亲爱的游民老哥们大家好。
这是本周的【看看游戏圈】。
本栏目旨在汇总上周游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,让大家即便无法第一时间获取游戏圈咨询,也可以不错过游戏圈的大事趣事。
下面就让我们来看看今年12月第2周的游戏圈,发生了哪些事情吧~
1.英伟达涉嫌违反反垄断法 市场监管总局依法决定立案调查
2.曝V社正开发Steam游戏主机
3.《COD21》大量演员离职!都是被人工智能逼的
据报道,《使命召唤21:黑色行动6》僵尸模式几乎所有演员已离职。据消息人士GhostOfHope在社交媒体上的消息称,他们离开是因为游戏缺乏对AI的保护措施。
“几乎所有参与《黑色行动6》僵尸模式的演员都因合同中缺乏AI保护而退出工作,”GhostOfHope表示。“这导致我们目前看到了一些令人失望的改动,未来地图中可能还会有更多类似的情况。”
目前,SAG-AFTRA成员正因这一原因对游戏公司进行罢工,因为与游戏公司的谈判未能为演员提供任何保障。罢工于今年7月正式开始,此前谈判已持续18个月,但至今仍未达成协议。
与工会进行谈判的公司之一正是动视暴雪,此外还包括EA、Insomniac、Take-Two、华纳兄弟游戏等其他公司。
4.Deck Nine开发商迎来第三次裁员!刚出完新作就减员
2024年对游戏行业来说是艰难的一年,大规模裁员人数达数千人。负责《奇异人生》系列的开发商Deck Nine近日宣布了新一轮裁员。这一消息进一步突显了今年游戏行业的困境。
在《奇异人生:双重曝光》发布后不久,Deck Nine在推特上宣布由于游戏行业的“挑战时期”,正在裁减部分员工,但并未透露具体裁员人数。
Deck Nine在公告中写道:“今天,我们怀着沉重的心情分享这个消息,我们不得不向一些团队成员告别。这是一个极其艰难的决定,也反映了当前许多公司在游戏行业中面临的挑战时期。我们非常感激每一位为我们创造变革性娱乐而付出努力、热情和承诺的员工。”
这是Deck Nine在不到两年的时间里第三次裁员,此前分别在去年5月和今年2月宣布了裁员。
5.逐渐走向死亡!分析称育碧明年将被拆分重组
电子游戏行业专家Joost van Dreunen认为,法国游戏公司育碧可能会在2025年私有化,并计划采取保护性措施以防止收购失败。他预测,这可能导致公司逐步拆分和重组。
在经历了一系列失败的游戏、多年争议、频繁的创意与财务重组以及昂贵的管理失误后,育碧目前处境不佳。据悉,该公司正考虑与合作伙伴合作,回购所有剩余股份并将公司私有化,以防止被敌意收购。腾讯是潜在合作伙伴之一,尤其因为其在育碧和其主要股东——由吉列莫家族控制的吉列莫兄弟公司中拥有重要股份,后者49.9%的股份由腾讯持有。
据最新报道,育碧的股东目前正在参与讨论,这表明相关计划可能会在未来几个月内实施。一些行业专家(例如前SuperData分析公司创始人Joost van Dreunen)认为,这家法国发行商可能会通过私有化的方式运作,同时逐步出售其部分资产。
“育碧将在2025年面临私有化与拆分的局面。其股价同比从28.19美元跌至12.30美元,成为吸引收购的目标。育碧的核心资产——如《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列——单独出售的价值高于整体持有。”
“即将推出的《刺客信条:影》面临来自PlayStation游戏《羊蹄山之魂》的强劲竞争,近期的一些失败表明公司存在深层次的组织问题。育碧的开发模式在当今强调玩家参与和社区建设的时代显得过时。如果他们不改变开发和维护游戏的方式,可能进一步失去投资者和玩家信任。《不羁联盟》的关停不是简单的失败,而是公司发展方向问题的缩影。”
6.再创新高!Steam在线人数破3900万 漫威争锋 流放之路2表现强劲
12月8日,Steam创下了新的同时在线玩家人数新纪录,超过3900万,具体数字达到了3920万5447人。
依靠《黑神话悟空》的巨大热度,Steam 在今年9月创下了3800万同时在线玩家的纪录。
而新纪录主要归功于《漫威争锋》《流放之路2》两款多人游戏新作的出现,前者首发24小时内峰值人数就达到了45万人,《流放之路2》峰值人数突破了57万。此外,免费热门游戏《CS2》《DOTA2》一直有着不俗的热度表现。
7.《黑神话》版本更新带来大量新内容,率先登陆Epic平台
《黑神话:悟空》12月10日迎来更新,最新1.0.12.16581版本率先登陆Epic游戏平台。根据玩家反馈,本次更新大小约为6.09GB,带来了包括全新挑战玩法、便捷的行旅图功能以及节日限定披挂等一系列内容。
这6GB的更新内容可谓诚意满满。玩家期待已久的挑战玩法终于上线,包含“复战”和“连战”两种模式,允许玩家再次挑战之前遭遇的强敌,并可通过自选禁制来提升难度,考验自身操作技巧。成功挑战的玩家将获得包括丹药、酒食、珍玩等在内的丰厚奖励,进一步提升游戏乐趣。
此外,新版本还加入了方便玩家探索游戏世界的行旅图功能,以及为庆祝即将到来的中国农历新年而特别推出的彩金套装披挂。本次更新同时也修复了先前版本中存在的一些BUG,并对游戏性能进行了优化,提升了整体游戏体验。
8.索尼股价创20多年来新高!游戏业务蒸蒸日上
索尼集团股价收盘创新高,由于市场越来越看好其游戏部门和其他娱乐业务。周二,该股收于3338日元,涨4.1%,超过了2000年创下的收盘价3260日元的纪录。在宣布截至9月的三个月业绩强劲后,索尼股价最近几周一直在大幅上涨。
上个月,索尼报告称,在游戏业务强劲的推动下季度净利润增长69%,达到3385亿日元。得益于软件和网络服务销售额的提升以及硬件盈利能力的提高,其游戏业务的营业利润翻了一番多。公司上调了截至2025年3月的收入预测,预计游戏收入高于先前的预期。
在过去几年中,索尼花费了数十亿美元进行收购以进一步提升娱乐内容的产出能力。其娱乐业务,如游戏、音乐和电影,在最近一个财政年占总收入的近60%,而这一数据在十年前约为30%。此外,索尼计划剥离其保险和网上银行部门,为专注于核心娱乐业务。
9.《幻兽帕鲁》更新移除投掷精灵球召唤机制
《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair近日发布了v0.3.11版本更新,移除了通过投掷类似宝可梦精灵球的“Pal Sphere”来召唤捕捉的生物的功能。这一调整发生在Pocket Pair与任天堂及宝可梦公司正在进行的专利侵权诉讼之际。
根据更新说明,本次改动使得玩家不再能够通过瞄准并投掷Pal Sphere来将捕捉到的生物召唤至特定位置。现在,帕鲁(游戏中的生物)会直接出现在玩家旁边,当玩家举起Pal Sphere时,生物会立即出现。此外,UI瞄准指示器也只会在玩家瞄准时显示,而不再是常驻界面元素。
尽管Pocket Pair尚未公开解释这些变化的具体原因,但考虑到此更新与其正在进行的法律战斗紧密相关,这一调整显得尤为引人关注。
今年9月,任天堂宣布对Pocket Pair提起诉讼,指控其侵犯了多个专利,尤其是涉及将物体投掷到特定方向以召唤战斗角色或捕捉野生生物的机制,这一机制与《宝可梦》系列中的投掷精灵球机制非常相似。
10.任天堂100%控股!《异度之刃》工作室股权变更
近日,Monolith Soft的官方网站显示,任天堂现已完全控股该公司,成为其唯一股东。这标志着两家公司长达十多年的合作关系达到了新的高度。
Monolith Soft是一家以“异度”系列游戏闻名的开发商,其作品包括Square Enix的《异度装甲》(Xenogears)、Bandai Namco的《异度传说》(Xenosaga)以及任天堂的《异度之刃》(Xenoblade)系列。此外,该公司还参与了从《任天堂明星大乱斗X》到《塞尔达传说:王国之泪》等任天堂经典游戏的开发支持。
任天堂于2007年首次购入Monolith Soft 80%的股份,并在2011年从其前母公司手中再收购16%的股份,自此持有96%的控股权。
然而,Monolith Soft的联合创始人杉浦博英、高橋哲哉、本根康之仍保留了剩余约4%股份。近期,这部分股份似乎也被转让,Monolith Soft现已成为任天堂的全资子公司。
虽然完全控股的消息引起了行业关注,但对两家公司的日常运作来说,变化可能并不显著。毕竟,Monolith Soft过去十余年来几乎完全专注于任天堂的项目开发。然而,这一举动在战略上具有重要意义,尤其是考虑到任天堂大规模收购的案例非常少见。
目前,Monolith Soft正准备将曾经的Wii U独占作品《异度之刃X》移植至Switch平台,预计将于明年与玩家见面。
11.《漫威争锋》冲击OW2市场:Steam玩家数创新低
据外媒消息,在《漫威争锋》正式上线后的几日内,Steam平台上的《守望先锋2》玩家数就创下了新低。
虽然前暴雪总裁讥讽《漫威争锋》为“漫威版守望先锋”,但其获得的成功却是显而易见的——72小时内达到1000万玩家,而《守望先锋2》的近况却步履维艰。
根据SteamDB数据显示,《守望先锋2》在Steam平台的玩家数降至16919人,创下了迄今为止最低活跃玩家数量的新纪录。
此外,Twitch上两款游戏的观众数量也有相当大的差距:《守望先锋2》的观众有6000余人,而《漫威争锋》则高达17万人。
外媒表示,Steam仅仅是《守望先锋2》的其中一个平台,更多玩家依然选择战网和主机端,但我们确实能够从两者的数据对比中窥视玩家态度和兴趣的变化。而《守望先锋2》后续更新的上线很可能将再次推动游戏玩家数的上涨。
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