专精 | 单体伤害变化 | AoE伤害变化 | 备注 |
---|---|---|---|
血DK (死亡使者) | +5% | +5% | 英雄天赋加点需要调整。 |
冰DK (死亡使者) | +1.2% | +1.3% | - |
冰DK (天启骑士) | +5.5% | +5.2% | 在竞争激烈的大秘境环境中,天启的碎冰不太可能超越死亡使者辛达苟萨之息,但对于真正想要整活和创造的人来说,它似乎是一个不错的选择 |
野性德鲁伊 | +2-3% | +4-5% | - |
守护德鲁伊 | +0.5% | < 0.5% | - |
恢复德鲁伊 | +1% | - | - |
生存猎人 (群兽领袖) | -3% | -2.2% | - |
生存猎人 (哨兵) | -1.2% | -1.5% | - |
火法 (烈焰之怒) | +7% | 无变化 | 火法的AoE原本已非常强大,这次调整主要加强单体优先目标。 |
火法 (霜火) | +22.3% | 无变化 | 霜火流现比日怒流弱约11%(补丁前),加强后总体预计比日怒流强4%(补丁后)。AoE表现类似于日怒。 |
冰法 (霜火) | +9% | +11% | 调整前霜火几乎无法使用,这次增强后在单体中接近噬法猎手,但AoE仍略逊。 |
踏风武僧 | +4-5% | +6-7% | 天神御师在持续时间较短的单体/AOE战中略优,但影踪派仍是推荐的通用选择。 |
防骑 (圣殿骑士) | < -1% | -2% | - |
防骑 (光锻工匠) | -5% | -10% | - |
神牧 | +3% | - | 指总体治疗量提高3% |
敏锐贼 (死亡追猎者) | +5% | +7-9% | 死亡追猎者成为单体最佳选择,大秘境中则与欺诈者流平分秋色。 |
元素萨满 (先知) | +7% | +7% | 提升单体能力,团本战斗中更具竞争力,但AoE不足仍限制其在大秘境中的表现 。但是风暴使者仍然是最优解。 |
增强萨满 (风暴使者) | -4.5% | -5.5% | - |
增强萨满 (图腾大师) | -1% | -1% | 图腾师依然不稳定,在团本中适用性有限。 |
恢复萨满 (先知 - DPS) | 大幅提升 | - |
一、增强职业
1、武僧
踏风专精获得史诗级增强,多个基础技能伤害翻倍,包括连击连拳、猛虎掌等,强调了其在战斗中的持续输出能力。
2、死亡骑士
鲜血专精:提升了“死亡使者”天赋的竞争力,死神印记、终结伤害及灵魂波动伤害均提高25%。
冰霜专精:单体伤害提高了12%,但AOE伤害有所降低,湮灭伤害、冰霜打击伤害提升,辛达苟萨之息伤害降低。
3、德鲁伊
恢复专精:治疗量提高了25%。
野性专精:撕扯、斜掠等技能伤害提高了10%(PvP除外)。
4、法师
霜火专精:单体能力显著增强,比日怒流在单体战斗中表现更好,预计在某些场合成为主流选择。
火焰专精:重点加强了炎爆术,伤害提高了8%。
5、萨满:
元素萨满(先知流):单体与团本表现提升,但AOE能力的不足仍是其短板。
增强萨满(部分流派):虽然有所削弱,但风暴使者流在AOE场景中依然有影响力。
6、敏锐贼(死亡追猎者):单体中表现更优,大秘境中与欺诈者流并驾齐驱。
二、削弱职业
防骑:输出能力预计整体下降近10%,将面临新一轮的职业选择困扰。
猎人:生存专精微调,无情一击伤害降低15%(PvP除外),群狼领袖的恶毒追猎伤害降低20%(PvP除外),整体表现可能受到影响。
增强萨满:两大流派的削弱可能导致总体表现下降,其中风暴使者流在AOE场景中影响较大。
三、其他调整
神圣牧师:总体治疗量提高了3%。
新天赋与技能调整:引入了多项新天赋和技能调整,包括死亡骑士、恶魔猎手等职业的新天赋和技能改动,以及UI界面的改进等。