玩家吐槽:无法进组,很难想象魔兽大秘境最难的地方在开始游戏!

体娱   2024-11-24 14:55   云南  

来看看NGA玩家61597241的吐槽,看看和你的感受一样吗?

背景:15层集合石,奶萨

这个帖子只讨论中度、重度大米爱好者的情况,我相信这游戏只玩大米的人不在少数,所以其他的什么团本、小宠物、幻化、坐骑什么的我这类人完全不感兴趣。
又是申请一天又无法进组的一天,让人沮丧的游戏体验,没办法只能吐槽。
大米作为这个游戏的核心玩法之一,打到15层之后进组的难度直线飙升,你除了要面对高压的副本难度,竟然还需要耗费更多精力进组,每天打本的时间和花在集合石等待的时间基本上是1:5甚至往上,我想原因有以下几点:
1. 高层钥匙产出太少,申请的人太多,狼多肉少;
2. 高层国家队某种意义上是存在最优解的,比如现在的FQ.JLM.DK/DZ.增辉.增强萨;导致除上述职业之外的天赋根本不在考虑范围之内;
那么原因我们知道了,这样的后果是什么呢?
1. 缺乏练习:以大家最熟悉的11层打完,升12层为例,你会知道层数虽然差1,但是体验差距极大。那么高层更是如此,但是由于无法进组,对于高一层的压力点不够熟悉,不够熟悉在当前的机制下就是灭团黑散,又开始下一次等待;
2. 职业歧视:大家会说不服练一个对吧,你转你的JLM。但是你要知道,这里面是有投入的,时间的投入,其他的投入。而且作为一个手打到这个层数的玩家,对自己的职业和账号是有感情的,就我的体验而言,更高的层数我不知道,但是我认为NS全15是没有任何问题的,但是你根本得不到一个展示自己的机会!
3. 助长RMT和导致AFK:那么当一个高层玩家无法进组,他会想什么办法呢?RMT的想法就逐渐浮现了,你就可以明白为什么那些几百块一小时的陪玩会如此的火爆;那么不愿意RMT的玩家会怎么办呢?还是每天话几个小时在集合石蹲守,算了吧!对比一下LOL和DOTA这类游戏,我只要点开游戏,按下开始游戏,3-5分钟我就可以开始我的游戏体验,我为什么要花时间继续在你的集合石浪费鼠标耐久呢?
我单独提一下组车队的问题:只按照我个人的经验为例,我尝试过2-3个车队的试车,我的体验并不好。因为你找到一个车队,是需要运气和时间的,为什么其他的游戏可以让我无成本的和陌生人开始游戏,这个游戏确非要逼我去进行社交呢?
那么怎么解决这个问题呢?
1. 开放大米匹配系统:我无限支持这个决定,细节问题(SX、ZF之类的)暴雪总可以解决,坛子里面就有一些帖子提到过,再不靠谱的建议我觉得也比现在每天对着集合石点鼠标有意思。就参考MOBA类、CS类游戏,分数说话,匹配到一起就证明咱两一个水平,我和其他陌生人都能玩,为什么到了你这个游戏就非要组车队?
2. 取消钥匙:钥匙完全就是暴雪为了维持在线人数的低劣把戏。在有了大米匹配机制的情况下,你只要打通了前一层,你就有匹配下一层的权利,再也不用浪费时间在升钥匙这件无意义的事情上了。

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