UCL24fall录取数据出炉!纯艺上榜最难offer,媒体设计成捷径!

文摘   2024-12-12 23:00   北京  



说起艺术留学圈人气爆表的学校,伦敦大学学院算一个,2025QS综合排名位列第9,下设的斯莱德美术学院是全球享誉盛名的艺术学院之一。

学院坐落在伦敦市中心,周围汇聚了大英博物馆、国家美术馆等,方便同学们与周围的艺术社区合作,参与各种展览。

图源:UCL官网
前段时间,UCL公布了24fall本科录取的完整数据,包括申请数、发放offer数、录取数以及每个offer的竞争人数,对于想申请UCL的同学来说有很高的参考价值。
今天我们就一起来看看,在艺术设计专业,UCL的申录情况如何。


01
纯艺上榜最难offer
媒体专业竞争较小

在24fall入学申请中,UCL共收到77828份申请,较上一年减少了约1900份,但offer却逆势增加6000多,达到了26253份,最终录取7682人,拿到offer的成功率从上一年的26.1%跃升至33.7%。

背后可能有两点原因:一是UCL东校区的扩建带来了更多可选学科和学生容量,校方需要通过扩招来“填坑”;二是缺钱了,需要靠学费来缓解资金压力。不管怎么说,UCL这番动作给申请者带来了更多机会,对同学们来说无疑是个好消息

但热门专业的竞争依旧激烈,尤其是艺术设计类。

斯莱德美术学院(Slade School of Fine Art)的录取难度独占鳌头,平均每15.6人竞争1个offer,和去年16.1人抢1个offer比难度虽然降了,但不多。

Undergraduate Entry 2024/25
图源:UCL官网

该学院下设纯艺(Fine Art)、艺术与科技(Art and Technology)两个方向,可以说是UCL最难拿的offer,成功率仅为6.39%

再看建筑学院(Bartlett School of Architecture),录取率为12.38%,依旧远低于平均值。

Undergraduate Entry 2024/25
图源:UCL官网

文化传播&媒体专业(Culture Communication & Media BA)录取率高达29.3%。下设传播、媒体两大专业。

Undergraduate Entry 2024/25
图源:UCL官网

媒体专业的申请难度远低于纯艺、建筑方向,而且从目前的就业市场看,媒体设计人才是各行各业中的香饽饽,同学们毕业后的职业道路非常宽广。可以说,媒体设计专业是艺术生的“蓝海”专业。

康石石东家-H·ART学员Y同学
获 UCL-性能和交互设计MArch 
皇艺-室内设计MA
米理-环境室内MSc
伦艺-室内和空间设计MA
布大-虚拟和增强现实MA
曼彻斯特建筑学院-建筑和城市设计MA
诺丁汉-建筑和可持续设计MArch
利兹-数字设计未来MA
金斯顿-室内设计MA
拉夫堡-用户体验和服务设计MA offer


02
什么是蓝海专业?

蓝海专业指的是那些尚未被充分“看见”的学科领域,就业方面潜力大,且竞争压力小,通常是跨学科的、前沿的或是新兴领域。

媒体设计作为一门跨学科专业,所学的专业课程不仅涉及传统的图形设计、动画制作与视觉艺术等,还融合了用户体验(UI/UX)、虚拟现实、增强现实等,并且随着技术的不断进步,也会更新课程内容与新的设计工具。

毕业后可以选择的就业方向也非常多,诸多大厂中的游戏设计、视觉设计、交互设计岗等都大力欢迎媒体设计背景的同学去应聘;政府、企/事业单位、文创机构等也都亟需媒体设计人才。

康石石东家-H·ART学员P同学 获
UCL Design for Performance and Interaction MArch
伦艺CCI Creative Computing MSc 
拉夫堡 数字创意媒体 MSc
雪城大学 Design MFA offer

媒体设计本科看起来不太受欢迎,是因为对于刚从高三毕业的同学来说,专业词汇让人云里雾里,学习内容也过于宽泛,对市场了解不深的同学觉得陌生,自然会去选择更熟悉的纯艺类专业。

相对来说,媒体设计更适合准备申请硕士的同学,经历了在相关领域的本科学习之后,能够更顺畅、熟练地将设计、技术、用户体验等专业知识融合在一起。UCL媒体设计的硕士专业竞争更为激烈,开设的硕士专业也更多:

数字媒体:制作
Digital Media:Production MA

图源:UCL官网

该项目学制一年,课程设置包括研究数字媒体、开发数字技术、选修课(3D动画、游戏设计、教育中的数字叙事)、基于工作室的实践项目、实验室中的学术活动等。

在培养学生方面,重点在于“创新”“批判”“深挖”。

除了培养学生的技术,更希望同学们能够具备反思能力与批判精神,设计出一款能与社会息息相关的作品,还要能分析其背后是如何生产传播的,并且能够不断创新,以此在瞬息万变的网络时代中脱颖而出。


数字媒体:批判研究
Digital Media:Critical Studies MA

图源:UCL官网

该项目为一年制,以理论为主,同学们将用批判性的视角分析数字媒体对社会文化的影响,同时深入研究媒体受众心理。

课程涵盖数字媒体的理论框架、历史发展、当代文化和权利结构的关系等,探索媒体平台如何通过算法与传播来塑造个体与社会。

UCL会结合当下值得讨论的议程设置,比如选修模块中有一项为性别与数字媒体,探讨媒体上的性别研究话题。

数字媒体:教育学
Digital Media: Education MA

图源:UCL官网

该项目为一年制,主要探讨数字媒体对教育的作用,如何通过媒体改善教学与学习模式。将技术与教育学、社会学相结合,为学生提供多角度的分析能力。

该课程强调批判性思维、创新能力与实践,课程内容包括数字媒体在教育环境中的应用、创造力、流行文化、以及电影和媒体教育工作者在全球化的背景下如何自处,同学们可以与电影学院的导师一起制作短片或者博客。

除了从事教育行业,毕业生可以选择进入非政府组织、社交媒体平台、博物馆、画廊、出版社等。


03
媒体设计升学指南

想要申请UCL的媒体设计专业的同学,要有相关专业背景,比如:数字设计、数字媒体艺术、游戏设计、互动/数字媒体等专业。

需要提交个人陈述、成绩单、语言成绩等材料,数字媒体:制作专业需提供作品集同学们可以选择展示游戏、动画、交互、创意类项目。

图源:UCL官网(机翻-仅供参考)

下面以汉艺学员的作品集为例,向同学们展示在准备作品集时,可以着重体现的亮点。

首先,选题要有深度,并尽可能展示出自己的多样化能力。

Z同学的项目主题是环保:鲸鱼的栖息环境被人类占据,选择用交互的方式让人类体验到鲸鱼的生存现状。

康石石东家-H·ART学员Z同学
获 香港科技大学 技术领导力和创业 MSc

利兹大学 设计 MA

提赛德大学 游戏设计 MA

金斯顿大学 游戏开发设计 MA

布鲁内尔大学 数字游戏:理论与设计 MA offer


在完成过程中,Z同学需要学习建筑中的展厅设计、交互设计与装置设计,把人的感官转化为控制展厅变化的“遥控器”。

Z同学的项目选题具有批判性,把握住了科技与环境之间的矛盾;同时体现出在视觉传达、建模、交互、空间设计、动画等多维度的能力,对于UCL来说,这是院校期待能在学生身上看到的闪光点。

康石石东家-H·ART学员Z同学 
《Whale Dream Echo》项目(作品集节选)

在科技发展中“人”的体验也是UCL比较看重的选题。

另一位P同学关注到在上线上网课时,同学的学习效率和主动性都比较差,所以通过脑机接口BCI技术来适当监控大学生的大脑活动,实时分析学生状态,旨在突破空间的限制让学生达到预期的学习效果。

康石石东家-H·ART学员P同学 
获 UCL Design for Performance and Interaction MArch
伦艺CCI Creative Computing MSc
拉夫堡 数字创意媒体 MSc
雪城大学 Design MFA offer


大家可以发挥的方向还要很多,其他学员还做过帮助盲人出行的智能工具、帮助检测健康的AI运用检测产品等,关注现实问题的同时展现技术,在申请UCL时非常加分。


康石石东家-H·ART学员获得的UCL offer(部分)

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康石石
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