魔兽世界:各职业调整后强度变化

体娱   2024-11-27 08:02   辽宁  
魔兽世界正式服将于11月28日服务器维护后,进行新一轮职业调整,wowhead的各个职业大神结合模拟数据,对这次平衡进行了数据分析。预估变化如下:

专精单体伤害变化AoE伤害变化备注
血DK (死亡使者)+5%+5%英雄天赋加点需要调整。
冰DK (死亡使者)+1.2%+1.3%-
冰DK (天启骑士)+5.5%+5.2%在竞争激烈的大秘境环境中,天启的碎冰不太可能超越死亡使者辛达苟萨之息,但对于真正想要整活和创造的人来说,它似乎是一个不错的选择
野性德鲁伊+2-3%+4-5%-
守护德鲁伊+0.5%< 0.5%-
恢复德鲁伊+1%--
生存猎人 (群兽领袖)-3%-2.2%-
生存猎人 (哨兵)-1.2%-1.5%-
火法 (烈焰之怒)+7%无变化火法的AoE原本已非常强大,这次调整主要加强单体优先目标。
火法 (霜火)+22.3%无变化霜火流现比日怒流弱约11%(补丁前),加强后总体预计比日怒流强4%(补丁后)。AoE表现类似于日怒。
冰法 (霜火)+9%+11%调整前霜火几乎无法使用,这次增强后在单体中接近噬法猎手,但AoE仍略逊。
踏风武僧+4-5%+6-7%天神御师在持续时间较短的单体/AOE战中略优,但影踪派仍是推荐的通用选择。
防骑 (圣殿骑士)< -1%-2%-
防骑 (光锻工匠)-5%-10%-
神牧+3%-指总体治疗量提高3%
敏锐贼 (死亡追猎者)+5%+7-9%死亡追猎者成为单体最佳选择,大秘境中则与欺诈者流平分秋色。
元素萨满 (先知)+7%+7%

提升单体能力,团本战斗中更具竞争力,但AoE不足仍限制其在大秘境中的表现

。但是风暴使者仍然是最优解。

增强萨满 (风暴使者)-4.5%-5.5%-
增强萨满 (图腾大师)-1%-1%图腾师依然不稳定,在团本中适用性有限。
恢复萨满 (先知 - DPS)大幅提升-

一、增强职业

1、武僧

踏风专精获得史诗级增强,多个基础技能伤害翻倍,包括连击连拳、猛虎掌等,强调了其在战斗中的持续输出能力。

2、死亡骑士

鲜血专精:提升了“死亡使者”天赋的竞争力,死神印记、终结伤害及灵魂波动伤害均提高25%。

冰霜专精:单体伤害提高了12%,但AOE伤害有所降低,湮灭伤害、冰霜打击伤害提升,辛达苟萨之息伤害降低。

3、德鲁伊

恢复专精:治疗量提高了25%。

野性专精:撕扯、斜掠等技能伤害提高了10%(PvP除外)。

4、法师

霜火专精:单体能力显著增强,比日怒流在单体战斗中表现更好,预计在某些场合成为主流选择。

火焰专精:重点加强了炎爆术,伤害提高了8%。

5、萨满:

元素萨满(先知流):单体与团本表现提升,但AOE能力的不足仍是其短板。

增强萨满(部分流派):虽然有所削弱,但风暴使者流在AOE场景中依然有影响力。

6、敏锐贼(死亡追猎者)单体中表现更优,大秘境中与欺诈者流并驾齐驱。

二、削弱职业

防骑:输出能力预计整体下降近10%,将面临新一轮的职业选择困扰。

猎人:生存专精微调,无情一击伤害降低15%(PvP除外),群狼领袖的恶毒追猎伤害降低20%(PvP除外),整体表现可能受到影响。

增强萨满:两大流派的削弱可能导致总体表现下降,其中风暴使者流在AOE场景中影响较大。

三、其他调整

神圣牧师:总体治疗量提高了3%。

新天赋与技能调整:引入了多项新天赋和技能调整,包括死亡骑士、恶魔猎手等职业的新天赋和技能改动,以及UI界面的改进等。

艾泽拉斯前哨
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