【T1】无敌兰斯特-守护-防御-英雄资料

体娱   2024-11-17 00:27   广东  
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综合评级(T1)
无敌兰斯特】综合评级:PVP=T1,PVE=T2


【英雄标签】辅助 | 生存 | 协助

▌ 综合评级    ★★★★★

▌ PVP评级    ★★★★

▌ PVE评级    ★★★

▌ 月度评级    ★★★

▌ 魔窟评级    ★★★
▌ 远征评级    ★★★
▌ 世界评级    ★★★
▌ 飞艇评级    ★★★★
▌ 爬塔评级    ★★★★

👉推荐配置:
★14天赋      111(平民)/221(大佬
★16天赋      誓死抵抗
★宝石推荐    双攻/速血
★饰品推荐    攻击/防御饰品
★芯片推荐    专注>蛮横>其他
★防具推荐    防御套





















技能

本文主要内容来自游戏内容整理,仅供参考,如有暗改,请以游戏为准~


主动技能(大招):爆裂冲击



主动技能:无敌兰斯特获得3颗爆裂子弹,然后对敌方随机4个单位造成1800%攻击伤害。

爆裂子弹释放主动技能时,消耗所有爆裂子弹,每颗爆裂子弹对目标额外造成其3%最大生命上限伤害,最多不超过自身攻击300%;爆裂子弹最多可持有30颗。


被动技能(二技能):雷霆枪击



被动技能: 普攻变为对敌方随机2个单位造成3000%攻击伤害,额外对目标造成其生命上限10%的内伤效果,不超过无敌兰斯特攻击1000%;无敌兰斯特同时获得3颗爆裂子弹,目标每有生命上限10%的内伤,无敌兰斯特额外获得1颗爆裂子弹。


被动技能(三技能):弹药回收



被动技能: 生命增加70%,攻击增加60%,免控增加60%,减伤率增加70%,速度增加60·出手前净化自身,受到的所有伤害降低80%


被动技能(四技能):火力压制


被动技能:每回合开始无敌兰斯特获得3枚爆裂子弹;战场上有英雄离场时,无敌:兰斯特恢复自身生命上限30%的生命,同时获得5颗爆裂子弹。


爆裂子弹获得强化:释放主动技能时会根据爆裂子弹层数触发额外效果。


狙击枪:5≤爆裂子弹<15颗时候触发,额外对敌方攻击最高的目标造成生命上限20%的额外伤害,不超过自身攻击2000%,同时降低目标10%攻击力

辐射炮:15≤爆裂子弹<25颗时候触发,额外对敌方攻击最高的3个目标附加目标生命上限20%的内伤效果不超过自身攻击2000%,同时降低目标15%攻击力和30点能量。


天基武器:爆裂子弹25颗时候触发,额外对敌方全体造成目标生命上限20%的溅射伤害,不超过自身攻击2000%,同时降低目标15%攻击力、50点能量和50点速度。

是҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈谁҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈都҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈可҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈以҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈打҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈出҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈的҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈字҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈,҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈不҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈信҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈你҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈就҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!














天赋

11天赋:生机,生命+10%进击,攻击+8%



12天赋左:


被动技能:无敌兰斯特阵亡的时候,下回合以30%的生命复活,每场战斗只能触发1次。爆裂子弹获得强化:拥有爆裂子弹的单位阵亡的时候,每枚爆裂子弹对敌方造成其攻击300%的溅射伤害,伤害由敌方全体存活单位承担。


12天赋右:


被动技能:无敌兰斯特受到伤害时生命每降低4%,获得1颗爆裂子弹无敌·兰斯特受到主动攻击的时候,100%概率获得1颗爆裂子弹,无敌兰斯特及其队友每次释放能量技的时候,无敌兰斯特获得1颗爆裂子弹。


13天赋:精准,命中+10%精通,技能伤害+15%


14天赋:


被动技能无敌兰斯特免疫封印。战斗开始的时候,无敌兰斯特获得老兵效果,同时为己方速度最快的2个队友附加战友效果,老兵和战友效果不可被净化和重置。


老兵:生命上限增加50%,每回合结束降低10%,降到0%消失。


战友:持续到战斗结束,每当无敌兰斯特获得爆裂子弹的时候,战友同时获得爆裂子弹,同时获得爆裂子弹效果以及爆裂子弹的强化效果。任意战友主动攻击的时候,其余战友会对目标进行狙击,造成自身攻击1000%的额外伤害,如果目标有内伤,则额外造成内伤值50%的溅射伤害。


战友同时根据职业获得强化:

战友职业为防御型,每获得1颗子弹恢复已损失生命20%的生命;

战友职业为攻击型,每获得1颗子弹,获得10点能量;

战友职业为控制型,额外获得60点速度加成,战友职业为暗刺型,额外获得15%攻击力加成;

战友职业为辅助型,额外获得20%生命上限加成。
















综合评级(T1)
辅助蒂能力优秀,不是四系天花板,还不能完全取代SP龙妈位置,至少pvp试炼完全比不上龙袭,高塔效果和龙袭差不多甚至略优秀,平民可不做啤酒数量不够的也可不做
重点是:无敌兰斯特一死,辅助能力大幅削弱

目前唯二的不可重置的辅助能力(红牧的辅助不可重置),辅助当前蒂能力优秀,啤酒富余可以考虑1-2轮。

所谓无敌绝对是魔窟怪无敌,目前2-3层只有通过哪吒或光法同归打法。魔窟子弹自爆目前无敌。。。魔窟怪具备带走我方目前所有主/副C(蒂 维多利亚 猴子 尼克斯等)的1换1能力


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