前言
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鬼屋惊魂,欢迎来到暮悲邸。
一:暮悲邸机制
二:色组与颜色梯队排名与扩展
三:简述十大色组
暮悲邸机制
在暮悲邸中,有以下几个机制值得我们关注,它们分别是:
隔间
隔间是结界类别新推出的一个副类别,它出现在新样式的连体牌上。
牌手们可以从左右两边的隔间择其一施放,然后这张连体牌就被置入了战场,被施放的那边隔间就是已解锁的,并生效隔间上述的异能。
未被施放的那边隔间就是未解锁的,牌手可以在法术时机支付费用来将牌面上的异能解锁生效。
隔间牌一牌两用,提供了效率较高的一次性法术力水槽,这让套牌中隔间牌密度较高的套牌减少了爆地的概率,也为容易打空手牌的思路提供了续航资源。
异景
异景是在老异能星彩的基础上增加了完全解锁隔间,简单来说就是一张隔间牌有机会触发两次异景异能。
得益于环境内高密度的结界牌和隔间牌能触发两次异景,异景的触发频率相当可观。
显化惧象
显化机制的新变体,从牌库顶的两张牌选择一张牌面朝下以2/2白板的生物进场,另一张则置入坟墓场。
若牌面向下的牌是生物牌,牌手可以在有优先权的情况下随时支付牌面上的费用将其翻回正面。
显化惧象在环境中有较高的出场率,和以往的显化机制牌面向下的基本是生物不同,虽然显化惧象能从牌库顶的两张牌中选择一张牌作为惧象,但以生物牌在套牌里的比例而论,显化惧象牌的正面是生物的概率会仅有五分之二甚至更低。
同时因为显化惧象的存在,2/2身材的生物出场频率高,暮悲邸的生物身材水平是较低的,有利于一些擅长小生物战的思路。
生还
拥有此异能的生物在第二个行动阶段若是横置的,则能获得相应的收益。
若无载具或是其他横置自己生物的手段配合,就只能指望白板身材进攻后还能存活,依赖先手和战斗诡计,收益方差大。
躁狂
关注坟墓场门槛的老异能,通常在坟墓场卡牌类别数量达到至少四种时获得相应的收益。
躁狂在这个系列是一个值得追求,也容易达成的门槛异能。除了隔间等结界牌、显化惧象的二选一填坟,环境内还存在一定数量的神器和自磨手段,无论是牌张类别还是堆砌坟墓场的选择都很充裕。