【摩登攻略】浅谈禁牌前后的洁斯凯控制

体娱   2024-09-03 00:08   浙江  
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目录

一、前言

二、套牌综述

三、禁牌前的成熟牌表-主牌

四、禁牌前的成熟牌表-备牌

五、禁牌后的牌表调整方向

六、对局与换备

七、结语


  前 言  


大家好,我是 Eric Zhou


MH3 发售后我一直在研究各式控制套牌,最开始尝试的是红蓝法术师,后来在 PT 前参考陈鸣阳和蒋逸人的思路组了洁斯凯“龙战舰”。可惜自己疏于练习,不熟悉拿杜套牌,而在 PT 外围大赛中输掉了 win-in


后来我意识到“龙战舰”版本有点太不像控制了,并非最适合我的套牌,因此从 PT 回国后,我开始自行打磨传统洁斯凯控制的牌表。前段时间我到日本东京实习,在 Big Magic Open 摩登团队赛中使用洁斯凯控制,与两位队友(秋日和老李)一起杀入了这场500人巨赛的四强。我个人打出了瑞士轮全胜并最终 9-1 完赛的战绩,比赛中也正面击败了数位 PT 八强牌手,因此在边打边学中得到了不少体会


本来赛后已经写下了本篇攻略的框架,但由于禁牌表要更新就等待了一会儿。现在我们知道拿杜与悲恸禁用,而洁斯凯控制并未受到影响,因此我对本文稍作扩充,在解说上环境的构筑和对局的基础上,加入对禁牌后新环境的理解和应对策略。一点个人拙见,希望能对大家龙盾杯摩登赛季的准备提供帮助




  套牌综述  


洁斯凯控制看着只是至尊戒蓝白控加入红色,但卡组不论是框架还是内核都大为不同,可以说是 MH3 发售后诞生的全新套牌


由于红白泰坦的强力制胜能力,这套牌不再以“康杀扫”控死对手为目标,而是运用手里的强力单卡来灵活制定游戏计划,在前期与对手高效互动后,在中期即可通过至尊戒和泰坦发力来形成压制



蓝白控混入红色后,常常会有变速能力和更好的节奏,但是会损失法术力基础的稳定性和套牌厚度,如果你了解2017年左右的摩登蓝白控/洁斯凯控,这一点应该是深有体会的


然而曾经的“闪电击→迅咒→闪电击”已经在新时代升级为红白泰坦敏捷打12。同时,传统蓝白控的揭帷娜尔施也失去了竞争力,毕竟 MH3 后很多套牌(如拿杜、风暴)的赚资源方式为“抓牌但是不算抓牌”。套牌厚度方面,一组至尊戒意味着接近无限的资源厚度,任何其它的赚资源手段在这面前都黯然失色,因此洁斯凯控制以最合理的控制形态活跃在摩登环境中


目前套牌的强度担当正是红白泰坦和至尊戒,一个回血一个掉血,1+1>2。如果说最近红白能量兴起的带至尊戒组法,是更合理地将一个快攻卡组莫名其妙的、不必要的大量回血转换成资源,那么洁斯凯控制的这个组合是为控制卡组的卖血赚资源编织了一张稳固的安全网



除了法术力基础有点破烂(这个问题已经通过带白蓝串地而有所缓解,同时三张刺探地对红白泰坦的帮助甚至可以硬说是法术力的优势),洁斯凯控制大部分方面都非常完美,同时还克服了控制套赢得慢的通病,是参加竞争级比赛的不错选择


对局方面,选择洁斯凯的重要原因就是它擅长对付环境中的两大主流套牌——拿杜和红白系能量。这两套牌并不像约哥那样可以和控制套存着慢慢打中速消耗,它们必须积极铺场,因此特别惧怕天空之怒


禁牌后,虽然我们失去了拿杜这一个小优对局,但是也减少了怨灵复仇和纯黑死冥这两个劣势对局。因此我相信,洁斯凯控制只需略作调整,依然可以在环境中占据好的位置


  禁牌前的成熟牌表-主牌  


为了确保攻略的时效性和价值,这部分我会先解说个人比较满意、经过实测成功的大赛参赛牌表,之后在此基础上基于更新的禁牌表来调整单卡选择。后续会使用调整后的牌表来进行对局和换备解说


洁斯凯控制主要有常规版本和“龙战舰”版本两种(曾经还有过红蓝法术师混白的第三种形态,但后被证明天空之怒与多美代很难共存于一套牌里)



龙战舰版本是主牌带大量褪除武装和托诸记忆,来抹掉红白泰坦和漂虚体的进场牺牲效应,算是变速控制套,爆发力更强。但由于主牌不太能带标康而缺乏些许稳定性,同时这些额外组件会挤占能量体系组件的空间


为了最大化地发挥天空之怒在环境里的优势地位,我还是选择了常规版本的洁斯凯控制


点击查看中文牌表


先谈谈主牌的构筑逻辑,从地的配置开始


套牌没有注定之类的过牌手段,可以说地全靠自己抓,但套牌咒语颜色深,并且希望连续下到4块地,因此需要保证地的用量,一般为24-25地。构成通常是:

9-10找地地(带满红白找、蓝白找,剩下的带红蓝找)

3刺探地(三种双色的各带一张最灵活)

3电震圈(也是三种双色的各带一张,但我选择把一个红白的换成了红蓝的,因为害怕前两回合调不出两点蓝,而需要红白的时候往往是中后期逸脱红白泰坦,这时颜色一般已经稍微齐全些了)

2串地(蓝白串地在这里非常重要,调蓝蓝和白白都是救命的)

4基本地(1海岛1山脉2平原,带2平原是为了被红月了也有机会出天空之怒)

少许灵活的功能地(我选择1水面院+1荣光竞技场,放弃了丰碑石阵,因为环境节奏较快,后者的启动机会较少。禁牌后环境变动,至尊戒套牌对着看的情况可能增加,那么丰碑石阵会变好)



4至尊戒:套牌成立的原因之一,必须带满保证上手率


3焰忿泰坦斐拉革:套牌成立的另一个原因,但在有些对局确实会卡手,上手第二张往往很灾难。作为逸脱牌,在坟场里也是特别明显的边际效应递减,坟场里两张泰坦和一张泰坦没有区别。因此我不喜欢主备3+1或者4+0的带法,选择带3+0。第一回合找刺探地填坟,第二回合找地+互动,第三回合出泰坦,第四回合再找地就刚好凑够坟场数量爬泰坦,起手有泰坦且找地丰富的情况下,就可以按照这个路径去规划



能量套装——3-4电流涌射、2-4叙事调律、3-4天空之怒:我认为主牌带满天空之怒是我构组最成功的一个决定,这牌的前期上手率在很多对局中都非常重要。叙事调律可以支持后手第二回合的天空之怒,但是作为2024年的一费过牌,它的零调整能力真的比较糟糕,因此没有选择带满。电流涌射常见是带四张,而我因为带满了天空之怒的同时又带了虹彩终局,所以选择少带一张。多一个电流涌射在对阵快攻时带来的提升其实非常有限,而整体上带来的去除冗余风险比较大。最后我定下3+3+4共计10张的能量套装组合



康牌——4反击咒语、2张以上的否认之力、灵活数量的圈套咒语:禁牌后环境里的阿耶尼、奥克弓手、灵能蛙应该都会增多,因此适合继续携带圈套咒语



呼魂生物——较多的锐敏和较少的幽寂:常见配置是4锐敏+1幽寂,我这里选择3锐敏+2幽寂,增加主牌应对承阳净化僧的手段



灵活卡位:我投入2理时泰菲力+2褪除武装,都是不容易卡手、下限较高能循环自己过牌、在特定对局和特定时机能成为胜负手的单卡



  禁牌前的成熟牌表-备牌  


至于备牌,还是我一如既往的多样化大乱炖风格。这个逻辑我在之前一些文章中解释过,即使是对应同一类对局的备牌,也往往会在具体的对局中有细微的差别。因此我认为,用侧重不同但功能类似的单张备牌来组合拼凑一个换备计划是最舒服的


例如“坟场针对”这个类别,我就有共计5张各不相同的备牌:导灵明灯、埃瑞赫的黑石、手术摘除、裂梦师安梭苛、无魂狱卒。虽然它们都能针对坟场,但各有侧重:



两样1费清坟石头能平衡清坟效率和亏牌,而明灯和黑石又分别侧重效率和不亏牌

手术摘除亏牌但是能瞬间且替费清坟,适合对付组合技,但打红白能量这种单纯的红白泰坦套牌就没必要换入

安梭苛清坟效率较低但是可以锁住对手的检索,能同时对付拿杜、约哥、护身符等不同对局,在控制内战中换上也可以清坟+锁找地恶心对手

无魂狱卒单方面锁坟而不会影响自己的泰坦,虽然无法对付对手的泰坦,但在对阵风暴、倾曳系、怨灵复仇等套牌时效果很好


这种多样化的备牌组合就像一台有特别多接口的笔记本电脑,可以说它具有比较好的扩展性。接下来我会谈一下自己的备牌选择,也简要概括一下其它常见的可选备牌



3托诸记忆:打无色卡组,主要是塔脉炉、奥扎奇和红绿裂隙,同时打控制内战(康至尊戒)、怨灵复仇(康亚崔夏和法拉吉考古学家的进场异能)、泰坦护身符(康活力护身符和太古泰坦的进场异能)也很有用。即使打快攻套牌,托诸记忆也可以康激放迅猛龙的进场异能、阿耶尼造猫或者翻面、“scam”自己的红白泰坦、以及在自己维持康至尊戒的掉血来多给自己买一回合



2严肃斥责:我非常喜欢的备牌,后手局能管住激放迅猛龙、阿耶尼和奥克弓手,先手局能管住悲恸,同时对灵能蛙非常有效,个人认为打击范围比圈套咒语还广一些。对阵小生物套牌(能量、灵技、约格莫夫)和小节奏套牌(红蓝法术师、蓝黑灵能蛙)时适合换上,同时对阵怨灵复仇时也意外地可以康他全家



2黑曜石焰喉龙:永远尊重塔脉炉,永远致力于破坏塔脉炉的游戏体验,我是坚定的炸地龙推销员。禁牌后只会需要带更多


2揭帷娜尔施:应对慢速套牌的手段,主要打控制内战和纯黑死冥,能卡住至尊戒和死冥霸权


1魔石大脑:除了明面上的对付拿杜,打风暴也意外地有效。Big Magic 比赛中对阵 GP 冠军中道大輔的风暴,在对手接了天胡起手的情况下,我调度到五找到魔石大脑,喊愿望术直接让对手投牌



1无魂狱卒:针对风暴、倾曳系、怨灵复仇,同时也能针对到一些奇怪的倒来爬去的坟场套牌


1导灵明灯、1埃瑞赫的黑石:一费针对坟场的石头有多种选择,因为自己带红白泰坦所以没法用祖神兽遗宝,剩下的选择中明灯和黑石是较好的。明灯的使用场景更倾向于“我想扎了他的红白泰坦/亚崔夏然后抓一张,但要是急了实在抓不了也没问题”,而黑石的使用场景更倾向于“我希望减少他的坟场数量,同时对局较慢,我付得起2费且不想亏资源”


1手术摘除:打红白泰坦套牌时要不要换上手摘其实是个争议点。我认为打控制套应该上,因为控制内战摘掉红白泰坦意义较大,同时看手牌信息能在控制内战中带来巨大优势;而打能量套牌不上,因为没了泰坦的对手还有一万种赢法,而且我们控住之后,对手爬泰坦我们也不怕,以及很难接受在这种对局的前期亏血亏牌


1裂梦师安梭苛:如前所述,对很多对局都很有帮助的万金油备牌


接下来再列举一些常见但我此次比赛没有选用的备牌



天界涤净:洁斯凯控制备牌最大骗局。无论任何对局,拿这玩意去解红白泰坦永远都是我们不想看到的。解能量套牌的任何一个永久物都是亏,因为它们进场就赚,只有解红月略微值回票价。实际上这牌能换上的对局只有一个——纯黑死冥,而原因只是缺少高效的瞬间去除死冥霸权的手段,大多数时候这牌其实就只有霸权这一目标。但天界涤净不是唯一解法,我们可以用娜尔施实现同样的针对效果。因此这是一张非常非常窄的备牌,极其不推荐


最高裁决:非常合理稳健的备牌,是对承阳净化僧的反针对。禁牌表更新后能量系套牌会变得更多,最高裁决肯定会进入备牌甚至主牌



神秘干扰:简单直接有效的备牌,适合对付控制内战和蓝色节奏套牌。禁牌后建议增加这方面的投入


极性反转:我认为备牌是需要打出来时实现预期的针对效果,而这是一半概率为三费标康的东西,跟我对备牌的理解背道而驰。相信自己运气的可以试一下,可能更适合康更小更密集还有迅咒法师的红蓝套牌在备牌携带



卓尼斯官员:对风暴的常见针对,但是我觉得大多数时候都不如无魂狱卒,因为3防的身材很容易被风暴换入的红白泰坦解掉,同时无魂狱卒针对面更广


尤屯大兵:控制内战搞笑备牌,不让对手爬红白泰坦的同时拥有2费4/4豪华身材,控制内战备牌局很难被打死。有点难评,我挺喜欢这个创意的,但好像只有控制内战好用,如果特别想针对的话可以试试


红白泰坦第四个:备牌局对手往往会换入泰坦针对,我不太喜欢这时候赶着换更多泰坦进来。即使是泰坦较强的对局,也经不起抓一堆在手上。除了龙战舰版本的洁斯凯控制,我都不推荐控制套牌带满四个红白泰坦



好问学徒多美代:也是最近出现的不错创意,备牌局变速一向是我的最爱。环境变动后控制和节奏套牌增多,我应该会尝试,毕竟这牌的单卡强度摆在那里



  禁牌后的牌表调整方向  


由于工作繁忙,禁牌后我还没来得及打一场摩登比赛,因此这部分只能靠经验推理一下。禁牌后我认为以下的几个变化会要求该牌表做出调整


点击查看中文牌表


1、没有拿杜了。环境里最大霸主消失,主牌备牌的针对自然应该做出调整。主牌4天空之怒虽说一部分是为了拿杜,但打能量系套牌也很不错,我会倾向于保留。而主牌锐敏的重要性会下降,第二张褪除武装的位置可以腾出来,备牌魔石大脑的卡位肯定也可以腾出来



2、悲恸禁用,我们不需要面对一回合 scam 了,同时黑色系套牌会减少。这也意味着主牌锐敏的重要性下降,和拿杜禁用导致的效应叠加,主牌应该是不再需要带满锐敏了。备牌的严肃斥责虽说有一部分是为了对付悲恸,但新环境中能量套牌和节奏套牌的活跃意味着它应该还有用。另外,悲恸禁用应该会导致纯黑死冥大大削弱,因此作为备牌应对的揭帷娜尔施可以减少,且天界涤净显然更没有使用的道理了。空出的卡位可以用厉害的控制内战针对,例如好问学徒多美代



3、作为1和2的结果,大法术力套牌会增加,尤其是塔脉炉。因此备牌的黑曜石焰喉龙不仅要保留,还要多多益善



4、能量系套牌的持续强势,意味着环境内的承阳净化僧将有增无减,因此备牌局能量套装以外的 plan B 重要性有所上升


5、怨灵复仇被砍一刀后应该还将继续存在但不再是一线,而走骨套牌直接没了,因此可以适当减少坟场针对


6、环境中坟场型组合技套牌空出来的位置很可能会被风暴组合技填补,风暴在先前的几周中一直保持着上升势头,禁牌更加利好它。控制打风暴本身就是劣势对局,因此需要更重视对风暴的针对


综合以上判断,以下是我调整后的牌表,主要的改动如下


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1、主牌调整法术力基础,去了一个基本地山脉,用丰碑石阵替换。因为禁牌后红月的用量肯定会增加,并且蓝黑灵能蛙会变得倾向于使用打破坚冰而不是海疆先兆师作为地针对,海疆先兆师也比红月好康好解得多,一般堆叠上飘一点红法术力电掉就行。此外,基本地山脉在前期抓到实在过于糟糕,对于需要调白白和蓝蓝的套牌来说挺地狱的。这样替换后,少了基本地山脉,所以相应地减少一张红蓝找,替换成蓝白电震圈地



2、主牌第二个褪除武装换成第四个电流涌射。因为能量快攻套牌显著增加,需要提升对这类套牌的稳定性,尤其是要增加去除翻面阿耶尼的高效方法


3、主牌减少一个幽寂,换成托诸记忆。应对主牌局的承阳净化僧时,托诸记忆可以康它的进场异能。另外大法术力套牌和至尊戒套牌的增加,意味着主牌托诸记忆的价值更高。现在备牌局可以带满四个托诸记忆,再加上三个黑曜石焰喉龙,构成和大法术力套牌一战的底气



4备牌裂梦师安梭苛换成第三个黑曜石焰喉龙,因为针对和声召集和召唤师条约的需求大大减少,这一调整也适应当前大法术力套牌搜寻牌库效应变少的趋势



5备牌埃瑞赫的黑石换成最高裁决,减少坟场针对,增加生物套牌针对


6备牌魔石大脑换成第二个无魂狱卒,从针对拿杜组合技转为针对风暴组合技


7、备牌揭帷娜尔施换成好问学徒多美代,因为不再需要针对纯黑死冥



  对局与换备  


由于刚禁牌,环境尚不明确,因此这次套牌顺序不参考金鱼,大致按照我自己对禁牌后的环境理解,选取我认为会比较主流的12套牌,按照热度顺序来写


VS 红白/玛尔都能量


禁牌后的最大赢家。控制打红白是优势,属于最想遇到的对局之一;打玛尔都则大致均势,取决于对手的版本——我们不太怕弄偶学徒,但是比较怕奥克弓手、攫取思绪和魔头欧尼希兹



这两种对局的备牌局会有不一样的展开,打红白主要需要应对换入的红月,而打玛尔都不需要担心红月,但要对付更多欧尼希兹这样的价值单卡


两种套牌的备牌都会有承阳净化僧,因此换入最高裁决十分有必要,同时注意节省手里的非能量型去除(虹彩终局、理时泰菲力、幽寂),优先使用能量型去除。如果是对阵红白能量的后手局,对手先手接七张的情况下,我们可以更积极地调度去找天空之怒



如果是对阵红白能量的后手局,可以少下2否认之力,多下1反击咒语和1泰菲力,这样保持康密度不要太高的同时,多一点对红月和至尊戒的应对


VS 各种奥札奇和塔脉炉


这些套牌的共同点是,围绕至尊戒和乌金的迷宫-命运吞噬体的体系构筑。对每个套牌的打法都会稍有不同,我们首先应当辨认对手的套牌种类:是想塔脉炉爆一堆费用万创卡恩赖死我?是想出中型奥扎奇炸我地?还是想加速出穿越裂罅伊莫库直接赢?甚至是用乌金的束缚和漂虚体的蓝塔?



多美代在这类对局里可以提供一个早期出来的 clock,帮助我们实现边康边打的计划,防止康到最后一无所有



如果是对阵红绿裂罅,则少换下1泰菲力,多换下1电流涌射。因为对手没有中型生物和万创卡恩,但是瞬间咒语较多(穿越裂罅、夏色帘幕)


VS 洁斯凯控制


禁牌后可以打更多的控制内战啦!控制内战总归大同小异,下地,憋手牌,准备对康。但是红白泰坦和至尊戒意味着资源累积不是线性的,而洁斯凯又真的没法解至尊戒,因此步步为营的同时,要抓住一切能结算至尊戒的机会。备牌的多美代应该会大有作为



VS 红宝石风暴


比较劣的对局,对手只用闭着眼睛慢慢施放那些翻两张赚牌的就可以了,控制不可能康得过来,通常长期打下去可以做到资源碾压控制


混白版本的备牌有欧琳的吟颂,混绿版本则有夏色帘幕,都不是省油的灯。注意对手备牌局常常换入红月,甚至可以第二回合祭礼出红月,因此我们接起手时需要多多思考



无魂狱卒对风暴的打击非常大,而坟场针对也依然是行之有效的续命方法。用电流涌射解拉尔非常差,因为有经验的对手通常会等手里有一两个瞬间咒语时再出拉尔,通过响应去除使用瞬间咒语来让拉尔翻面躲去除,因此我们用严肃斥责应对拉尔会比用去除更好



VS 蓝黑灵能蛙


小劣对局,打起来有点像控制内战,对着坐会儿,打着打着对手出个怪,解掉,再对着坐会儿。电流涌射和灵能蛙有着神奇互动,由于对局比较消耗性而对手很难接受给蛙弃两张牌,意味着解青蛙还是比较容易的



比较难受的是奥克弓手的骚扰,需要合理分配扫场来应对,我们也可以故意出叙事调律把弓手钓出来。现在的控制版本意外地不太好解黯潮龙侯,需要留好康或者幽寂/泰菲力应对



和以前对阵红蓝龙侯的原理差不多,虽然看起来更像蓝色控制内战,但是否认之力在面对茫茫多的短康节奏套牌时非常差


VS 怨灵复仇


虽然损失了悲恸,但是怨灵复仇的核心竞争力依然存在,我们还是要予以尊重。现在该对局应该能从小劣变成小优



严肃斥责虽然没有悲恸可康了,但是能康灵能蛙、法拉吉考古学家、各种二费掘坟人和幽寂,还是十分优秀的。我们仅站住一个针对牌并不能高枕无忧,对手有幽寂能解无魂狱卒,还有可能会用虹彩终局解导灵明灯,逼迫我牺牲明灯,然后响应明灯的异能打怨灵复仇,等等潜在的可能性都是我们需要小心的


VS 纯黑死冥


相比起怨灵复仇,纯黑死冥失去悲恸的损失要大得多。这个对局本来是个小劣,但悲恸禁用后,我们的康密度就会大于对手的弃牌密度,康掉第一二个引擎后,对手就会开始抓一堆破牌打限制赛了



VS 泰坦护身符


也是一套会受益于拿杜和悲恸禁用的套牌,是我们的优势对局,天空之怒依然是泰坦护身符亲爹。注意护身符启用春溢螳人后会有一些新的组合技链条,最好了解一下



VS 约格莫夫


拿杜走了之后,约哥自然会扛起生物工具箱套牌的大旗。Big Magic 团队赛中,我的队友约哥绝活哥秋日就坚持不用拿杜而用约哥参赛,发挥神勇,足以证明约格莫夫套牌本身的竞争力,尤其是在经验丰富的牌手手上


曾经控制套牌打约哥会有点小劣,虽然至尊戒能赚过他,但是会被对手的生物中速计划压血线,很容易被烫死。而现在有了红白泰坦,这个对局已经大为改善,可以说是小优对局了



VS 红蓝法术师


红蓝系节奏套牌也将在禁牌后从拿杜的压制中解放出来。这类套牌通过备牌携带烈火断层,可以较好地针对能量套牌,同时主牌的优良节奏可以在对阵各类笨重的至尊戒套牌时占到优势。但是这类套牌依然难以战胜无色套牌,尤其是携带灵魂洞窟的奥扎奇套牌,因此预期占比不会太高



VS 领土动物园


禁牌前一段时间热度就开始回升了,凭借大身材巨兽对阵能量套牌的优势而占据环境一席之地。控制打这类牌一向是优势,现在天空之怒还能顺便扫掉十会盟地脉了,同时红白泰坦带来的回血可以破坏对手烧脸获胜的 plan B。托诸记忆能康骸龙后裔和地脉束缚,勉强比否认之力好点,因此换下后者



VS 无畏创新


环境一变动就又到了一堆人喊 make creativity great again 的时候了。个人认为创新的竞争力一直都是有的,禁牌后没有了 scam grief 的压制,很多人很可能会重新开始尝试这套牌


该对局总归还是较劣的,但是天空之怒的加入使得我们不再需要康破镜奇谭,节省了宝贵的康,同时主牌较多的否认之力也能改善这个对局




  结 语  


本来因为禁牌表更新一度打算放弃这篇投稿,后来还是想着写了一半太可惜了。而且最近也不少朋友找我要牌表和换备小条,我恰好又是个完全不做换备小条的人,就想着好像把攻略补完来和大家分享会更好些,因此就有了不少完成的动力


虽然一直在谈论洁斯凯控制的常规版本,但如果禁牌后的环境中如果无色套牌和控制套牌盛行,主牌满编托诸记忆和地脉束缚的“龙战舰”版本可能会重出江湖,凭借对内战和无色套牌的优势而成为“更好的控制”也说不定,我们可以多多留心多多尝试


禁牌表后利用下班时间肝了两个晚上,较大调整了文章内容来应对禁牌表的变化。自认为把六月份以来玩 MH3 环境摩登的绝大部分心得都囊括进去了,当然也结合了不少我作为控制牌手的打牌习惯和个人偏好


有幸在大小比赛取得了一些成绩,但新环境玩得确实不算多,也依然还没真正入坑 MO,对禁牌后环境的猜想更是全靠云,多有疏漏,欢迎斧正。感谢您的阅读!




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