IN姐说:“NPC是non-player character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色。”
今天的文章重点只有一个:出现在你身边的某个人,很有可能会是某个关键的NPC。
掐指一算,IN姐干营销搭头搭尾有20年了。这里面包罗万象,最有趣的是品牌营销战略这一部分。
我直接抛有趣的案例哈。比如,当年房地产在风口上时,我们做新盘的推广,在一堆竞争激烈的竞品市场里,如何把一个新盘推出去让大家都知道呢?
电视、报纸、大牌、高炮什么主流媒体广告现在即便跟你说了,你听听也没多大意思,毕竟在这个时代,这些传统媒体推广形式都不太存在了。
普通的,传统的大家都能玩,IN姐今天跟你讲讲有意思的,特别定制的。
我制定全案营销策略,遇上重要的节点活动,推广大多都以组合拳炸药包式集中出现。
除了大众媒体、小众媒体,定向媒体一起上之外,出其不意且好玩的,是“事件营销”这一部分。
据IN姐观察,现在你能看到的当前时代,当下场景里,一直都还在用事件营销推广,只不过大部分时候你不知道自己被营销了,分不出真假。
你以为你听到的有趣的人,有趣的点,或奇葩的人,或奇葩的点,都是随机出现的,其实都是策略规划者给你提前安排好的。
你看到的,都是想让你看到的。
一辆公交车上,坐了一车人,突然有个耳朵不太好的大妈接起了电话,因为听力不好,她说话很大声:
“喂?哦,女儿啊!妈跟你说啊,我今天去看了个楼盘,叫御龙湾!哎呀比我们前两天看的那些楼盘都便宜啊!户型很好!
对,旁边又是重点学区,对,现在还搞活动,一次性付款96折,还送全套家电!
对对对,它房子不多,首批价格可优惠了,妈想买来养老,回头咱们家小明还能在那上重点学校!”
这样的通话内容,全车都听得到。全城10个线路,每条路线,每天安排十几个大爷大妈聊天,接电话。
再比如,你在市中心看到一辆本不该进城的货车破例进城了,你不知道它怎么进城的。
但这不重要,重要的是,它为了避让一只狗,刹了车,后面的货物挡板松开了,滚了市中心一地柚子。
很多老头老太见状来捡柚子,并左一个右一个抱回家。
于是,大货车应不应该进市中心?小狗为什么会在市中心主干道上乱走?应不应该为了救狗就猛然刹车?老头老太为什么那么没有公德心捡东西不还?路上散了一地的柚子阻碍交通怎么处理的?
这几个社会化话题讨论交织在一起,上了当地新闻媒体的热搜,主流媒体自媒体争相报道引起热议。
关键是,一车柚子散落在地不打紧,每一个柚子上都赫然贴了某个房地产楼盘在某月某一天要开盘的信息,特惠价仅多少元一平米…
于是,全城都在热议这件社会新闻,媒体们,一个礼拜过去了,还在各自调查追踪。
这个项目仅花了个货车租赁和一车柚子的钱,和一些群众演员的工资,火遍全城,全城热议。
再看最近的网络红人“爱在深秋”的上海爷叔,神预言9月份大A会涨得头晕目眩。10月下旬又说,大家回本了就要销户,去消费,去享受生活…因为…巴拉巴拉。
这人就这么突然出现,突然火了,突然说准了。
他那么努力的天天说,拼命说,用力说,付出了自己的时间、精力和精气神,他那么辛苦的承载社会压力和群众指责,你几乎找不到他的个人利益点。
也就是说,你不知道他究竟图什么。
但他身上那股劲儿,IN姐看着很熟悉。