【干货分享】成为更好牌手的第一步

体娱   2024-08-26 00:16   浙江  
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目录:

一、前言

二、牌技之外

  (一)周边物品
  (二)对局过程

三、牌局之中

  (一)心态
  (二)备牌

四、早想三步

  (一)明白你的PLAN,明确你的LINE
  (二)理解每张牌在套牌中的定位
  (三)看好自己的血量
  (四)不要配合对手的演出
  (五)用起手取得胜利
  (六)复盘
  (七)相信胜利就是你的魔法

五、后记


前言


我本来标题想取《迈向竞技牌手的第一步》,可转念一想,不是每个人都投入大量时间到龙盾杯、MTGA 现金赛、各种 Qualifier(资格赛)等比赛。但这并不妨碍我们出现在当地的牌店,跟牌手、牌店老板一起交流吃饭侃大山,度过一个美好的 Friday Night Magic

笔者动笔主要是想帮助每一个有意愿参与竞技万智的新玩家、休闲玩家快速入门,帮助新玩家快速步入万智牌的最重要部分——比赛。在此感谢北京卡豆承办中国区域冠军赛并举办各种大型公开赛,万智牌作为一个竞技方面始终在主旋律的卡牌游戏,离不开赛事组织者的投入和玩家的热情支持

笔者入坑伊始就是受到了最敬佩万智牌手 Reid Duke 撰写的《LEVEL ONE: THE FULL COURSE》的启发(以前在A站上看完的译文,现在好像搜不到了,原文这里点击跳转查看),如果接下来的这篇文章也能够成为每一位点燃火花的鹏洛客被推荐的读物,那将是本人无上的荣幸

文章不会很长,但是会尝试各个部分都提一点,毕竟太长就没人想看了。笔者也只是一个打了8年万智牌的娱乐牌手,国内还有很多资历、水平都超过笔者的人。所以我希望大家都能以牌店、社群为轴,互相交流,在聊天途中积累更多,而不只是看几篇文章


牌技之外


提到竞技万智,就是取得更高的名次在RC(区域冠军赛)、PT(职业巡回赛)乃至WC(世界冠军赛)夺魁。这当然离不开高超的牌技和不可忽视的运气,但让我们先抛开这些,不要试图短时间能够捡到武林秘籍获得盖世神功

(一)周边物品


参加一场竞争级比赛,我们需要很多很多牌以外的周边物品。虽然有经典名言“差生文具多”,但是好的周边能给予你和对手良好的对局体验,让你有更好的个人形象,帮助你更快融入圈子

除去差旅用品,比赛过程中你应当准备的物品有:整套牌的牌套、备用的牌套、整套牌的牌盒、备用空牌盒(可用于存放备用牌和奖励牌)、牌垫、衍生物牌、指示物骰子、记血纸笔、换备笔记(纸质)、补充体力的水和零食、装以上物品的小包(如果还有集换需求,可以带上牌本)

值得一提的是,万智牌比赛中使用的周边物品,都是允许任意非18禁图案的(来自隔壁游戏只能用官套官垫的怨念)


牌套

大部分万智牌玩家采用的是两层套,即内胆+牌套。少部分玩家(没错就是本二次元)为了使用心仪的牌套图案,会使用三层套,即多加一层外胆,在没有行侣约力昂的情况下我认为是可行的

我比较推荐将牌倒插进入牌套。如果是正插,用久了后牌会不断往牌套边缘顶,这个时候从上往下看会发现明显的白边。请留意,有不轨的牌手可能会利用这一点作弊,而如果并非如意,被裁判抓住了也是洗不清的

参加RC或更高级别的比赛时,请务必使用全新的牌套。笔者唯一推荐龙盾竞技牌套(注意不是龙盾的普通牌套),只能说最贵的可能确实是最好的


牌盒

参加竞争级比赛时,我不推荐所有非磁吸式闭合的牌盒,也不推荐任何存放两套或更多的大牌盒。大牌盒是我日常去牌店的心仪选择,但是竞争级比赛场地有概率会偏拥挤,大卡盒摆在桌上就有点尴尬,

还要记得备好隔板区分主备牌(不推荐把衍生物牌当作隔板),并且从牌库拿取套牌的时候注意好正反,在不公开牌表的比赛中不能让对手提前获知了套牌信息


衍生物牌和指示物骰子

平时在店里玩牌或参加普通的周赛啥的,我们可以较为随意地用一个20面骰子的点数4代表可爱的4/4犀牛。但是在竞争级比赛中,请一定要备好自己套牌可能会用到的一切衍生物牌,可以是卡包内开出来的,也可以是DIY手绘的

骰子同样需要备好充足数量,建议更多使用6面骰子代表指示物,因为20面骰子很容易由于磕碰而发生变动。我们不要因为细小的问题引起任何不必要的麻烦


记血纸

定不要忽略记血纸的存在,一定要记录好血量,甚至可以记录好每一次加减血的来源。记血纸的另一用处是记录对手的公开信息,如手牌

竞争级比赛中,对局双方可能会因血量、手牌等信息不一致而引发争执,裁判介入后,记血纸可谓是最大的证词。不需要刻意强迫自己记住对局的每一细节,记血纸上的信息就能帮助还原牌局,让裁判掌握更多的情报,从而进行公正的解释和判定,以维护对局的继续


限制赛套装

如果要参加限制赛,笔者十分推荐准备上一个“限制赛套装”。即一个容量较大的牌盒,内含至少60张牌套,以及五种基本地每样各12-16张

冗余的牌套除了作为备用,还可以用来给备牌位的牌提前套上,省去了换备时更换牌套的时间。自备基本地能省去从主办方那里拿基本地的时间,并且一致的基本地可以防止一些奇怪的手牌信息暴露(相比于当场拿基本地,带着自己喜欢的基本地打比赛会更让人愉快,就跟使用喜欢周边一样)


(二)对局过程


对局过程和对局礼仪方面我不想一一列举出来,太琐碎也太凑字数。这里主要是想聊两点,一是关于裁判。裁判无法参加正赛,为维护比赛的非常重要一环,保证比赛的公平和顺利进行。我们在比赛中遇到任何问题都应当第一时间呼叫裁判,当然也有义务配合裁判,保证自己的套牌和操作不出问题,避免引起对手和裁判的误会。我相信裁判也是真切希望每一位参赛牌手不会因为自己的不规范操作而结束了准备已久的比赛,甚至路费和住宿费全部打水漂(作弊者另当别论)

第二是希望每一位读者、新鹏洛客们多多到线下牌店,参与比赛或者礼貌观战。这里的观战不只是观察牌技,还有观察操作——如何用规范的操作避免被对手进行所谓的“抓包”。闲暇之余也可以跟牌手们一起侃大山,笔者还是小伙的时候天天听老玩家们聊大比赛上的见闻与“神奇”故事,涨了很多知识,非常感谢这些朋友们


牌局之中


(一)心态


心态看似跟牌技没有关系,诚然,心态并不能决定某一局的胜负,但是心态真的能影响一个人长期的结果。正如古话“修身养性”,一个总是红温的人很容易忽略自己犯下的隐形失误,更容易将错误、失败归咎于自己和对手的运气上。社交层面上,一个心态不好的人在他人眼中自然不如平稳对待每一局的人

世间万物都存在所谓运气这一因素,只不过卡牌类游戏更容易放大该因素,并更直观给人负面体验。即使是出席世界冠军赛的牌手,官方给出的历史胜率也大都处于53%-57%的区间。在 MOBA 类游戏中,胜率超过55%的英雄已经是被称为OP级别的存在了。可见更多时候我们的对局是输赢参半的,但万智牌的比赛赛制(一般为瑞士轮+八强单淘汰)只允许我们输至多一场比赛,因此失败总是伴随于比赛

古话有“胜不骄败不馁”,但我们毕竟不是圣人,可以有合理的情绪处理方式,不要当场红温掀桌影响其他人。可以看一下万智社群最让人敬重人物之一的 Reid Duke,他从1995年开始万智牌直到2011年才获取第一个PT资格,然后直到2023年,入坑整整28年,开始职业万智牌的第12年,才收获第一个PT冠军奖杯。难以想象他这一路的坚守和努力


(二)备牌

备牌是整个游戏重要的一环,是操作以外最容易跟 pro 们拉近距离的一个方面,对备牌理解完全错误的话,其他所有的技巧都失去了讨论的意义。巧妇难为无米之炊,不正确的备牌准备和换备会导致许多尴尬情况,比如面对控制套备牌的铬亮兵团运种鲨时没有准备应对手段而被单刷至死,面对走骨行尸时换下了所有去除而被无断片密探单刷10脚。上述情况换成世界冠军来也没用,毕竟换完备牌后的整个套牌都没有处理方式


古往今来,万智牌有很多文章通篇以备牌作为核心论点,很多人阅读套牌攻略也是为了获取 pro 们分享出来的换备表格。对于新人来说,通过主流途径获取换备表格照抄,不一定全对但总归比乱换备要好。但是考虑到文章的时效性和电子化环境破解速度越来越快的情况,比起简单地抄个换备,更应当看一下攻略文章中谈及每一个对局时附带的小字。大部分作者都会写上对局的个人心得,大家可以参考借鉴,再根据自己的实际牌表,站在自己的视角重新写一份换备小抄

换备这件事,线下与线上有很大区别。线上你可以以上帝视角纵览主牌和备牌,很轻松地找到想要换出和换入的牌,然后快速过一遍换备后的卡组进行检查。而线下只能一张张翻,很容易遗漏和错换,甚至换出和换入的数量不对。笔者本人一般不会完全遵循换备小抄,但是换备小抄不能没有,在没有换备小抄时很容易想漏、看漏一些牌,导致没有达到期望中的换备

最后希望新手们记得,竞技万智牌是一个 Bo3 的游戏。对于相对 fair 一些的对局,不要因为输掉了主牌局而心态大落,也不要因为拿下主牌局而半路开香槟。大部分的对局,换了备牌才是双方套牌胜率更趋近于平衡、更加考验牌技的时候

当然要排除掉一些极端套牌的内战,以及面对摩登走骨、风暴等迫切希望以OXO赢得最终胜利的套牌,面对这些极端套牌时,输掉主牌局更应习以为常。笔者有过线上面对走骨第一回合悲恸选择直接投降,从而让对手在第一个备牌局的换备计划变得极为难受



早想三步


对于竞技游戏来说,也许路人高手和一般玩家的区别点更多是操作和技术,而职业选手与普通玩家的关键区别点一定是游戏思路和执行力,放到万智牌上尤为明显。都是起手7张牌的游戏,为什么他们能收获更高的胜率?为什么他们能够成为各大赛事八强常客?

与其他电子竞技不同的是,万智牌同样的手牌所能打出的上限在不同玩家手中并无区别。职业选手可以10分钟补120个刀甚至更多,普通人怎么也做不到。而万智牌三回合凑齐塔脉炉卡恩、第一回合悲恸死里逃生的操作,我相信所有玩家都能做到。但职业选手并不能第一回合打出两套悲恸死里逃生,他们造出的场面跟普通玩家是一样的

那么他们高胜率的原因何在?这首先就要牵扯到最为核心的方面——明白你的 PLAN,明确你的 LINE

(一)明白你的PLAN,明确你的LINE

PLAN,是套牌的主计划,亦可以说是对套牌本身的介绍。可以说在拿到这一套牌的时候,你就已经知晓 PLAN 了。比如塔脉炉套牌需要集齐特定的地进行法术力作弊施放大咒语获胜,快攻套牌需要以最快速度将对手生命清0,传统控制套牌需要保证自己不输的情况下制造大量卡差优势让对手屈辱投降


在明白了 PLAN 之后,我们就要讲到 LINE,即对局怎么执行 PLAN 的具体方案。LINE 是非常不确定的,要随时根据自己手牌、对手套牌、操作和场面动态调整。很多时候人们调侃的“没想明白”就是指一个人对这一局的 LINE 没有思考清楚,导致行动路线上的错误而输掉。比起俗称“犯包”的操作失误类直接失误, LINE 的错误更为隐蔽和潜移默化

拿 MOBA 游戏举例,我们都会因为技能没有命中对手、闪现撞墙等直接的操作失误而锤桌子,认为这些失误错失了击杀对手的机会。但走位、视野、兵线、双方技能CD等方面的考量也是决定一场比赛胜负的更重要因素


请让笔者拿私认为最好解释 LINE 的摩登红蓝龙侯来举例。很多人说龙侯难玩、要特别细,就是因为这套牌的 LINE 十分复杂多变。红蓝龙侯的 PLAN 或者说是套牌介绍我相信不少人了解,即使用优质前期小生物,辅以最高效的反击和去除咒语抢节奏,最后用黯潮龙侯终结比赛。听起来似乎很简单,但从起手开始,我们就要在无数的获胜 LINE 中选择一条


最经典的就是起手多张龙怒通念师,那么这一把的 LINE 就是尝试第4-5回合内结束比赛。为此,我们可以闪电击糊脸,完全不看刺探结果地一股脑堆坟去凑躁狂,甚至刺探到黯潮龙侯都可以直接扔下去凑生物类别,目的就是尽可能快地用通念师和闪电击打20血


如果起手是双黯潮龙侯(虽然笔者一般不会接这种起手),LINE 应该是在有5-6块地的时候开始出双龙侯,同时留有反击咒语保护,一波平推20点伤害。为此,前期基本空过,使用各种法术瞬间拖时间,尽可能阻止对手的计划,同时发展法术力和堆坟数量,为最后的目的做准备

这种行动线路中,通念师应当作为辅助填坟手段或可能的3/3阻挡者,闪电击应当全部交给对手会造成威胁的生物,而反击咒语应当留给对手对黯潮龙侯的去除而不是对手的展开组件

在公开牌表的比赛中,LINE 是你找到座位坐下并拿到对手牌表时就要开始思考的终极目标。对手套牌的游戏计划是否更快更强?双方主牌局的 LINE 各是什么样的?这都是在拿到起手7张牌之前就应考虑妥当的事情,而不是遇到劣势对局就开始抱怨,也不是单纯看着起手7张感觉3地4货就 easy keep,然后因为没有互动手段而被对面第三回合拿杜手甲创死了


(二)理解每张牌在套牌中的定位

理解了 LINE,我们有了一个大方向,但具体要怎么实施,还是要落实到每一张牌上面,即理解每一张牌在套牌中的定位


这里面包括地牌,构筑赛里的地可不单只是法术力来源。比如找地地,可能是对自己造成一点或更多伤害、检查牌库剩余内容、压缩牌库等,还可以配合米斯拉的饰品、脑力激荡、沉思等牌达成更高效率的操作。还有各种各样的非基本地有其特殊妙用,这里就不一一展开了

我们经常会听到别人说“这张牌没用”,那这张牌是真的强度不够吗?能进入构筑赛主牌60张里面的牌都是我们心目中最强的,它不过是在对阵某个套牌、甚至在 Bo3 的某一个小局中对你的 LINE 没有帮助而已


我们拿摩登一费生物代表巧手窃猴勒格文举例。如果是先手第一回合出来,可以让本局的 LINE 锁定在跳费提前出破镜奇谭等高费威胁,或是配合蓝色反击咒语达成一边反击对手一边自己展开。如果红黑呼魂第一回合悲恸死里逃生,第二回合补上勒格文,场上就同时存在两个大威胁,LINE 就成了用这些威胁尽快击毙对手。如果是在后期抓到勒格文,LINE 就可以是在两边手牌亏空的时候尝试利用掩袭异能赚取价值

从中我们能看到共同点,勒格文虽然有不同的 LINE 和定位,但是都需要通过造成战斗伤害来达成,因此面对擅长横向铺开生物的套牌时,勒格文就会显得“没用”


理解定位有什么用?最直接的就是不会导致所谓的“乱打”。让我们用最折磨人的先驱天光尼米捷内战举例。明确知道驱灵诗篇要对应爬上豆茎,地脉束缚要对应对手的地脉束缚和提勃,因此破镜奇谭在内战中会是一张非常舒适安全的牌——如果对着破镜奇谭乱交去除,就可能会被接下来的豆茎或提勃迅速滚雪球至死


我们不能只考虑眼前的咒语,永远要早想三步地为之后可能的威胁和场景做出正确的应对。如果不同的两张牌面对当前的情况能起到一样的效果,我们就需要考虑谁能在之后发挥更大的作用而留下暂时不用

(三)看好自己的血量

“1血不慌2血健康3血抽口也不伤”这句话流传千古,生命值是我们所有资源里面最重要的一环——开局的19点生命都是我们的资源,可用来扛伤害换节奏、支付额外费用强节奏和资源等等

若作为后手方,我们一般都要让出多一张牌的优势并支付一定的生命来抢走节奏、场面等优势,经常胜利的天平向我方倾斜的时候只有个位数的生命了。那么,何时吹响反攻的号角并保证自己残存的生命不被对手击倒,就是很重要的一环

确认优势之后,第一要思考的事情是,结合自己获胜的回合数、对手套牌的斩杀能力,评估对手在未来1-2回合内可能掏出的伤害,考虑自己手里多余的找地地是否要找掉?进攻时是否要留一定生命防对面的闪现人或敏捷人?是否要亏牌来使用否认之力或幽寂之类的替费牌来保证费用开放应对其他东西?


举些例子,标准赛中空场的红白召集可以利用给全体敏捷的依莫丹的征兵员当回合打出高额伤害,摩登赛中具有闪现的奥克弓手加上具有掩袭的勒格文可以凭空输出总共5点伤害

据此,我们发动总攻的时候,需要留足一定数量的生物或是捏紧互动手段进行防御。当然,过分的防守则可能会导致胜利的回合数拖延,进而让对手获得更多机会。因此,如果手里没有反制手段,到了不得不孤注一掷的时候,就大胆出击并希望对手没招且牌库顶是块地吧。其中的考量细节不是一篇文章所能讲清的,还需多多实战积累经验

(四)不要配合对手的演出

万智牌对局的胜利有两种大的方向,第一种是自己的游戏计划彻底执行并且比对手快,第二种是阻拦对手执行游戏计划并最后拖死对手

比如对阵摩登红蓝龙侯,对手第一回合出勒格文,你跟了个生物,对手开心地扔出闪电击给勒格文开路,之后你再施放咒语又吃到反击,最后好不容易结算了个牌,对面黯潮龙侯也站在场上了,整局游戏都在被牵着鼻子走


再比如对阵先驱红黑吸血鬼,自己玩自己的,在对手的第三回合不留任何干扰,那对手就可以心无旁骛出索霖拍血脉开膛手;对阵控制套牌时,害怕咒语被反击而游戏计划破裂就什么都不干一直让过,那对手就可以再瞬间时机爽抓牌。上述的例子都是想说明,有时候执行自己的计划未必合适,而打乱对手的计划可能更为重要


为什么先驱赛沾黑套牌几乎必带攫取思绪?当红黑吸血鬼的攫取思绪看到对手有两张或更多的跳楼效应时,手里的血脉开膛手就不会出,转而等待第二张思绪,或者用帮派劫库械、破镜奇谭等牌周旋。我相信大部分玩家都能在思绪之后根据信息调整自己的策略,有了对手的手牌信息,自然就可以做到不配合对手的演出了

想要再提高一步,还应该多思考自己怎么打会让对手更难受,怎么打才能打乱对手的节奏,这方面暂时不展开聊了

(五)用起手取得胜利

一般没有人喜欢进入 topdeck 双方拼运气的阶段。即使是后期能力最强的控制套牌,也可能连掏N地被对面一个小生物连踹N脚而阵亡。相对水平高的一方,也不愿意自己的胜利与否被牌库顶决定。即使是强度相对较弱的限制赛,也不再是拖到后期拼炸弹的玩法了,而是注重节奏,通过曲线生物辅以低费炸弹进行平推

需要明确一点,现代万智牌大多数套牌都有着高效的主动计划和不俗的进攻能力。比如摩登红白系能量套牌,只需一个导灵僧加一个豹猫群,就能完整打出一波很强的进攻,再加上阿耶尼和鬼怪轰炸,这四张牌基本可以接管比赛了


因此,尽可能不要接一些节奏慢的起手。笔者经常遇到对手接了7张随便干了点什么就被我6张起手推平的情况。也就是说,起手卡差并不决定比赛结果,而节奏没了想要抢回来所付出的可能不是简单的卡差

主牌局为了游戏计划激进调度,而到了备牌局,由于双方进行针对而降速,可以接相对慢的起手打长盘

(六)复盘

复盘是个老生常谈的问题,仔细一想,无论什么领域,做什么事情,复盘永远是提升水平最快最直接的手段。记得一位日本 RC 冠军讲过,比起刷 MTGA 天梯,更重要的是自己复盘每一局,无论输赢。回顾整个对局的天平是从哪里开始倾斜的,是否出现了自己套牌无力处理的东西,每一处决策点是否有更优的解,抓到的备牌是否起到了作为备牌应有的价值

我想这一点很值得大家学习。笔者平时看到很多人坐牌店搓一下午到最后跟机械一样,可能终于得出了一两个结论,但结论可能未必正确。因为对局的对手和套牌永远是同一个,问题的处理方式永远只能是同一个,也许复盘一局就能更加轻松地解决问题

(七)相信胜利就是你的魔法

最后一个心得也许是玄学,俗话说“输人不输阵”,如果不相信自己会赢,如果不相信自己是最强的,那我们要如何获胜呢?输了再说自己不够厉害下次努力嘛。相信自己,相信自己的卡组,输了再谈别的。也许回过头来,相信胜利的你已经站在了别人可望不可即的高度


后记


这篇文章前前后后写了有半年吧,中间难产了很多次。对于 bless_von 本人来说,一直有一点点小臭屁就是不想写水的攻略,想写一些能够更加稳定、不受环境变化影响的攻略。但是真正动起笔来才发现,抛开具体套牌具体对局,尝试跟 Reid Duke 的攻略一样深入万智牌本质是一件多么难的事情

说浅了怕被大家笑话,说太深了又担心新手看不太懂。我相信对于很多老牌手和比我更厉害的牌手而言,文章所表达的东西其实已经刻进了肌肉记忆里。但对于新人来说,从入门到成为老逼登,可能短时间没有办法完成思维模式上的转变,我希望这篇文章能让新人有所启发


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