Andrej Karpathy:别再让用户输入了,AI时代的产品设计新思路

旅行   2024-10-03 06:30   北京  

AI产品设计迎来新思路!

前特斯拉AI总监、OpenAI创始团队成员Andrej Karpathy最近在推特上抛出了一个有趣的观点:产品设计应该尽量避免要求用户输入

Karpathy认为,对用户来说,提供输入是一件困难的事。它不仅是使用产品的障碍,还会影响用户体验。相反,我们应该把用户视为想要"玩耍"的人。

那么,如何实现这一目标呢?

Karpathy给出了自己的答案:利用AI来预测输入

他建议将产品设计成自主环境,让用户通过轻微的引导来"玩耍"。这种方法不仅能降低使用门槛,还能提高用户参与度。

这一观点引发了科技圈的热烈讨论。

Joseph Thacker(@rez0__)表示:

我从LLM出现以来就一直在思考这个问题。我们需要一个"AI工具箱"应用,为每个工作/职业提供一个"工具箱"。每个工具箱都是一个页面——一个由"工具"组成的网格,这些工具实际上只是系统提示和工具调用。用户只需提供很少的输入。

这种设计思路颇具前瞻性,它不仅能简化用户操作,还能充分发挥AI的潜力。

然而,并非所有人都对此持乐观态度。有些人担心这可能会导致用户变得懒惰或依赖。

RameshR(@rezmeram)指出:

这是假设所有用户都想要引导...许多人实际上想被指示下一步该做什么,这是常见的"绝对自由的暴政问题"...我已经开发UX几十年了,很多用户不想"掌控",他们想"卸载或外包"这种控制。

这种担忧确实值得我们深思。在追求便利的同时,我们也要警惕可能带来的负面影响。

那么,这种新的设计理念在实际应用中是否可行呢?

有趣的是,一些产品已经开始尝试这种方法。比如,Varun(@varun_mathur)分享的Hyper.space就是一个很好的例子:

这个简单的"Play"按钮代表了一种全新的用户体验。用户无需输入复杂的指令,只需点击一下,就能开始他们的AI之旅。

当然,这种设计方法并非适用于所有场景。正如Michael Kuliasov(@MKuliasov)所说:

这就是为什么NotebookLM最好的功能是提供问题建议,从选择要问聊天的内容中获得如此多的乐趣,而不是自己想出主意。

这种做法既保留了用户的主动性,又减轻了他们的认知负担。

Karpathy的这一观点为AI时代的产品设计提供了新的思路。它挑战了传统的交互模式,提出了一种更符合AI能力的设计理念。

随着AI技术的不断进步,我们或许真的能看到更多"零输入"的产品出现。这不仅会改变我们使用产品的方式,还可能重塑整个数字体验。

你认为这种设计理念会给我们的日常生活带来什么样的变化呢?

相关链接

[1] 原文链接: https://twitter.com/karpathy/status/1841512260784816329

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