要的就是这个味,纯正魔兽羁绊体系塔防,好久没有重温这种感觉了~

文摘   游戏   2024-12-31 17:04   上海  

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以前的RPG地图可没有如今这么多的门道,尤其是像在塔防地图这一类型的地图之中,可没有如今这般百花齐放,更多的都是以魔兽原始的人物等为主。


别说,现如今玩了这么多形形色色的地图,倒是有点怀念起了以前的这些地图,想要感受一下最纯粹的魔兽魅力,赶巧今天就见到了一张这样的地图。


今天想和大家聊的这张《魔兽羁绊TD2》就是一张以纯粹魔兽内容为主的地图,想要重温一下纯正魔兽的不妨跟着小鸡一起来了解一下这张地图。


以前也没有这么多的形式,塔防地图基本都是循环圈,这张地图也是如此,不过咱们在开局之时要选一下当局的天赋,初上手地图推荐大家选择资源类型的天赋。
完事之后就差不多该放置下自己的第一位英雄,所有的英雄都在助手这里抽取,初期资源紧张就以初级抽取来打造自己的阵营。
英雄获取金币倒不是大问题,最重要的是人口,本地图人口还是挺紧张的,初期就是要着重于拥有清怪能力的英雄,并且在最短时间内整一套羁绊出来。
本地图的羁绊有点不一样,咱们接触到的更多是激活羁绊获得额外的属性,本地图则不同,凑成羁绊之后主要作用就在于释放出英雄的额外技能。
省下的资源都要投入到科技的提升之中去,所有的科技提升都在此npc处完成,优先把金币收益和木材快益给提升上来,之后就是把人口数提上来,再根据场上英雄组成来选择适合的属性点。
若是资源还吃紧也别着急,还有挑战可以解决我们的问题,金币和木材CD到了就开,装备挑战后续还会解锁出更高等级的挑战,最重要的则是爬塔,前期别开,开了也打不过,起码等有了3-5个英雄再去尝试。
同理,圣物的挑战也是如此,前期不要去碰,等阵容起来了再去开启挑战,圣物给到的奖励倒是十分不错。
每一次完成一阶段的圣物挑战之后,都可获得一次圣物选择机会,所获得的圣物之后还可持续提升其等级,进一步获取强化。
中后期的圣物对于全局的影响力非常之大,前期若能收获到圣物的强化次数,建议大家先留一留,用于中后期高等级圣物的强化。
此外,所有的英雄都可依靠装备来进行提升,本地图中装备只需要两件便可进行合成提升,除了依靠挑战来获得装备之外,我们还可在商店这里直接进行购买,给自己最核心的C位安排上最适合的装备。
最后,还有一点要额外提一嘴,本地图英雄池数量还是挺庞大的,要想在这么多数量的英雄中完成最合理的搭配,我们可在开局时禁用一部分单位,让自己抽英雄更顺畅一些。
这样一张怀念向的塔防地图你感兴趣吗?若想要缅怀一下当年的魔兽,就赶紧去感受一下吧~


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