S38新赛季首位T0恶霸上线,成吉思汗新皮肤免费领,新英雄苍可召唤狼群!

体娱   2024-11-01 17:35   广东  
11月1日,体验服进行了一次重大更新。
其中,策划也终于把成吉思汗的重做方案给实装了。
如上图所示,这是成吉思汗全新的模型展示。
虽然依旧是射手+打野的定位,但已经改名为苍了,同时,策划还会对技能进行大改,给“老村长”新增了位移+召唤物+降低普攻间隔+控制的机制,让他有机会化身为T0射手。
值得一提的是,策划也表示说到,成吉思汗原有的伴生皮会同步优化,依旧是28x皮肤碎片可兑换,此外,苍上线正式服后,还会有全新的勇者皮肤,可以通过活动免费获取。
这也是“老村长”8年来的首款新皮肤,可喜可贺。
接下来,我会详细的给大家解析苍的机制。
①被动:追猎
苍穿越草丛增加30%移速,并强化下次普攻,打出两连射,内置CD为4秒,在草丛里,苍对野怪还会造成30%的额外伤害,击败任意单位也能获得0.5秒的30%移速。
此外,苍在草丛里还会不断的攒能量(蓝条下方的黄条),1秒达到峰值,消耗能量可以让苍出草丛时,向前跳跃,类似于艾琳的滑步走A。
【解读】被动改动的地方不算多,除了新增的滑步走A之外,其余都跟旧版的成吉思汗非常相似,所以,真爱玩家完全不用担心会难以上手。
②一技能:翔跃为号
苍跳跃至半空中(可穿墙),并获得短暂加速,随后,强化下一次普攻,造成击退+高额伤害,在半空中进行普攻,还能延长滞空时间。
此外,每1%攻速还会提升2点强化普攻的伤害。
【解读】一技能彻底重做了,把原来的四环改成了强化普攻,还新增了位移+击退的机制,使得苍的机动性和秒伤更有保证,甚至还具备了防突脸的能力。
注意,强化普攻只会持续5秒,跟孙尚香的一技能非常相似。
最重要的是,攻速还能转化为伤害提升,这就意味着,苍的攻速是不会有丝毫浪费的,这也给到他更多的装备选择性。
不过,比较可惜的是,原来一技能是可以全图探视野的,现在没有了,那苍的战略价值也会变弱几分,算是有舍也有得了。
③二技能:狼魂陷阱
苍向指定位置扔出陷阱,敌人踩到会暴露视野,同时,还会召唤狼魂进行攻击。
陷阱会在2秒后隐身,最多只能布置4个,此外,狼魂还会继承苍的25%基础属性+50%暴伤,攻击敌人也能减速10%,最多叠5层。
【解读】二技能的变化,实际上也不是特别大,只是陷阱的上限从3提升至4,同时,策划还把陷阱的减速改为狼魂攻击。‍‍
注意,狼魂并不是无敌的,会跟米莱狄的召唤物一样,可以被敌人的攻击所清掉,大概能承受3~5下普攻,持续时间则是8秒左右。
④三技能:领袖姿态
苍向指定方向召唤出狼群,并激活周围的所有陷阱,让狼魂进行协同攻击,此外,苍也会强化自身,获得移动普攻的能力,同时提升30%移速+50%攻速+120点Ad,持续8秒。
注意,即便是8秒后,狼群也不会瞬间消失,而是一个一个离去,每离去一个狼魂,都会刷新狼群的持续时间。
【解读】大招召唤的狼群,数值跟二技能的狼魂是一样的,同样会继承苍的25%基础属性+50%暴伤,不仅能让苍秒人更快,还可以给到他不错的打团能力,类似于阿古朵那样,打出群体的无差别伤害。
如果附近存在有二技能陷阱的话,大招也会直接激活,召唤出更多的狼群进行攻击+减速,黏住敌人动弹不得。
至于数值强化这块,给的还是挺“慷慨”的,30%移速+50%攻速+120点Ad,已经跟一个半大件差不多了,再加上移动普攻的机制,足以让苍在8秒内,彻底化身为“真男人”。
以上就是苍的所有机制了。
不难看出,苍其实也继承了不少成吉思汗的机制,但主要的特点,还是狼魂,这是非常值得开发的机制。
如上图所示,我用苍释放二技能,召唤出一个狼魂攻击,在满级满装备的前提下,足足消耗掉百里守约的3分之1血量。
‍‍最重要的是,狼魂持续8秒,如果不被打掉追着A的话,相当于能提供8秒的视野,这个战略价值属实有点离谱了。
换句话说,以后如果是脆皮踩到陷阱的话,不仅会被追着A+暴露视野,还得一直被减速,此时,只要苍的队友稍微“懂事”一点,随便切都能得手。
一个狼魂的数值就这么可观了,要是换成大招召唤8个狼魂,那个画面简直不敢想象,在这样的前提下,苍的保命能力还不差,如此一来,强度肯定是有所保证的,甚至比敖隐更加百搭。
如果再搭配上阿古朵+米来狄+草灵桑启+蒙恬的话,就可以彻底组成召唤系阵容了,对面光是清召唤物都可能要清半天。
不过,唯一的问题。
就是苍的基础数值偏低,前期对线不会特别强,自身也有点依赖大招,这所以,具体苍的强度能不能达到T0,还需要看正式服实装后的数据来定。
以下则是苍最新的出装铭文预测。
铭文带“10x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x狩猎”,整体跟旧版的成吉思汗差不多,毕竟苍在开大之前,主要输出还是来源于1a,此时,出宗师之力来提升秒伤,明显会舒服很多。
此外,破空这件装备跟苍也比较搭,可以配合1a打出超远距离击退,再让狼群追上敌人接着A,还能拉高穿透和暴击率,提升狼魂的伤害,不知道后续会不会成为他的核心装
值得一提的是,除了苍之外,此次的体验服更新,还有两位英雄有所改动,分别是女娲和貂蝉。
【英雄调整】
①女娲
【解读】以上是基于体验服“变异”后的女娲,所进行的改动,重点是拉高了一技能的击退距离,使得女娲的收割能力和控制效果更加稳定一些。
不过,考虑到之前“变异”女娲在体验服里,不仅移除了被动的护盾和回血能力,还降低了被动的视野范围,就连二技能矩形空间的减速buff,都被删除了,使得女娲的整体上限变弱了许多。
所以,具体“变异”女娲是强了还是弱了,还需要看正式服实装后的数据来定。
②貂蝉
【解读】在之前的体验服中,貂蝉就被策划小重做了一次,主要是把她的前期伤害大幅度降低了,使得貂蝉走对抗路不再那么强势。
而此次的体验服更新,将会推翻之前的改动,再次对貂蝉进行小小的“变异”重做。
首先,减速比例依旧是从50%改为25%~50%,经典的前期对半砍,此外,被动的前期伤害也低了20%左右。
其次,一技能的CD从5秒改为5~4秒,伤害则翻了40%左右,不仅改善了貂蝉的清兵压力,还给到她更强的消耗能力。
最后,二技能的CD也从10秒改为10~8.5秒,但每颗花球命中的减CD比例,也从1.33秒改为了1秒。
显然,策划的目的,还是想削弱貂蝉的近战强度,让她少跳一点,走对抗路不至于能随便欺负那些战士或者坦边,同时,又补偿了貂蝉的走中能力,使得她也不至于会被手长的法师压得太难受。
不过,整体看下来,依旧是弊大于利的,毕竟减速效果前期只有一半了,这肯定会无限放大貂蝉没有控制的短板。
难道策划是想让她成为炮台法师?
但这样的话,玩家为何不直接选干将莫邪呢?
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