重磅!魔兽世界各职业强度大洗牌,增强萨、防骑被削弱

体娱   2024-11-23 13:53   辽宁  

魔兽世界11月28日服务器重启后,即将迎来全新的职业强度改动,具体内容如下:

一、死亡骑士

1、鲜血

开发者备注:版本初期对死亡使者英雄天赋树的调整,明显影响了鲜血DK的输出,比冰霜更多。关键和终极天赋的伤害效果将被提高,以使死亡使者再次成为更具竞争力的选择。

死亡使者: 死神印记的初始和叠加伤害提高25%。

死亡使者: 破灭伤害提高25%。

死亡使者: 灵魂浪潮伤害提高25%。

2、冰霜

开发者备注: 我们希望提高冰霜的单目标伤害,同时降低他们的AOE伤害

湮灭 伤害提高12%。

冰霜打击 伤害提高12%。

冰龙吐息 伤害降低10%。

二、德鲁伊

1、恢复

迅捷治愈 治疗效果提高25%。

2、野性

割裂斜掠野性难驯伤害提高10%。不适用于PVP战斗。

顶级捕食者对多个目标的触发几率略有提高。

利爪德鲁伊:直取要害 提高撕碎、横扫和裂伤的暴击几率和伤害至15%(原为10%)。

3、守护

利爪德鲁伊:直取要害 提高撕碎、横扫和裂伤的暴击几率和伤害至15%(原为10%)。

三、猎人

生存

开发者备注: 生存在11.0.5版本对无情重击的更新以及与族群领袖的流血协同作用下取得了显著成功。我们略微调整它以确保仍然具有竞争力,但不会过于强势。

无情重击 伤害降低15%。不适用于PVP战斗。

族群领袖:凶恶狩猎 伤害降低20%。不适用于PVP战斗。

四、法师

开发者备注: 霜火对于冰霜和火焰来说仍然表现欠佳。我们针对霜火的各种触发效果进行加强,并通过火焰精通的急速值提供更实质的输出提升。

1、火焰

开发者备注: 火焰法师在单目标中表现欠佳,需要一些帮助。我们选择将大部分提升投入到炎爆术中,以确保该法术能够跟上火法套装。

霜火:火焰精通 现在提供2%急速(原为1%)。

霜火:等温之核的彗星风暴效果提高至200%(原为150%)。

霜火:霜火迸发 伤害提高25%。

霜火:霜火注能 伤害提高50%。

霜火:溢流寒霜 冷却时间减少提高至10秒(原为5秒)。

蒙灰之羽的不死鸟之焰伤害加成提高至50%(原为25%)。

炎爆术 伤害提高8%。

流星 直接伤害提高25%。

2、冰霜

霜火:火焰精通 现在提供2%急速(原为1%)。不适用于PVP战斗。

霜火:等温之核的流星效果提高至150%(原为100%)。不适用于PVP战斗。

霜火:霜火迸发 伤害提高25%。不适用于PVP战斗。

霜火:霜火注能 伤害提高50%。不适用于PVP战斗。

霜火:溢流寒霜 冷却时间减少提高至10秒(原为5秒)。不适用于PVP战斗。

五、武僧

1、踏风

天神御师:玄牛之力 伤害提高100%。

天神御师:朱鹤天翔 伤害提高100%。

天神御师:白虎之勇 伤害提高35%。

怒雷破 伤害提高20%。

幻灭踢 伤害提高8%。

雪怒之捷 伤害提高40%。

虎胆之势 现在使你的下一个幻灭踢的伤害提高200%(原为125%)。

太极鞋 现在使幻灭踢的伤害提高20%(原为10%),并使额外的幻灭踢以80%效果(原为70%)。

开发者备注: 我们希望通过对一些基础法术的有针对性的调整,来提高踏风在AOE和单目标中的整体表现,并推动一些使用率较低的天赋以提高天赋多样性。

2、织雾

天神御师:白虎之勇 伤害提高35%。

六、圣骑士

防护

铸光者:神圣鼓舞 对防护专精触发军备的几率降低50%。

铸光者:神恩指引 对防护专精的伤害降低20%。

铸光者:锻炉的清算 对防护专精的伤害降低15%。

精炼圣火 伤害降低10%

七、牧师

神圣

圣言术:静 治疗效果提高25%。

圣言术:灵 治疗效果提高25%。

八、潜行者

开发者备注:死亡猎手作为敏锐的英雄天赋选择,相比于替代选择欺诈者,特别是在AOE情况下,表现不佳。黑火药在作为死亡猎手时的使用频率远高于作为欺诈者,正在获得显著的伤害提升。此外,死亡猎手的瘟疫伤害效果(仅对敏锐)被提高,以更好地平衡每个英雄天赋选择的整体贡献。

敏锐

死亡猎手:瘟疫 伤害效果提高45%。

黑火药 伤害提高20%。

九、萨满祭司

1、元素

先知:先祖的闪电链 伤害提高30%。

先知:先祖的熔岩爆裂 伤害提高15%。

先知:潜在智慧 现在使祖先法术伤害提高25%(原为20%)。

先知:例行交流 现在有8%的触发几率(原为5%)。

先知:漩涡统御 现在使大地震击、元素冲击和地震术的伤害提高15%(原为8%)。

2、恢复

先知:先祖的闪电链 伤害提高30%。

先知:先祖的熔岩爆裂 伤害提高15%。

3、增强
开发者备注:我们正在降低增强的漩涡武器消耗技能的威力,以降低他们的整体伤害输出。

所有漩涡武器消耗技能伤害降低8%。这不影响PVP战斗。

十、战士

开发者备注: 巨像兵战士应该天生强韧且难以击杀,因此我们提高了他们的整体韧性。这主要是为了帮助平衡防护战士的山丘领主和巨像兵,巨像兵有更多的被动抗性,而山丘领主则有更多的主动减伤玩法。

1、武器

巨像兵:百战之创 现在使承受的伤害减少5%(原为2.5%)。

巨像兵:巨人威仪 现在使被崩摧伤害的敌人对你造成的伤害最多减少10%(原为5%)。

2、防护

巨像兵:百战之创 现在使承受的伤害减少5%(原为2.5%)。

巨像兵:巨人威仪 现在使被崩摧伤害的敌人对你造成的伤害最多减少10%(原为5%)。

艾泽拉斯前哨
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