留言周报268|天策命格;化龙鼎赤炎、沧海;镜花灵;天魔速度;精灵附魔优惠;怒意

体娱   游戏   2024-11-07 11:35   浙江  


留言周报排版更新,但核心内容不变,本期是第268期。


No.1

化龙鼎赤炎选择


有树:

物理伤害结果不等于攻击,基础伤害是要攻减去目标防御的,举个例子(2500-1500)*13%=130,虽然没有你想的那么夸张,但确实是结果更高。
不过选基础攻击有三个好处。
一是下限高,不会因为自身低攻,或者打到高防单位而导致收益迅速下降。比如(2500-2000)*13%=65。
二是可以被放大。增伤和增伤之间只能是加法,而增伤和基础伤害之间是乘法。
三是方便,把群攻、单攻宠分开上限确实更高,但需要至少两套出色的基础混沌,比较麻烦。
相关内容>>>关键词26|化龙鼎攻略,龙脉、魂技搭配(23.8.14重置版)

No.2

天策命格


有树:
110级以下,只追求属性,(力、敏、耐、体)四选三,看自己喜欢的属性就行,和加点一样。
110及以上,开启二阶命格。常规是选天尊阳、战神阳(学了破军赤霄2或者藏锋赤霄1则不选战神阳)、武僧阴。
150级5星开启双命格后,主命格要兼顾属性,和前面的选择一样。副命格只看效果,可选项就多了。常见的有金刚阴(残血减伤)、魔魂阳(增伤)、罗刹阳(补伤)、巨灵阴(增加被治疗)等。当下选巨灵阴的最多,可以配合WL奶迅速回半血。


No.3

化龙鼎沧海


有树:

带吸收还是物理躲避都可以,看所处等级环境来决定的。
在比赛中,如果能明确对手法系职业,跟换会更有目的性。比如自身有反制宠,或者打多物理躲避,躲避优先级就较高;
又比如对面是学了赤霄3的观星GG,土吸的优先级就非常高。只要吸收了,观星GG的纵岩击晕就失效了。


No.4

镜花灵+堕天


有树:

堕天的话,一般是血法加点+磐石,或者直接耐法加点,才会把法术吸血的收益最大化。如果是暴力加点的话,堕天本身和普通群法伤害一样,和镜花灵配合还不如让其带双高护符,又简便,还多半个技能。现在150的环境里土吸也是非常多的。

No.5

TM速度


有树:

门派技能上,多技能等级*0.4+15=77点速度。

星穹上,共鸣满5级和8级会比共鸣不加速度的门派多15和30点速度。如果点了赤霄2的话,会多等级*0.15=22.5取整后22点速度。

以上的数值都为基础速度,如果身上有迅捷鞋可以被放大。(77+22+30)*1.03=132.87取整132速。


No.6

精灵附魔优惠


有树:

原来没关注过这个问题。

刚才做了点小测试,发现和人物等级,家里是否有观星仪无关,而是和精灵数量有关。试了下,让一个小号领养了1个精灵,附魔优惠还是18次,但是把这个精灵升到3级后,优惠就变19次了,证明了的确有关。

新版附魔公式>>>每日一问|成品精灵需要重新弄吗?


No.7

宠物突破


有树:

服务器120级。
以前玩新区没多少优势,现在倒是有一个优势,就是前期神兽灵价格比老区便宜的多,可以存一些。狗到服务器120级的话,宠物突破觉醒算是便宜不少。

No.8

镜花灵+雷利?


有树:

不推荐雷利+镜花灵的。

在一起的话,雷利的弹道判定直接失效。雷利本身和普通群法伤害一样,如果失去了优先秒高速单位的特色,就和普通群雷没区别了。

还不如普通群法,因为不能带双高护符,也不能按照环境选择最不容易被吸收的法术属性。


No.9

镜花灵堕天打书


有树:

本质上特殊群法除了雷利都可以和镜花灵搭配。
不过堕天本质上伤害和普通群法一样,就是多了一个吸血。所以要发挥出吸血的作用,否则还不如带普通群法还能双高护符。
想发挥吸血的话,一般是耐群法,或者磐石血群法。
常规打书:堕天+特殊+法连+灵性+磐石/防御+生存+( ),前面必备,后面2个技能看选择。
可以选克制,感知、审判、厄运等;也可以选输出增幅,震慑、法爆、法波;骚扰也能选,恐怖、冰霜,但最好在护符上,毕竟星辉宝宝不会再改书,本身打书最好泛用性。

No.10

狂化怒意


有树:
狂化怒意可以白嫖一次特技使用,和自身愤怒无关。
所以不管是PS红毒,还是绝幻、笑里这些以干扰目标愤怒值来限制特技的方法,都是无法打断狂化怒意白嫖特技的。而五庄袖里乾坤、方寸催眠和特技封印是直接限制特技出手的,可以阻止。

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