验项目,不计入最终成绩!


摸石过河

sports meeting

人数:每组均需10人

规则:

1.开始前,参与者站在起点线后,将三块“石头”放置在起点线前。

2.游戏开始,参与者双脚站在第一块“石头”上,然后捡起第二块“石头”,放在前方适当位置,接着踩到第二块“石头”上,再捡起第三块“石头”向前放置,并踩到第三块“石头”上。如此循环前进。

3.在前进过程中,参与者的脚不能直接接触地面,只能踩在“石头”上移动。如果脚接触地面,则需返回起点重新开始。

4.每组队员依次接力进行摸石过河,一名队员到达终点后,下一名队员方可从起点(另一端)开始。直至全体队员都到达对岸。


旋风跑

sports meeting

人数:每队均需5人

规则:

1.比赛开始前五人手持横杆站在起跑线后。2裁判哨响后,开始计时,五人起跑冲向第一个路障,以舵手为内侧绕路障跑2圈;以S型跑向第二,三个路障并绕2圈;第三个路障绕完2圈后并排冲刺回起点。

2.五人全部过线后计时结束,所用时间短的队伍排名更高。

3.比赛过程中所有成员必须有至少一手放在横杆上;必须五人同时回到起跑线才算完赛。


U型槽赛跑

sports meeting

人数:每队均需10人

规则:

1.赛道长10米,所有队员一字排开,队员手持U型槽,在保证球不会掉落的前提下,拼接U型槽,裁判开始放球。

2.当球通过U型槽后,需要迅速移动身体到队伍后面接力拼接凹槽,直到将球运到终点。如果途中球有掉落,那么需要从头开始。


旱地龙舟

sports meeting

人数:每队均需5人 

 规则:

1.自由组队,活动时间内均可参加比赛

2.比赛通常采用淘汰制。两支队伍同时出发,以到达终点的时间判定胜负。

3.成绩判定:比赛成绩以时间最短为标准。若出现成绩相同的情况,可能通过加时赛或其他方式决胜。


掷沙包

sports meeting

人数:每队均需2人

规则:

1.每队每人有三次试投机会,三次之后才开始正式投掷,正式投掷有四次机会。

2.在投掷架上有数字,根据所投入框上的数字积分,两个人的数字累计相加,最大者获得胜利。

3.比赛过程中必须听从裁判安排。


指压板跳绳

sports meeting

人数:每队均需2人

规则:

1.每队出两名队员,交替站在指压板上跳绳。

2.游戏时间一分钟,两名队员的跳绳个数总和为该队跳绳个数,四队同时进行。

3.按各队的跳绳总数进行排名。

4.须在裁判规定时间内完成,不可违规,在比赛时不可干扰其他队的游戏,否则取消比赛资格。

该项目为体验项目,不计入最终成绩


青蛙过河

sports meeting

人数:每队均需8人

规则:

1.赛道长8米,所有队员两两一组排成两列,开始时一位队员手持呼啦圈放于地上,另一队员站在圈中。

2.哨声吹响后,手持呼啦圈的队员将呼啦圈穿过另一队员置于前方地上,后者再青蛙跳跳入圈中,重复该动作直至到达小旗标志处,二者身份互换,再重复动作返回到起点,与下一组队员进行交接,一共完成四个来回。

3.若不是跳入圈中(如跨入),发现一次则在在总时长基础上增加35s。

4.所有队员必须听从裁判指令和判决,观众不得参与比赛过程


钻山洞

sports meeting

人数:每队均需8人

规则:

 1.每次比赛两支队伍参加,每支队伍需派出八名队  员作为比赛队员。

 2.赛道长度为30米直线。

 3.赛道由赛方分配,比赛前各组在各自赛道起点就位,各队队员每列四人列横队相对站立。两个相对的人双手互搭肩膀组成山洞,从排头开始从前洞口钻入后从后洞口钻出,并再在后洞口双手互搭肩膀组成山洞,保证每次钻洞时总有三组洞口。如此依次进行,队伍沿直线不断向前,当队伍最后一组山洞越过终点线时,比赛结束,最先完成的队伍获胜。


四人五足

sports meeting

人数:每队均需4人,一次三队

规则:

1.赛道20到30米,四人领取三根绑脚带,站成一横排,将两人之间的脚绑上。

2.哨声响起,四人一起向前运动,到前方标志杆后逆时针转过标志杆,再返回起点,用时少则获胜。

3.过程中不得取下绑脚带,绑脚带只能绑于脚踝!


铁环滚滚

sports meeting

人数:队伍人数在3-5人               

规则:

1.每支队伍由三到五人组成,每场比赛两支队伍,比赛开始前,每支队伍站成一排,第一位同学领取铁环。

2.赛道由赛方分配,比赛前各组在各自赛道起点就位,参赛者分为两组,在线前15米处摆放标志桶,参赛者需要控制铁环前 进绕过标志桶后返回,以接力形式进行,以最后一位选手和铁环一同到达视为完成,用时少的一组获胜。

文编|体育部 黄俊

图编|体育部 梁俪荭

排版|体育部 黄俊

责编|媒体运营部 刘心池

一审|陈嘉实

二审|苏恒

终审|刘昭希

西安交通大学宗濂书院
明德立信,笃学济世。
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