“四巨头”仅削弱1天,就出现了55%胜率的T0恶霸,“血手流2.0”确实香!

体娱   2024-10-18 19:17   广东  
10月17日,策划又对正式服进行了一次重大更新。
其中,不仅有8位英雄+11件装备迎来改动,包括所有的超标肉装,都被策划彻底重做了,如红莲斗篷和血魔之怒,就连召唤师技能都新增了一个,使得大环境又发生了翻天覆地的变化。
而今天,我则打算根据最新的数据榜情况,来给大家挖掘出全新的“版本大爹”,好让各位冲分更加顺利一些。
①肉装打野集体退役
在10.17版本更新中,策划不仅移除了红莲斗篷和黄盾的基础数值,还把大部分肉装的加成方式,从额外生命改成了最大生命。
这就意味着,像那些血量成长比较低的战士和刺客,就再也无法完美适配公式化的肉装流了。
我在昨天也举过例子,同经济同等级下,肉装韩信在更新后,通过肉装三件套所带来的伤害增幅,足足下滑了25%,算是非常夸张的了,足以让他在中期根本刷不动野。
接下来,再给大家看看肉装“四巨头”的最新数据。
雅典娜在更新前,胜率可以徘徊在58%左右,而在更新后,却仅有51.8%胜率,足足缩水了6%。
就连最强的肉装打野,都是如此尴尬的处境,别人就更不用说,基本上可以宣告肉装打野彻底退役了。
不过,我估计雅典娜后续的胜率还会回暖一些。
毕竟现在还有很多的“绝活哥”,当他们意识到不对,改回暴击流后,应该能用手法来让雅典娜重回54%胜率左右,但是,对于只会“龟速三枪”的普通玩家而言,就完全碰不得了。
至于暃,韩信和典韦,出场率也有明显的下滑,但好在他们一直有输出装的玩法,再加上策划也及时做出了补偿,比如,优化手感和提升数值,才不至于让他们的胜率跌太多。
总而言之,后续就不推荐大家玩肉装打野了,战士和刺客还是老老实实出红刀+暗影战斧,此外,像发育路的肉装马可,也得尽快转型回来。
②又有两位T0野王诞生
肉装打野的没落,也必然会让部分“同行”狠狠的吃到一波红利,其中,也有两位英雄,直接喝到了第一口汤,分别是嫦娥和澜。
以上是嫦娥最新的巅峰赛数据,跟我预测的一样,胜率直接从54%飙升至55%,看起来虽然不多,但毕竟在突破52%胜率后,每迈一步都是无比艰难的,所以,增幅已经不算小了。
嫦娥的优势,主要体现在抓人能力和中期伤害上,那“神出鬼没”的一技能,足以让对面防不胜防,等核心两件套刷出来后,嫦娥也会变得又肉又有输出,还能凭借着法伤的优势,来让对面不好选择坦装。
特别是在肉装打野退役后,也会进一步突出嫦娥的刷野优势,让她有更多的机会带节奏和发育成型,明显舒服了很多。
以上则是澜最新的巅峰赛数据,昨天我并没有强推澜,主要是担心他也会受到肉装的调整影响,但很明显是我多虑了,澜的巅峰赛胜率并没有降低,反而破了51%的大关,这还是在22.7%BP率的前提下,表现非常亮眼。
换句话说,在上个版本里,输出澜确实要比肉装澜强很多,再加上肉装打野的退役,就意味着红莲斗篷的重伤影响会变小,使得澜可以通过超强的回复能力+跑图效率,来稳定的抢下节奏的主动权。
其实,从嫦娥和澜的数据变好来看,也不难发现。
后续的野区环境,重点还是以半肉型打野为主,只有兼顾了容错率+伤害的英雄,才能有足够的发挥空间。
相反,像李白,孙悟空,阿轲和刘备,这些不好补坦装的战刺,则依旧会有点艰难,并不推荐大家强行拿来冲分。
嫦娥新版本的出装铭文:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎
澜新版本的出装铭文:9x异变,1x红月,10x鹰眼,10x隐匿
值得一提的是。
在10.17版本更新中,云缨被策划提升了二段枪意的回复量,也让她的数据迎来了一波暴增。
在巅峰赛里,云缨目前有着49.9%胜率+10%出场率,优先级排在了中上水平,虽然远远达不到超标的强度,但最起码是能玩了。
而我在实战中,也遇到过几次云缨,感觉她的坦度确实高了不少,甚至前期1v2都不带虚的,再加上肉装打野的变少,也会变相的改善云缨后期乏力的短板,让她不至于太容易被翻盘了。
不过,大家也要注意,云缨的出场率暴增,是跟传说限定可以免费使用有很大关系的,所以,目前还不能说明云缨完全起飞了,需要等10月21日的活动结束后,再看看她到底能不能保持住。
同理,还有我们的“猴哥”,也因为齐天大圣的免费使用,而冲到了17.1%的巅峰赛出场率,只不过,他的胜率却仅有45%,属于妥妥的版本陷阱,这也恰好说明了,纯粹的刺客型打野依旧不好发挥。
这里,我打算给大家一个建议。
就是在王者20星或者巅峰赛1600分以下,可以考虑Ban掉孙悟空,主要是为了避免队友拿绿豆英雄来体验皮肤,等过了10月21日后,再把他放出来。
③影未来可期
10.17版本更新中,作为仅上线20天的影,也首次得到了“售后式”加强,策划提升了她的基础数值+对群伤害+出伤速度,让硬在二技能命中后,可以第一时间触发和扩散印记,切脆皮更为轻松。
以上则是影最新的巅峰赛数据,不仅胜率飙升了2%,就连出场率都高了有2.5%,表现还是比较亮眼的,已经能排到对抗路的中上游了。
其实,我之前就说过,影的强度并不算低,只要能摸到脆皮,3秒就可以硬切掉,再加上她还有不屈+复活的高贵机制,对比别的战士,容错率真的高了不止半档。
而策划现在又加强了影的刷钱效率+前期伤害,让她在装备成型前,不至于太过刮痧,相当于把影的唯一短板都掩盖了,还没有任何的代价,确实舒服。
不难预测,影后续的胜率和优先级,肯定会越来越高,目前也正好是最佳的练习节点,推荐喜欢用战边和战士打野的玩家,拿来上分。
影新版本的出装铭文:1x红月,9x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x调和
召唤师技能带闪现或者弱化都行,如果是走打野位的话,则用以下这套。
铭文带“1x红月,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿”,等纯净苍穹拿到手后,记得把鞋子换成抵抗之靴,避免被控到死开不出苍穹和大招。
“血手流2.0”确实香
肉装的全面改版,对于坦边来说,影响并没有想象中那么大。
毕竟在10.17版本更新中,策划除了调整肉装三件套之外,还对大部分的坦装进行了降价和优化合成路径,使得坦边可以更快的装备成型,此外,后期的坦度也会比以前更肉。
比如,白起就因此而登顶了对抗路榜,52.8%胜率+10%出场率,优先级也比以前高了一些,属于妥妥的“坦边之光”,强烈推荐大家拿来冲分。
此外,还有一位坦边,表现也非常亮眼,他就是程咬金。
以上则是程咬金最新的全分段数据,胜率已经突破53%了,出场率也保持在9%,足以证明,他在中低分段的统治力,确实又强了半档。
程咬金之所以能起飞,主要是因为血魔之怒的改版,把原有固定提升的80点Ad,改成了15%Ad,而程咬金的被动,恰好就是越低血量获得越高的攻击力,两者简直就是绝配。
我在实战中测试过,只要程咬金保持在3分之1血量,就能有将近1000点的攻击力,那血魔之怒就能提供150点Ad,已经跟破军的属性面板差不多了,属实夸张。
这就意味着,程咬金收割能力较弱的问题,也会得到一定的解决,使得他在中后期,能像战士那样,给对面的后排带来足够的威慑力。
白起新版本的铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和
程咬金新版本的铭文出装:1x红月,9x宿命,10x虚空,10x狩猎
有优势可以早点出血魔之怒。
总结。
在肉装打野和肉装射手集体破防,目前,仅推荐用半肉型的战士打野冲分了。
此外,坦边并没有受到太大波及,只是前期清兵变慢了一点,但后期的坦度还是很顶,依旧是比较好的冲分密码。
当然,由于10.17版本更新的调整幅度过大,所以,肯定还有很多隐藏的T0恶霸没有被挖掘出来。
接下来的几天,我也会持续观察数据和测试新环境,争取第一时间给大家分享更多的冲分密码。
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