官方公告:11月28日多个职业迎来平衡性调整

体娱   2024-11-27 08:02   辽宁  

《魔兽世界》开发团队会持续根据游戏数据和玩家们对职业表现的反馈,定期进行职业平衡调整。在11月28日的每周例行维护之后,将对在“地心之战”中表现突出或欠佳的职业进行以下调整:

一、死亡骑士

1、鲜血

开发者注释:死亡使者英雄天赋在本次补丁上线之初经过了改动,而鲜血专精的输出能力受到的影响远胜于冰霜专精。我们提高了基石和定点天赋的伤害效果,使死亡使者能够再次具有竞争力。

死亡使者: 死神印记的初始和叠加伤害提高25%。

死亡使者: 破灭伤害提高25%。

死亡使者: 灵魂浪潮伤害提高25%。

2、冰霜

开发者备注: 我们希望提高冰霜的单目标伤害,同时降低他们的AOE伤害,使其伤害构成更为合理。

湮灭的伤害提高12%。

冰霜打击的伤害提高12%。

冰龙吐息的伤害降低10%。

二、德鲁伊

1、恢复

迅捷治愈的治疗效果提高25%。

2、野性

割裂斜掠野性难驯伤害提高10%。不适用于PVP战斗。

顶级捕食者对多个目标的触发几率略有提高。

利爪德鲁伊:直取要害 提高撕碎、横扫和裂伤的暴击几率和伤害至15%(原为10%)。

3、守护

利爪德鲁伊:直取要害 提高撕碎、横扫和裂伤的暴击几率和伤害至15%(原为10%)。

三、猎人

生存

开发者注释:由于无情重击和猎群领袖的流血机制配合默契,生存专精得以在11.0.5内容更新中大放异彩。我们决定稍加调整,使这一流派依然具有竞争力,但不再具有压倒性的统治力。

无情重击的伤害降低15%。不适用于PVP战斗。

族群领袖:凶恶狩猎的伤害降低20%。不适用于PVP战斗。

四、法师

开发者注释:无论是冰霜还是火焰专精,在选择霜火时依然表现不佳。我们会针对性地增强霜火的各项触发效果,并通过火焰精通的急速数值,更为明显地增强输出能力。

1、火焰

开发者注释:火焰专精在单目标战斗中表现不佳,急需补强。我们不会将本次增强分配到多个法术之中,而是将大部分增强都汇总到炎爆术上,确保这个法术的强度能够与其他火焰专精的能力相媲美。

霜火:火焰精通 现在提供2%急速(原为1%)。

霜火:等温之核的彗星风暴效果提高至200%(原为150%)。

霜火:霜火迸发 伤害提高25%。

霜火:霜火注能 伤害提高50%。

霜火:溢流寒霜 冷却时间减少提高至10秒(原为5秒)。

蒙灰之羽的不死鸟之焰伤害加成提高至50%(原为25%)。

炎爆术的伤害提高8%。

流星的直接伤害提高25%。

2、冰霜

霜火:火焰精通 现在提供2%急速(原为1%)。不适用于PVP战斗。

霜火:等温之核的流星效果提高至150%(原为100%)。不适用于PVP战斗。

霜火:霜火迸发 伤害提高25%。不适用于PVP战斗。

霜火:霜火注能 伤害提高50%。不适用于PVP战斗。

霜火:溢流寒霜 冷却时间减少提高至10秒(原为5秒)。不适用于PVP战斗。

五、武僧

1、踏风

天神御师:玄牛之力的伤害提高100%。

天神御师:朱鹤天翔的伤害提高100%。

天神御师:白虎之勇的伤害提高35%。

怒雷破的伤害提高20%。

幻灭踢的伤害提高8%。

雪怒之捷的伤害提高40%。

虎胆之势的现在使你的下一个幻灭踢的伤害提高200%(原为125%)。

太极鞋 现在使幻灭踢的伤害提高20%(原为10%),并使额外的幻灭踢以80%效果(原为70%)。

开发者注释:我们希望提高踏风专精在范围输出和单目标环境下的整体表现,针对性地调整了多个基础法术,同时主推一些无人问津的天赋来提高流派多样性。

2、织雾

天神御师:白虎之勇的伤害提高35%。

六、圣骑士

防护

铸光者:神圣鼓舞 对防护专精触发军备的几率降低50%。

铸光者:神恩指引 对防护专精的伤害降低20%。

铸光者:锻炉的清算 对防护专精的伤害降低15%。

精炼圣火的伤害降低10%

七、牧师

神圣

圣言术:静的治疗效果提高25%。

圣言术:灵的治疗效果提高25%。

八、潜行者

开发者注释:和欺诈者相比,死亡猎手英雄天赋对敏锐专精而言效果不佳,在范围输出环境下的差距尤其明显。我们会适当地提高死亡猎手更为常用的黑火药的伤害输出。另外,死亡猎手的瘟疫伤害效果也会有所提高(仅限敏锐专精),使每个英雄天赋能够提供的效果趋于一致。

敏锐

死亡猎手:瘟疫的伤害效果提高45%。

黑火药的伤害提高20%。

九、萨满祭司

1、元素

先知:先祖的闪电链 伤害提高30%。

先知:先祖的熔岩爆裂 伤害提高15%。

先知:潜在智慧 现在使祖先法术伤害提高25%(原为20%)。

先知:例行交流 现在有8%的触发几率(原为5%)。

先知:漩涡统御 现在使大地震击、元素冲击和地震术的伤害提高15%(原为8%)。

2、恢复

先知:先祖的闪电链 伤害提高30%。

先知:先祖的熔岩爆裂 伤害提高15%。

3、增强
开发者备注:我们正在降低增强的漩涡武器消耗技能的威力,以降低他们的整体伤害输出。

所有漩涡武器消耗技能伤害降低8%。这不影响PVP战斗。

十、战士

开发者注释:巨神兵战士应该天生傲骨、屹立不倒,我们会增强他们的整体韧性。这主要是为了缩小防护专精的山丘领主和巨神兵之间的强度差距,让巨神兵的被动抵抗力和山丘领主的主动减伤玩法能够平分秋色。

1、武器

巨像兵:百战之创 现在使承受的伤害减少5%(原为2.5%)。

巨像兵:巨人威仪 现在使被崩摧伤害的敌人对你造成的伤害最多减少10%(原为5%)。

2、防护

巨像兵:百战之创 现在使承受的伤害减少5%(原为2.5%)。

巨像兵:巨人威仪 现在使被崩摧伤害的敌人对你造成的伤害最多减少10%(原为5%)。

PVP方面调整如下:

一、死亡骑士 (PVP)

1、鲜血

灵界打击 在 PvP 战斗中的伤害降低 35%。

2、邪恶

溃烂之伤 在 PvP 战斗中的伤害提高 15%。

溃烂之力 在 PvP 战斗中现在有 65% 的效果(原为 50%)。

二、恶魔猎手 (PVP)

开发者备注: 浩劫在非冷却时间的持续伤害明显较低,因此一些相关技能的伤害将得到提高。
浩劫

献祭光环 伤害提高 20%。

恶魔之咬 伤害提高 18%。

恶魔之刃 伤害提高 18%。

邪能之刃 伤害提高 20%。

三、德鲁伊 (PVP)

恢复

荒野追猎者:共生绽华 在 PvP 战斗中的治疗效果提高 25%。

四、猎人 (PVP)

射击

开发者备注: 射击的伤害总体低于我们的预期,特别是他们对施法者的效果不够突出,因此我们将更多的力量放在他们的物理技能上。

黑暗游侠:黑蚀箭 在 PvP 战斗中的伤害提高 12%。

瞄准射击 在 PvP 战斗中的伤害提高 15%。

急速射击 在 PvP 战斗中的伤害提高 15%。

五、法师 (PVP)

1、奥术

开发者备注: 我们正在稍微调整奥术的伤害曲线,从爆发伤害转向持续伤害,并增加日怒的效果以提高英雄天赋的多样性。

日怒:法术火焰宝珠 在 PvP 战斗中提供 2% 的法术伤害提升(原为 1%)。

日怒:残留余烬 在 PvP 战斗中提供 2% 的法术伤害提升(原为 1%)。

日怒:所有奥术凤凰 在 PvP 战斗中的伤害提高 20%(强效炎爆术和奥术涌动除外)。

奥能之球 伤害提高 40%。

奥术涌动 现在在 PvP 战斗中提高伤害 20%(原为 25%)。

奥术飞弹 在 PvP 战斗中的伤害提高 10%。

奥术冲击 在 PvP 战斗中的伤害提高 10%。

奥术弹幕 在 PvP 战斗中的伤害提高 15%。

奥术轰炸 现在在 PvP 战斗中使奥术弹幕的伤害提高 20%(原为 40%)。

2、火焰

日怒:法术火焰宝珠 在 PvP 战斗中提供 2% 的法术伤害提升(原为 1%)。

日怒:残留余烬 在 PvP 战斗中提供 2% 的法术伤害提升(原为 1%)。

日怒:所有奥术凤凰 在 PvP 战斗中的伤害提高 20%,强效炎爆术和奥术涌动除外。

六、武僧 (PVP)

踏风

风之舞 现在在 PvP 战斗中每层提高闪避几率 2%(原为 10%)。

开发者备注: 此更改使风之舞即使在最大层数下也低于基础命中几率阈值。

七、圣骑士 (PVP)

惩戒

以眼还眼 在 PvP 战斗中的伤害提高 50%。

八、牧师 (PVP)

控心术 的伤害和治疗反转效果提高 40%。

神圣

快速治疗 在 PvP 战斗中的治疗效果提高 10%。

治疗术 在 PvP 战斗中的治疗效果提高 10%。

真言术:命 在 PvP 战斗中的治疗效果提高 10%。

九、萨满祭司 (PVP)

1、元素

始源之潮产生的额外熔岩爆裂在 PvP 战斗中现在造成正常伤害的 25%(原为 50%)。

闪电链 在 PvP 战斗中的伤害提高 10%。

闪电箭 在 PvP 战斗中的伤害提高 10%。

大地震击 在 PvP 战斗中的伤害降低 15%。

熔岩爆裂 在 PvP 战斗中的伤害提高 15%。

盈电导体 现在在 PvP 战斗中使引雷针的伤害加成提高 50%(原为 25%)。

风暴元素的急速加成在 PvP 战斗中现在效果提高 50%。

2、恢复

熔岩爆裂 在 PvP 战斗中的伤害提高 30%。

烈焰震击 在 PvP 战斗中的伤害提高 30%。

十、术士 (PVP)

1、痛苦

地狱召唤者:黑化灵魂 伤害提高 15%。

地狱召唤者:佩罗萨恩的印记 现在在 PvP 战斗中使枯萎的暴击伤害提高 25%(原为 10%)。

地狱召唤者:瑟雷姆的坚韧 在 PvP 战斗中现在效果提高 60%。

2、毁灭

地狱召唤者:瑟雷姆的坚韧 在 PvP 战斗中现在效果提高 60%。

十一、战士 (PVP)

狂怒

山丘领主:闪电打击 在 PvP 战斗中的伤害提高 50%。


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