11.22大更前瞻(六):新门派灵月山技能公布!

体娱   游戏   2024-11-18 14:21   浙江  


11.22“灵月盈空”资料片爆料第六弹来了。本期会对该内容做一个前瞻分析,有不同想法的同学可以留言补充。

一、古巫状态:

角色头顶的圆环名为“灵印”,灵印共分为“蝶”、“月”、“花”三种,每回合结束时都将获得一个随机灵印,也可以通过使用技能“祈灵”主动获得。


当角色已持有4个灵印时,再度获得灵印将转化为1~2次注灵次数。在技能栏中点击“注灵为印”即可随机重置已持有的灵印。

角色持有4个相同灵印时,将消耗所有灵印进入“古巫”状态3回合。此状态下可使用效果更强的古巫法术,月咒连诀、月咒守御、“月咒奇袭、“月咒真武、月咒乘风。

个人分析:
4个相同灵印=古巫(特殊状态),虽然是3回合,但看动图和活动演示好像是一次性的,使用月咒法术后,古巫就消失了。
获得灵印方式:
一是每回合结束随机获得1个;

二是灵印超过4个,会存起来,转化为1—2次注灵,看图最多存5次注灵。在操作的时候,随机重置已持有的灵印。


看动图,可以参考星铁青雀,在点注灵按钮时,已经相同的灵印不会刷新,只刷新不相同的,这样操作更方便。
三是普通技能祈灵,获得一个灵印,占用行动力感觉PK很难用。
四是御魂引月成引,获得三个灵印,这御魂大概率是必学的。
目前星穹、星爆还没公布,也许会有更多灵印、古巫相关吧,比如加速灵印获取,或者不消耗古巫等等,否则就太难了。
此外有两个疑问古巫状态时能否继续获得灵印,看图怎么好像不行?“蝶”、“月”、“花”印记就一个装饰图标吗,还是和观星星象一样略有效果。

二、门派技能:
1、星穹之力:
使用药品的气血恢复效果提高10%,且自身会额外受到10%的恢复效果;
②每回合结束时从3种不同形状的灵印中随机抽取1个,最多持有4个;
③持有4个灵印后,获得灵印将转化为1-2注灵次数,可通过注灵重置灵印的形状;
④当持有4个相同形状的灵印时,消耗所有灵印进入古巫状态。

分析:这特色就是药师+药香吸收,主体是人物,必须要灵月山人物给出去的药品才有这10%提升。项链里面药师和药香吸收都是不如药王实用的。一个辅助门派自己丢药的机会并不多。

2、蝶舞(1级
【土系法术攻击】使用土系法术固定伤害敌人(技能30级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标),对普通怪物伤害增加。

分析:日常输出技能,类似于PT固伤。
3、月咒守御(15级)

【增益辅助】令自己或队友进入[月咒守御]状态一定回合(技能30级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标),该状态下受到的伤害结果降低20%,古巫状态下才可使用。

分析:20%减伤数值不低,还没规定伤害类型,比较泛用(毒伤一般不会被减伤)

看演示就3回合略短,不知道实装会不会延长。古巫状态获得不易,对比另外几个月咒技,优先级好像没那么高。
4、巫林春晓(18级)
【治疗恢复】使用后可以恢复自己或队友的气血和伤势,对选中目恢复效果提高(技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
分析:秒4群奶比无量差点,也没有单奶技能,只有选中单位20%左右的奶量补偿。

但活动演示里肯定没治疗卦象,配合卦象还能提升20%。现在龙鳞套削弱了,带个狂化生息套装,秒4提升也不少。
5、复苏(30级)
【治疗恢复】复活已经倒地的队友,并恢复一定气血和伤势。

分析:平平无奇的拉人技能,看有没有配套星穹。
6、祈灵(35级)

【增益辅助】不处于古巫状态下可使用,使用后获得一个灵印。

分析:一个行动力换一个灵印,还不一定是最刚需的灵印,PK里很难用。除非被星穹大幅度提升才行。

7、舞阵(35级)
【增益辅助】令自己或队友进入[舞阵]状态一定回合,优先作用于输出门派(技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标),该状态下造成的伤害结果提高10%
分析:活动演示里没弹道,非常难用,现在加弹道,优先作用于输出门派。

优点是没有规定伤害类型,物理、法术都能得到增幅;

缺点4个单位不算多,演示中只有3回合,比较短。属于增益状态会被厄运消除、窃灵、星蔓等;宝宝孩子也许能配永恒延长,而人物已经没有永恒卡了。

8、月咒奇袭(55级)
【增益辅助】令自己或队友进入[月咒奇袭]状态一定回合,优先作用于输出门派(技能30级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标),该状态下提高20%暴击率和30%暴击伤害结果,古巫状态下才可使用。
分析:秒5还不错,对人物有弹道,对宠应该没。

缺点还是3回合有点短,不过宠物、孩子可以打永恒来提升。像万兽孩子、方寸孩子本来就是打永恒的。曾经普陀制霸的时候,普通血攻耐攻都能打永恒。
优点是攻法皆可的,数值还很高。

除了契合暴力宠外,对暴击魔王和力天宫也有额外提升。暴击魔王碧幽2加40%爆伤,暴击多了褐晶也会提高触发几率;力天宫碧幽1加50%爆伤。

PS:爆伤是暴击以后才有的增伤,常规暴击+100基础伤害,多30爆伤后暴击就是+130基础伤害。
9、月咒连诀(65级)

【增益辅助】恢复自己或队友少量气血和魔法,令该队友进入[月咒连诀]状态3回合,该状态下可连续行动,第二次行动可使用门派技能和普通攻击,古巫状态下才可使用。

分析:动图是回技能等级*2的蓝和血,但不是关键,关键是可以给队友一个拉条。


持续3回合,结合操作实际应该是3-1=2回合操作空间。应该是特殊状态不会被消除,但对手也可以通过点杀、封印加以防范。

第二次行动只能是门派技能和普攻,意味着只要第一次行动不产生休息,可配合的组合技是很多的。比如魔方寸两次雷劫,鬼谷连续连弩,万兽狂暴蓝玉2变身直接飞击或连环,五庄烟雨+玉石,天策破竹横扫等等。

只对第二次行动有要求,那第一次行动是套装、特技也可以吧。方寸第一行动喝酒,第二行动虽然不能特技,但可以返璞归真吧。

10、月佑(75级)

【增益辅助】令自己或队友本回合受到致命伤害时进入[虚护]状态,该状态下无法被选中,伤害结果增加10%,本次出手击倒目标则恢复伤害结果20%的生命值,否则将在回合末倒地。

分析:不是月咒技能,看图好像是要4能量。


这个技能相当强大,有三大作用:
一是可以保残血单位行动,人或宠都行。虽然是加10%伤害,但没规定被选目标非要输出。保低速宠拉人,保残血人物拉宠也可以。
二是让对方无法选中,让对方集火伤害下滑。理论上,打出虚护的那一下还是可能被冲击的,已经触发虚护后无法被选中就不怕冲击了,简直是保宠神技。
注:有水友留言,活动里触发的那下被无名锢神直接带走,不知道是BUG还是设定。
三是保的单位如果是输出的话,击倒目标还能回血存活。
11、百解(85级)

【增益辅助】消耗30点愤怒,1个灵印,解除自己或队友的异常状态。

分析:比演示版本多了个条件,需要消耗灵印,本身没有CD


效果≈自带水清(止戈这些解不掉),区别是被封法术出不了手,当然相应的也不怕封特技,配合愤怒腰带就是24点。

12、枯木逢春(飞升125级)

【治疗恢复】复活已经倒地的队友,并恢复一定气血、伤势和40点愤怒。

分析:看图技能能量是5。

40点愤可以打水清、笑里和属性类小特技了。

和气五庄橙光1倒地保留50%愤怒7+1愤怒卦象配合也许还有奇效;还有一个冷门特技可能有奇效,就是蓄力一击。目前高防单位不少,蓄力一击价值有所提高。

13、月咒乘风(飞升130级)
【增益辅助】对自己或队友使用,令其使用能量法术时不消耗使用次数,古巫状态下才可使用。
分析:技能本身很强大,配合的技能CD越长越划算,但有两个疑问。

疑问一,队友是不是要提前有能量使用技能,才不消耗次数,参考急速冷却。如果是这样的话,强度要降低一分。
疑问二,没说给队友的这个状态持续几回合,如果是当回合,技能本身又没速率,想配合方寸七睡岂不是还要比方寸快。

14、月盈巫峡(飞升140级)

【领域】场上创造一个持续3回合的领域,领域存在期间己方攻击忽视目标10%防御力和法术防御力;领域开启当回合己方免疫一切异常状态;领域施放者退场或倒地,直接结束领域效果。

分析:看图应该是8点能量。

首回合相当于白嫖群体安神,但是群体安神想要效果最大化,是要快过对面封系。如果自身速度不够,也就预防下毒、嘲讽、恐怖、卡封逆转、断魂、阵法等。
月盈巫峡来说,自身越快越好;但对解封技能来说,自身还是比对面封系慢更好。
只要是领域就可以被别的领域顶掉,但首回合已经白嫖了“群体安神”;也可以用来顶别人领域。
忽视抗性虽然只有10%,但不限攻法,很百搭。
而且10%的数值也不低了,对脆皮宠也许不多,面对2000防的人物就是减200,等给予给攻击者加200攻;法术也同理,相当于变成LG孩子的龙卷。

15、月咒真武(飞升145级)

【增益辅助】消耗70/65/60点愤怒,解除己方所有队友的异常状态,并使其进入[月咒奇袭]状态2回合,古巫状态下才可使用。

分析:自带玉清,满级消耗60愤怒和古巫状态,当然和百解一样,自身被封法术出不了手。


有个疑问,是所有单位都得到[月咒奇袭]呢,还是被解除异常的单位才能得到[月咒奇袭]。如果是前者堪称爆炸;如果是后者也不差,毕竟使用时机掌握在自己手中,正牌技能也才5个目标持续3回合。

16、玄盾御坚(御魂)

【增益辅助】为己方单人附加[玄盾御坚]3回合,该状态下受到的伤害结果减少30%。

分析:一个单位有点少,30%减伤也相对平庸。现在无视减伤的技能也挺多的。虽然持续3回合,但想防点杀的话,首回合的减伤才是关键,次回合对手会有更多准备。

暂时不确定状态类型,如果增益状态的话怕消除,是特殊的话也无法配合宠物永恒,初步判断强度中庸。

17、琼枝愈心(御魂)
【增益辅助】为己方单人解除异常状态并恢复一定的气血和伤势。
分析:回多少血和伤势是关键。

如果回的多可以弥补没单奶技能的缺陷;回的少就只是一个不消耗愤怒、印记的百解,但有CD。

18、狐心焕影(御魂)

【增益辅助】为己方单人附加[狐心焕影]2回合,该状态下造成的伤害结果提高20%且忽视目标5%防御和法术防御。

分析:BUFF强度很高,目测是必带御魂。

看图能量好像是5,持续回合稍短。如果是特殊状态,就不怕消除;如果是增益状态,会怕消除,人物现在也没永恒卡可配合的。

19、引月成引(御魂)
【增益辅助】不处于古巫状态下可使用,使用后获得3个灵印,若灵印已达上限则溢出的灵印将转为注灵次数。

分析:古巫是核心,这个御魂基本是必带。
不过这个技能存在滞后性,当回合用了,是下回合才能得到收益的。而且不是百分百就有古巫,还要看运气是否暗杆,不是就要注灵刷。


总结:灵月山技能强度很高,但有一种被古巫卡了脖子的感觉。只看公布的技能,想要获得古巫状态还是偏难,不过星穹、星爆还没有公布,还不能完全确定强度。
初步看没那么契合单奶队,没解断魂能力,得有另外一个辅助来配合。比如普陀+灵月山+永恒宝宝的组合就不错,灵月可以稍稍弥补普陀的解毒能力。如果非要三输出+灵月山的话,感觉宁可不要封,毕竟有很多解封技能。
日常能力好像不如无量普陀,但也需要看看青冥怎么给。

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