简析·前言
各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
关键词:五段锁血,反击吸血,单点输出。
地下城 | ★★★ |
突袭 | ★★★ |
次元 | ★★ |
迷宫 | ★★★ |
试炼塔 | ★ |
竞技场 | ★★★★ |
公会战 | ★★★★ |
RTA | ★★★★ |
一技能:龙之力—系数430%
二技能:正义—系数(800%~1350%)
三技能:高贵之血—系数无
领袖技能:我军火属性魔灵防御力增加50%
一技能单点,暴击时带来2回合中毒效果;
二技能单点,无视对方减伤效果,死亡队友越多威力越强;
三技能被动,五段锁血,攻击必命中;被攻击时概率反击。
克制和搭配
几乎可以克制所有单段魔灵,自带锁血,因为反击概率非常高,而且带吸血,所以生存性能也很好。惧怕的是多段魔灵,尤其水猴子这样的多段,简直是天生克星,另外也比较惧怕硬控,一旦被硬控,集火起来,基本也没啥机会了。
搭配几乎百搭,能配破甲辅助最好,对方一旦中招,火龙骑一发正义就差不多带走了,奶水的话重点推荐一家平民魔灵——水/光人鱼,不但回血能让他快速恢复状态,给他上个肉盾,够对手打好几个回合的(肉盾的血量也会锁血)。