数字版玩家炸锅了,花一样的钱,买更差的版本?

体娱   游戏   2024-10-15 22:30   浙江  
最近Steam的一则声明让玩家们炸锅了,它强调玩家在平台上购买的游戏,本质上并没有获得游戏的「所有权」,而仅仅只是「使用权」。
换句话说差不多就是「半永久的租赁」,和真正属于自己、永远也不受平台任何行为影响的「真正拥有」有着本质区别。
Steam之所以有这样一个声明,可能是受到了美国加州于上月发布的新规影响,要求所有数字平台在购买游戏的时候就向用户明确告知购买的是「使用权」还是「所有权」。
但用户购买使用权这件事儿本身并非新出台,而是一直都存在,而且不仅存在于Steam,三大主机平台包括任天堂也是一样的。
进入数字化时代以来,这种玩家花钱买断游戏后失去使用权的事件不在少数,而且不光是游戏行业,在影视、图书、音乐等行业都有发生过。
例如几年前索尼提供的电影购买服务PlayStation Video就下架了一些玩家买断的电影,遭到了玩家们的口诛笔伐。

同样的事情在任天堂历史上也有发生,而且最早就是在我们国内发生的。
当年神游引进的iQue Player神游机,虽然一共也没出几个国行游戏,但都是极具历史意义的大作,例如《塞尔达时之笛》《大乱斗》《动森》等......2004年问世的它,拥有任天堂最早的互联网商店,也是如今eShop的雏形。
它的服务器撑到了2016年NS发布前夕才关闭,关闭后,除非玩家电脑上还有游戏备份,否则就再也无法重新下载游戏了。
此前3DS和WiiU的eShop都已经停止购买服务,游戏服务器也都关闭了。虽然目前任天堂还保留着游戏的「再下载」服务,但和DSi/Wii一样,这些游戏下载服务器未来终究会在某一天被关闭。
到那时候玩家们曾经买过的数字版游戏,就只存在于主机上了,一旦主机被格式化,别说什么所有权了,使用权也将一并丢失。

相比之下,Switch的数字游戏系统要成熟得多,而且Switch2大概率能兼容Switch游戏,所以在未来很长时间里、甚至可能是我们这一代玩家的有生之年里都不会彻底关闭,但这在未来某一天总归是会发生的。
花费了同样的钱,甚至许多数字版比实体版更贵,但数字版玩家只拥有「使用权」,而卡带/光盘才是真正归玩家所有的东西。
租的就是租的,如果服务商出现变故,例如倒闭了之类的情况;或是用户违反了协议,比如黑卡买游戏、破解了游戏机等操作,服务商也有权利将你封号,租的东西同样也就不复存在了。
当然,这也是很久很久以后的事了。
对于大多数小伙伴而言,游戏一共也才这么点开销。别说是玩个五年十年了,能在当下带来十几二十小时的快乐,就已经值回票价了。有不少不太在乎的玩家,即使买了实体游戏,可能过个几年也不知道丢哪里去了。
小编就有一个朋友当年买了PS4,也没见他玩什么游戏,后来某天问起他,他都不记得自己买过PS4了......哎,不是很懂他们有钱人
但许多游戏买数字版还是实体版,也确实很让人纠结。
数字版游戏的好处,最明显的就是买得即时、安心。尤其是你心急如焚想玩上的大作,数字版第一时间玩到。别的小伙伴还在等快递呢,你买数字版可能都通关了。
并且在如今这个假盒子、二次塑封遍地的时代,买数字版也就省去了和奸商斗智斗勇这个环节。
此外,数字版切换游戏也更方便,不用翻出卡带插拔。频繁换卡带插拔,是会磨损卡带金手指的,插多了会容易读不出来。这也是许多玩家非常在意卡带划痕的原因,要是新到手的卡带都有很严重的划痕,长期使用和插拔的寿命就会短很多。
除了上面这些,显而易见的优势外,数字版还有一个特点,那就是读盘更快。
NS的游戏的三种载体,读取速度也不一样。机器内置储存最快、外置microSD卡其次,卡带则是读取最慢的。
因此一些读盘较慢的游戏,如果你把数字版下载到机器内置储存里,每次读盘可能会比卡带快好几秒(视具体游戏而定)。
也许听起来没啥吸引力,但在实际游戏过程中,更快的读盘带来的体验优化是很明显的。有不少玩家玩多了PS5之后表示回不去NS,并不是因为画面差,而是习惯了高速读盘之后,NS的速度真的负反馈很明显。
当然,卡带版游戏也有不少优势。
首发下单的游戏,如果看别的玩家口碑不太行,可以趁着还没到货赶紧退掉;
每次换卡的时候很有仪式感,游戏买得多的话,也比数字版更能让人专心玩一款游戏,玩完再换下一张卡带;
实体版价格很玄学,一些小众游戏首发可能才300,下个月可能就因为稀缺涨到7、800了;
实体游戏摆着收藏更好看,不想要了也能卖掉回血。
当然,最大的问题上面也说了,频繁换卡会影响卡带寿命、读取速度不如数字版。
另外,卡带本身的闪存芯片也是有寿命限制的。正常来说20年以内不会有太高的故障率,但倘若储存环境不当(例如家里潮湿),可能10年就坏了。
上一代掌机3DS的一部分游戏采用可写入闪存(如《宝可梦》《动森》),这部分游戏如今的损坏率就很高,其他3DS游戏大多没问题,但这部分游戏有很多都会出现无法读卡、游戏内卡死、无法存档等情况。
NS的闪存不可写入,相比之下寿命能长一些,但也并非永久。
除了卡带以外,光盘也并非永久载体,首先划痕就是一个最要命的问题,而且因为光盘本身其实是个塑料片,时间久了塑料有可能出现碎裂(蓝光盘还好,DVD这种问题就比较常见)。
所以,其实不论是数字版还是实体版,在时间面前都不是永久的。与其纠结未来几十年的可用性,不如还是着眼当下的享受。
图方便或是追求更好的体验,那就买数字版;想要收藏/回血,就实体版,没必要把它们当宝贝一样供着。
一款游戏给你带来了快乐、感动或是新朋友,那就足够了。




 投稿邮箱

771890055@qq.com

 

任饭团Switch游戏
任天堂全方位信息资料站,Switch玩家聚集地! 为任饭提供:游戏资讯、评测、攻略、推荐、Switch使用方法、疑难问题解答、硬件故障排除等内容;
 最新文章