世界NO.1麻省理工艺术本硕免!费!读!

文摘   2024-12-12 23:00   北京  

 

麻省理工学院,MIT,世界著名私立研究型大学,也被誉为“世界理工大学之最”。多年蝉联世界大学排名NO.1的宝座,从无败绩。


近日,MIT宣布从2025/26学年起,对于家庭年收入在20万美元(约145万人民币)以下的学生,包括国际生,全部免学费



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麻省理工!本科生学费全免?!


根据11月20日麻省理工官网发布消息,得益于多年来校友和其他渠道的慷慨捐赠,MIT决定为收入不佳家庭的本科生免除学费及其他费用


图源:MIT


该计划分为几档:


收入低于10w美元的家庭:免除学费及生活费用,包括住宿、餐饮、学杂费、书籍和个人开销在内的全部费用;

收入低于10w-20w美元之间的家庭:免学费;生活费补贴视情况而定,支出金额从0元起,最高不超过23970美元(与当前学生住宿和生活费用总额接近);

收入高于20w美元的家庭:可视具体财务情况申请给予需求的财政援助


这个标准不仅覆盖全部低收入家庭,还将部分中产家庭也涵盖在内。力度不可谓不大。


对于受益群体,虽然主要还是面向本国学生授予,但MIT并没有对国际生设限。也就是说国际学生也可以享受这一福利。


只不过针对家庭年收入低于10万美元的学生,学校会要求大家入学后通过争取获得更多优秀奖学金助学,或者通过假期进行实习工作,来补足学校给你提前预支的生活费(学费不用补哈)。


(机翻)



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除本科外,硕士也可免学费

 

不过跟本科那种全专业免学费的方式不同。硕士得看项目。


MIT的硕士项目分为三类:


一类是Fully-funded,“全额资助”项目,不仅可以给学生解决学费问题,还能通过劳动获得一定的薪水和津贴;


一类是Partially-funded,“部分资助”项目,顾名思义,要么是金额有限,不能完全cover掉但也能节省一大笔花费;要么是名额有限,竞争激烈,谁抢到是谁的;


一类是Self-funded,“自费”项目,这就无需多提了。


“许多学术部门为研究生提供经济支持,不同学科的资助可能有显著差异”


举个“全额资助”的例子。


也是咱艺术设计同学都可以申请的——Media Arts & Sciences,媒体艺术与科学(简称MAS)。


图源:MIT官网


媒体艺术与科学MAS,背靠大名鼎鼎的MIT Media Lab开设,旨在培养跨学科的创新型人才,结合科学、工程、艺术和设计,研究和开发新型媒体技术。学生通过参与实际项目和实验,探索如何通过技术和设计解决复杂问题。


并且,MAS提供约30门研究生课程和多门本科课程,以及博士课程,其中涉及主题包括但不限于人机交互、通信、学习、设计和创业精神等等。


当然该专业录取难度也是极高的,更倾向于有扎实工作科研经验的申请者,每年在全球大概只录50人。


Media Arts and Sciences全额资助项目介绍


这门专业就是典型的“全额资助”项目。MIT承诺将给学生提供完全的资助,包括学费、医疗保险津贴


正常来说MIT的硕士项目一年下来光学费就得花83405美元(约人民币60w)。but只要被录取,统统不用花!


况且如果你想读媒体艺术与科学的博士,势必得先读它的硕士学位,MIT不接受外校生申博。这样林林总总算下来,几年下来省掉几大百万都说不准


只能说不愧是MIT,自身资源充足,不太依赖学费赚钱。


 

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MIT艺术设计专业&申请要求

 

除上面提到的媒体艺术与科学项目之外,MIT还有哪些艺术设计项目可供大家申请呢?以硕士项目为主,简单给大家罗列一下:


🍎 晨兴设计研究院(MAD)


预计于2025年建设好的MAD晨兴设计研究院,是MIT第一个正儿八经叫“设计”的部门。虽然目前并未对外招,但一直为MIT其他学院提供跨学科教学资源,可以期待一手它未来会不会开设相关联合学位。


design.mit.edu/about


整体来说,MAD将麻省理工五大学院和苏世民计算机学院的学生、教师和研究人员联系在一起,鼓励师生在学习过程中不断创新,如将设计与工程、生物学、城市研究、艺术、健康、治理、建筑等学科交织在一起,推动突破性解决方案的诞生,开拓新颖的视角,最终通过设计项目对用户、社会产生积极意义的影响。


设计生在这里能够发挥的空间比较大。所以同学们可以及时关注,万一打开招生通道了呢,就速速冲。


🍎 艺术、文化和技术理学硕士(SMACT)


SMACT是一门学术项目,下属建筑与规划学院内。


帮助学生探索广泛的艺术领域和全球的历史文化,并通过严谨的批判性艺术实践和理论驱动,将文化、科学、技术和设计相结合。强调在传统和新媒体中进行实验性和跨学科的工作室创作。


图源:MIT官网


其课程重点关注个人形式或合作形式的媒体设计,涉及创作媒介包括但不限于电影、视频、声音、表演、摄影、实验媒体新流派、概念、雕塑空间实验、著作和出版物


🍎 建筑学硕士(MArch)


下设六大研究领域:建筑+城市、艺术文化+科技、建筑技术、设计与计算、历史评论与批评、伊斯兰建筑计划


architecture.mit.edu


其中,各领域课程均有不同的侧重点,比如建筑技术,通过包括物质流分析和生命周期评估进行的资源核算、人体舒适性分析等在内的诸多设计方法,来创造更人性化、更生态智慧的建筑集群。


再比如设计与计算,通过发展创新的计算工具,如可视化、数字制造建造、建筑信息模型(BIM)、生成和参数设计、用于空间设计和分析的先进工具的软件和硬件开发等技术,来赋能建筑设计意义、意图和知识。


大家可以选择自己感兴趣的领域完成相关课程,并拿到建筑学硕士学位。


🍎 系统设计和管理理学硕士(SDM)


这是为在工程、科学及技术领域工作过的学生深造而开设的硕士学位,旨在让研究人员学习先进的工程和管理技能,将MIT严谨的学术与工业实践相结合,能通过新的方式看待世界和人与人之间的关系。


sdm.mit.edu


并且该专业哈佛商学院、MIT工程学院、MIT管理学院合作,学生可以选择去哈佛或者MIT其他学院内修读课程。


此外MIT还有城市规划硕士(MCP),也在建筑与规划学院下,同学们也可以申请。就不单提了。


那想申请MIT自然不容易。如果但从书面材料上来看,以媒体艺术与科学专业为例,需要:目标声明、个人陈述、作品集、成绩单、三封推荐信、GRE(不是必须)、语言成绩这些材料。


康石石东家-H·ART23届学员 D同学 作品集项目

获 哈佛大学 设计研究 MDes

宾夕法尼亚大学 Master of Landscape Architecture

哥伦比亚大学 M.S. Architecure and Urban Design +1.8W刀奖学金 offer


但显然,光准备这些肯定不够。


单提背景,MIT作为世界top院校,挑选申请人背景是其筛选学生的第一道标准。虽然没有明确的限制性要求,但海本和985名校背景一定是吃香的,或者要么你具有突出的学术软实力背景,或者在工作岗位中拥有绝对深厚的积累


康石石东家H·ART23届学员A同学 众多国际设计大奖为其赋能

获 帝国理工学院 设计与行为科学 MSc

哥伦比亚大学 数字游戏设计与开发 MA

纽约大学 Games for Learning MS

代尔夫特理工大学 交互设计 MSc

爱丁堡大学 Design informatics MSc 

伦艺 CCI Creative Computing MSc 

瑞典皇家理工 Interactive Media Technology MA offer


若你背景稍差不太够MIT的申请标准,一般我们会建议大家先进美国藤校读一个硕士,再以此为跳板进入MIT攻读二硕。


如果你想直接进入(我们也有双非背景学生直申哈佛的案例),那就需要比别的同学付出更多努力了。


T同学案例

从双非本科升入哈佛读研


这种努力体现在研究内容、作品集、知识积累、竞赛储备、实践活动、实习质量等缺一不可。


就比如在作品集制作这方面。我们找头部院校的作品集制作规律,有吗?——有的。带出几年哈佛、帝国理工的学生了,都知道学校它到底想看什么。比如哈佛的设计研究专业在近几年就发生了一些改变,它从传统的建筑体量变成走比较独具一格的设计风格。


康石石东家-H·ART学员L同学的滑雪教学作品

获 哈佛大学 MDE 硕士 offer


所以掌握规律是第一步,但是第二步:如何制作?这点,大家就不能套用模板。你要通过作品来回答:你是个什么样的人?你有什么样的优点?你能给世界带来什么?凡是回答这三个问题,就一定是为你“量身打造”的东西


比如若你想学人工智能技术

可以参加背景提升课程

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另外需要强调的是,大量的知识储备是需要大家花时间积累的。比方说你想申MIT Media Lab,那研究所当下产出的东西就需要大家理解、学习、研究,并且创新和升级。这份研究不能停在纸面作用,还需要将其论文化或者商业化。说白了就是有东西证明你做了。


对此,一两句很难尽数。感兴趣的朋友,或者名校艺术留学、背景提升、作品集创作有更多疑问,或者想要申请需要帮助,欢迎通过以下方式向我提问:


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