天天RPG
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外媒公布年度十佳游戏:《龙腾世纪4》第1《黑神话》第7
近日《时代周刊》公布了2024年十佳游戏榜单,《龙腾世纪4:影障守护者》位居第一,而《黑神话:悟空》位居第七。
《时代周刊》对《龙腾世纪4》评价很高,赞赏其有先进的角色创建系统、令人印象深刻的细节,还有视觉上的独特性。《时代周刊》认为这款游戏太完美了,让人愉悦。
对于《黑神话:悟空》,《时代周刊》认为其美术设计是本年度最出色的。然而战斗极具挑战性,惩罚性太强,以至于到了一定程度,战斗就不再有趣。《黑神话》有很多值得一玩的地方,但为了不断打败同一个Boss,会耗费大量时间。
年度十佳游戏:
1、龙腾世纪4:影障守护者
2、宇宙机器人
3、最终幻想7:重生
4、寂静岭2
5、涅瓦(Neva)
6、心灵杀手2:夜泉镇和湖边小屋
7、黑神话:悟空
8、星球大战:亡命之徒
9、乐高地平线大冒险
10、地狱潜者2
:我就呵呵了,能把这游戏放上排行就知道老外又开始跳了
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近日有外媒发现,暴雪公司的招聘启事或暗示《暗黑破坏神5》在开发中。该公司经常发布新职位招聘启事,可能与尚未正式公布的项目开发有关。关于《暗黑5》在开发的一些暗示包括:
暴雪经常聘请专家来开发游戏世界的新内容,如果这些工作与黑暗幻想世界有关,则可能表明《暗黑破坏神》系列的新项目在筹备中。
暴雪还招聘从事RPG系统工作的人员,鉴于《暗黑破坏神》是一款RPG游戏,专注于RPG游戏机制或多人元素工作的招聘启事可能预示着《暗黑5》正在开发中。
涉及先进图形技术、人工智能或网络工作,也可能表明新游戏开发将使用新的技术功能。
值得注意的是,暴雪以保密严格而闻名,任何对该项目的提及都可能是营销策略的一部分。这很可能只是个传言,该公司可能在开发其他游戏,或开发的不是《暗黑》系列的正统续作。
:嗯?要是真能有当年的心态,还有点看头,不然还是打不过现在的主流,比如流放之路这些
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PS5上充满了能将大把时间用在里面的各种游戏,由于游戏价格上涨,你很有可能希望自己花的钱能物有所值。这意味着一个游戏的量可能是决定你现在就购买还是等之后再打折入的决定因素。
近日,外媒The Gamer列出了PS5上14大最长的游戏,数据来自于统计网站HowLongBeat,排名不分先后。
1.《暗喻幻想:ReFantazio》
主线故事:65小时
支线任务:83.5小时
全成就通关:102小时
2.《最终幻想7:重生》
主线故事:48小时
支线任务:91.5小时
全成就通关:167小时
3.《地平线:西之绝境》
主线故事:28.5小时以上
支线任务:61.5小时以上
全成就通关:88小时以上
4.《对马岛之鬼:导演剪辑版》
主线故事:30小时以上
支线任务:55.5小时以上
全成就通关:75小时以上
5.《匹诺曹的谎言》
主线故事:30.5小时以上
支线任务:36小时以上
全成就通关:58小时以上
6.《最终幻想16》
主线故事:36.5小时以上
支线任务:57.5小时以上
全成就通关:79小时以上
7.《死亡搁浅:导演剪辑版》
主线故事:36.5小时以上
支线任务:57.5小时以上
全成就通关:109小时以上
8.《最终幻想7:重制版Intergrade》
主线故事:37.5小时以上
支线任务:48..5小时以上
全成就通关:104小时以上
9.《如龙7》
主线故事:45.5小时以上
支线任务:67小时以上
全成就通关:102小时以上
10.《赛博朋克2077》终极版
主线故事:56.5小时以上
支线任务:86小时以上
全成就通关:120小时以上
11.《艾尔登法环》
主线故事:58.5小时以上
支线任务:100小时以上
全成就通关:133小时以上
12.《刺客信条:英灵殿》
主线故事:61小时以上
支线任务:97小时以上
全成就通关:145小时以上
13.《博德之门3》
主线故事:60.5小时以上
支线任务:105小时以上
全成就通关:150小时以上
14.《女神异闻录5:皇家版》
主线故事:101小时以上
支线任务:123小时以上
全成就通关:142小时以上
:来看看这些游戏里你们完成了几个,我先来,2077、博3、老头环都完成了,但感觉好像比这上面给的时间更加长一些,尤其是老头环......
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在热门扑克肉鸽游戏《小丑牌》中,玩家在达到了每个难度的基础关卡后,将进入无尽模式。该模式玩家需要达到的目标难度陡增。大多数人都会在中途失败,但是也有人能够一直玩下去。最近玩家发现了“通关”游戏的方法:就像许多经典游戏一样,玩家需要达到超高的分数,让游戏崩溃。
根据游戏主播 Nandre 尝试,你能一直达到第 39 轮,并让游戏崩溃,因为“1.8e308”是游戏能够记录的最高数字,但并不够赢下这一轮游戏。游戏显示为“nan”。
他在直播前设下了通关游戏的目标,以庆祝这款热门肉鸽游戏获得了 2024 年年度游戏大奖多个奖项。
这和许多其他街机游戏都非常类似,因为它们都会无尽持续下去,例如经典的俄罗斯方块就是通过让游戏崩溃来“通关”。
:这世上最执着的人里一定有各类游戏玩家的一席之地