激励学生,我做了一个小游戏,说了一段话

情感   2024-11-21 10:14   湖北  
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来源: 沈磊的班主任手记


期中前后,总感觉有些忙。特别感谢我们学校的团队,教学处、德育处、总务处联合工作,快速组织了学生表彰大会,分门别类、想方设法的激励学生并带动学生主动复盘。

在表彰会上,大家给我安排了一个时间段,让我说几句。学生代表和教师代表发言已经足够用心,方法层面、信心层面、情绪价值层面都给到位了。

所以,我想自己可以少说几句,换由一点体验来带动学生自己的思考。

一个经典游戏:1分钟鼓掌

游戏规则如下:


1. 预测环节:首先让学生预测自己在一分钟内能鼓掌多少次,并将预测的数字说出来。


2. 计时环节:设置好1分钟倒计时,并宣布开始。


3. 鼓掌环节:从计时开始,同学们用自己的方式去鼓掌,在心里计数,看一分钟能鼓掌多少次。


4. 报数环节:请学生说出自己鼓掌的次数,并统计超出自己预测鼓掌数的同学有多少人。(绝对有惊喜!)


5. 交流环节:学生间交流自己用了怎样的鼓掌方法,有什么心得体会,有没有可以提升鼓掌次数的策略。


6. 挑战环节:用同样的流程,再来一次。鼓励学生调整方法,并在恰当的时间说出剩余时长,最终10秒倒计时。

这是一个老师们非常熟悉的经典游戏,在期中考试后提高学生气势并做出反思有积极的作用。


游戏目的和心理学原理:

目的:这个游戏的主要目的是让学生重新认识自己的潜能,通过实际鼓掌次数与预测次数的对比,让学生意识到自己的实际能力往往超过预期,是可以再努力一把的。


心理学原理:通过鼓掌这种身体活动,增加脑部血流和血氧含量,从而提高注意力和精神状态。通过预测、挑战、对比、再战和成功突破的过程,进一步增强学生的自信心和成就感,思考自我价值和能量。


引导学生认知自我、发现自我,才能发展自我。


一段话:请同学们来做一道填空题


题目和参考答案如下:

“相信_____?____的力量”


“目标---坚持---反思---榜样---伙伴---改变”这本身构成了一组教育闭环。


指向教育目的的答案还有很多,大家可以自行结合学生情况去给出参考建议,最终是为了激励学生相信自己,采取行动。



激励与唤醒是教育的精髓,在实际的教育过程中它可以不同的教育形式去呈现。

选择适合学生的,适合老师自身风格的方式去试一试,赋能学生发展,最终激发学生自主规划与成长。


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