战斗领域的一些改动
S20的节点介绍
胜利赛道
清晰
和AW一样,连击和获得增益总数达到10,则获得一个清晰被动,最多五层。该被动可以降低对方30%的暴击抗性,最多叠加5层,不能被降准,SP期间暂停。
镜中屋
带防御标签的人物,有5%的几率自动格挡中击和轻击,20秒后变为5%几率自动闪避中击和轻击,一直循环。自动格挡发生时有10%概率变为招架,自动闪避时有10%几率闪避重击。如果触发自动格挡,之后的自动格挡概率增加5%,如果触发自动闪避,之后的自动闪避概率增加5%。节点不能被将猪。
超级士兵
拦截对方时有100%的几率触发真实精准(拦截不会被闪避格挡)
头晕脑转
招架之后,5秒内再次招架会被上5秒的动摇,导致攻击落空。
无畏
开局获得50%的紧身能量
格斗巡回赛(整赛季)
分崩离析
攻击中命中对方时,40%的几率会被上降低护甲25%的破甲,持续10秒。如果被破甲5次,则会获得一个永久破甲。
废弃的战争
进攻者被破甲的时候,防御者会获得20%效果的护甲增益,持续10秒。
防御者被破甲时,进攻者会获得20%效果的护甲增益,持续10秒。
增长
防御着的增益和减益时间增加150%(防御者自己的护甲变成25秒,进攻者被破甲延长为25秒)。
天赋壁垒
使用神秘系进攻时,每过10秒对方会获得8秒的免疫无效化,命运封印以及蹒跚。
如果非免疫期间,每次无效化增益,都会延长2秒对方的非免疫时间(也就是那个10秒被延长)。
无畏
开局获得50%的紧身能量
(感觉各种免疫破甲和无效化的人物,又要大方光彩了)