在所有统计的大空间项目中,涉及历史主题的数量最多,达55个,包括从殷商到近代的各个时期,出现频次较高的为秦、唐、宋;国外历史主要涉及古埃及,以及欧洲、南美历史。
技术方案上,目前无线串流依然是主流模式,占比超八成,其他有少量项目采用背包方案。
大空间项目由于主题和互动方式的不同,在具体的体验时长上各不相同,最短仅8分钟,而最长可达60分钟,
在大空间项目价格方面,由于上线时间、地点,以及活动价格等因素,统计数据较为困难,这里主要以单个成人的原票价进行分析。
在城市布局方面,由于诸多大空间具有明显的地域特色,如《清明上河图》《水下古城》《琴岛奇遇》等,初次发布会选择所在地城市。
市场火热、项目频发的背后,是众多厂商的积极投入,从大厂到创企,正不断带给大众新的体验。
VR大空间在应用领域上拥有极强的广泛性,从文旅到科普,从IP到游戏,充满着巨大的想象空间,成为元宇宙的重要落地路径,也是新质生产力的重要组成部分,这决定了大空间这一新业态还将在未来迎来更好发展。
(数据实时更新中,如有错漏,欢迎评论区补充指正,也欢迎分享项目信息,元力社将持续带来更多优质内容)
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