前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~
大家都知道 Promise
是 JavaScript 的一个非常强大的特性,但是很多人对于 Promise
的认识还停留在 网络请求上
,而网络请求大部分人都用 axios
,axios
已经帮我们封装好了,所以自然而然地,大部分人在项目中并没有过多使用过 Promise
这个强大的特性
接下来总结一下我在项目中用到的 Promise
的场景
打开弹窗的事件回调
如下场景,因为逻辑比较多,我封装了一个 useModal
的 Hook,并在页面中去调用,打开弹窗,打开弹窗的时候,接收两个回调:
onSuccess:成功的回调 onError:失败的回调
因为我需要在页面调用的时候,成功和失败之后都需要在页面中做一些额外的操作
接着我在页面中去调用这个 Hook,并使用了 open
方法,传入两个回调
不过后来我想了一下,如果我对于这个 Modal,只在乎 成功回调
和 失败回调
的话,那可不可以直接 链式调用就行了呢?
,就类似于下面这样,有点类似于那些组件库中的 form.validate
方法,也是返回一个 Promise
那么就得借助 Promise
的力量了
充当发布订阅
说到发布订阅
,大家就想到了 EventBus、EventEmit
这些具备 emit、on
的元素,但是有时候我们所需要的 发布订阅
并不需要这么复杂
我们需要的可能只是,页面1 完成了某件事情后,通知一下 页面2,仅此而已
我们需要先封装一个 onReadyFn
的工具函数,这函数返回两个东西
readyResolve: 一个resolve函数 onReady: 接收回调函数,只有在readyResolve执行后才会执行
接着封装一个 usePage1.ts
,用来处理 Page1
的逻辑,并在处理完逻辑后发布通知
现在通知有了,只需要订阅即可
可以到控制台里,看到了这个运行顺序是符合我们的预期的
检测接口请求超时
我们使用 axios
的时候可以设置 timeout
去控制接口的超时时间,但是有的项目并没有用 axios
那咋办呢?那就得自己去检测接口请求超时啦
大概思路是这样的,比如你设置的超时时长是 2000ms
让实际请求跟一个 2000ms 的定时器去赛跑 定时器先执行完,则说明实际请求超时了 实际请求先执行完,则说明没有超时
说到赛跑,咱们第一时间可以想到 Promise.race
,是的,就是用它来检测接口超时
控制多并发
提起控制并发,大家应该不陌生,我们可以先来看看多并发,再去聊聊为什么要去控制它
多并发一般是指多个异步操作同时进行,而运行的环境中资源是有限的,短时间内过多的并发,会对所运行的环境造成很大的压力,比如前端的浏览器,后端的服务器,常见的多并发操作有:
前端的多个接口同时请求 前端多条数据异步处理 Nodejs的多个数据操作同时进行 Nodejs对多个文件同时进行修改
正是因为多并发会造成压力,所以我们才需要去控制他,降低这个压力~,比如我可以控制最大并发数是 3,这样的话即使有100个并发,我也能保证最多同时并发的最大数量是 3
大致实现思路就是,假设现在有 9 个并发,我设置最大并发为 3,那么我将会走下面这些步骤:
1、先定好三个坑位 2、让前三个并发进去坑位执行 3、看哪个坑位并发先执行完,就从剩余的并发中拿一个进去补坑 4、一直重复第 3 步,一直到所有并发执行完
在进行多并发的时候,我们通常会使用 Promise.all
,但是 Promise.all
并不能控制并发,或者说它本来就没这个能力,我们可以看下面的例子
最后是同时输出,这说明这几个并发是同时发生的
期望效果
实现 limitFn
我们需要在函数内部维护两个变量:
queue:队列,用来存每一个改造过的并发 activeCount:用来记录正在执行的并发数
并声明函数 generator ,这个函数返回一个 Promise,因为 Promise.all 最好是接收一个 Promise 数组
接下来我们来实现 enqueue 这个函数做两件事:
将每一个 fetchFn 放进队列里 将坑位里的 fetchFn 先执行
假如我设置最大并发数为 2,那么这一段代码在一开始的时候只会执行 2 次,因为一开始只会有 2 次符合 if 判断,大家可以思考一下为什么~
一开始执行 2 次,说明这时候两个坑位已经各自有一个 fetchFn 在执行了
接下来我们实现 run 函数,这个函数是用来包装 fetch 的,他完成几件事情:
1、将 activeCount++ ,这时候执行中的并发数 +1 2、将 fetchFn 执行,并把结果 resolve 出去,说明这个并发执行完了 3、将 activeCount--,这时候执行中的并发数 -1 4、从 queue 中取一个并发,拿来补坑执行
其实第 3、4 步,是在 next 函数里面执行的
代码
充当发布订阅
// hooks/onReadyFn
export const onReadyFn = () => {
let readyResolve: any = null;
const readyPromise = new Promise(resolve => {
// 把 resolve 保存起来
readyResolve = resolve;
});
const onReady = (cb: (...args: any[]) => void) => {
readyPromise.then((...args: any[]) => {
// resolve 执行完才会走 then
// 才会执行回调函数
cb(...args);
});
};
return {
onReady,
readyResolve,
};
};
接口超时
// 模拟实际请求
const fetchFn = (delay: number) => {
return new Promise<number>(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, delay);
});
};
// 判断是否超时
const checkTimeout = (delay: number, timeout: number) => {
return Promise.race([
fetchFn(delay),
new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('超时啦!');
}, timeout);
}),
]);
};
// 没超时
checkTimeout(100, 500)
.then(res => {
console.log('没超时', res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});
// 超时了
checkTimeout(600, 500)
.then(res => {
console.log('没超时', res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});
控制并发
const limitFn = (limit) => {
const queue = [];
let activeCount = 0;
const next = () => {
activeCount--;
if (queue.length > 0) {
queue.shift()();
}
};
const run = async (fn, resolve, ...args) => {
activeCount++;
const result = (async () => fn(...args))();
try {
const res = await result;
resolve(res);
} catch { }
next();
};
const enqueue = (fn, resolve, ...args) => {
queue.push(run.bind(null, fn, resolve, ...args));
if (activeCount < limit && queue.length > 0) {
queue.shift()();
}
};
const generator = (fn, ...args) =>
new Promise((resolve) => {
enqueue(fn, resolve, ...args);
});
return generator;
};
结语
我是林三心,一个待过小型toG型外包公司、大型外包公司、小公司、潜力型创业公司、大公司的作死型前端选手