随着《黑神话:悟空》的成功,也让国内的单机市场开始活跃起来,不少单机游戏曝光或者公布了新的演示视频。本期我们就来盘点一下,目前市面上值得关注的几款武侠单机游戏。
《猿公剑:白猿觉醒》
《猿公剑:白猿觉醒》是一款第三人称近身动作游戏,由中国独立小团队——成都剑猫熊网络采用虚幻5引擎开发,由@Samuraiwu领衔,共7人组成的小工作室。制作人Samuraiwu是上海钛核网络前主美兼技术美术。
据官方介绍,《猿公剑:白猿觉醒》的背景来源于《吴越春秋》中白猿越女剑传说,讲述了一个惊心动魄的冒险故事。官方表示,希望这款游戏能够呈现中国传统剑术灵动多变的战斗体验、独特的中式传统文化美学内容及四川本土文化。
整个视频中所展示的都是主角的战斗画面,因此稍显单调,官方也强调“开发中版本不代表最终品质”。而从其中呈现的战斗玩法上,不难看出该游戏具备很强烈的“魂类”游戏风格。
官方则表示他们是一家专注于主机单机游戏开发的公司,为了制作出富有中国文化特色的APRG游戏而存在。同时还强调,团队的目标就是做出一款有文化特色和特色玩法系统的单机游戏,小团队肯定是中小体量,从没想过3A。
《明末:渊虚之羽》
《明末:渊虚之羽》是一款国风克苏鲁题材的魂类ARPG,游戏基于三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》等历史神话典故进行克苏鲁风格改编。
背景设在了中国明朝末年,1644年崇祯自缢,同年张献忠率领其军队攻入四川,建立大西政权,至此四川地区迎来了历史上最为黑暗的时期,社会遭受严重破坏,人间秩序荡然无存。与此同时,蜀地的某些偏僻地区开始发生怪事,一些人的身体开始长出羽毛,并且无论是外貌还是行为都逐渐偏离正常人的范畴,玩家则需要通过一步步的搜集线索,从而探寻事情背后的真相。
除了剧情采用了克苏鲁元素,《明末》也采取了魂Like作为核心玩法。在玩法上,《明末》基本使用了标准的魂系玩法框架,比如在战斗层面,角色将会有“血条”与“体力”两个重要的参数,决定着玩家的进攻方式。除此以外,一些魂系游戏中的经典桥段或操作也出现在了游戏中,比如向敌人进行偷袭等。
值得一提的是,此前8月,发行商505games发文重申《明末:渊虚之羽》“真的真的”会在2025年和大家见面。
《代号:锦衣卫》
《代号:锦衣卫》是一款国产独立武侠动作角色扮演游戏,由离忧先生带领的六人团队开发。游戏采用虚幻引擎5进行开发,背景设定在明代,玩家将扮演北镇抚司下的一名锦衣卫,调查京城中发生的离奇案件。游戏的剧情围绕锦衣卫展开,专注于武侠内核的ARPG玩法。
游戏在2024年ChinaJoy展会上首次亮相,并提供了现场试玩,吸引了大量玩家的关注。此外,游戏还展示了丰富的动作连招和BOSS战内容。游戏的实机演示视频也已经公开,展示了序章教学关卡流程以及当前版本的战斗面貌。
此外,在今年7月份,索尼官方已经宣布《代号:锦衣卫》已经入选第三期“中国之星计划”。
《影之刃零》
《影之刃零》是由灵游坊研发,采用虚幻引擎5开发的次世代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学以及江湖传说,构建了一个独特的武侠架空世界——“影境”。
玩家在游戏中扮演一名生命即将终结的孤独侠客——魂,在剩余的生命里,不仅要对抗恐怖的怪物和武林高手,还要揭开复杂的阴谋,最终寻回自己的内心。
《影之刃零》以其高速战斗系统和技能链系统著称,玩家可以通过简单的操作,却富有策略性的操作来实现华丽的连招。游戏强调战斗的节奏感和打击感,提供了多种武器选择,每种武器都有其独特的战斗风格和技能。
截至目前,《影之刃零》已在多个场合进行了展示,如2024年的东京电玩展和Bilibili World 2024,获得了玩家和媒体的广泛关注。游戏预计将在2026年秋季问世,但实际发售时间可能会有所提前。
《荡天下》
《荡天下》 是一款3D武侠角色扮演类卡组构建roguelike游戏。融合了角色养成模式和回合制战略模式,探索古代国风之地,解开身世秘密。灵气复苏,诡秘横行。每一次的战斗都是一次对未来的掌控,千锤百炼去试着登上更高的地方看一看。
根据介绍,本作为个人独立作品,目前游戏已经上架Steam平台,预计2025年第二季度上线。
《唐传奇:琵琶行》
《唐传奇:琵琶行》由 维塔士 成都工作室研发的国风第一人称动作潜行游戏《唐传奇:琵琶行》昨晚公开了首支预告,该作预计登录PC和主机平台。
游戏故事舞台设定在安史之乱后的元和年间的长安,女主角手持一把移形两界,可取人性命的"妖术"琵琶,潜行穿梭于长安内外,周旋于白居易等历史人物周围,与搅乱时局的黑暗力量对抗,书写出一曲亦真亦幻的唐传奇。 琵琶为剑,刺客夜行。三百年唐长安夜,今夜有事……一座小楼,一场阴谋,一段刺杀。
《百面千相》
提起叠纸游戏游戏,相信不少女性玩家会非常熟悉,毕竟提起叠纸深耕女性市场多年,旗下的《奇迹暖暖》《恋与制作人》等等都是热门的女性向游戏。不过在2022年叠纸游戏突然来个180度的大转折,曝光了旗下新作《百面千相》,这次不再是“过家家”的女性向游戏,而是如只狼般的硬核动作游戏。
据官方介绍,玩家将作为百面先师,行走在这祸乱之世,与众多殊途之人结识,理解其信念并化为面具,付诸最残酷的交锋之中。
《百面千相》描绘了一个带有奇幻色彩的中国风开放世界,玩家可以在游戏世界中感受到独特的中国气质,自由探索多座融合历史考据原型再创作的中式古城,随心穿梭于高山、森林、河流,感受四季变化,探索各地的独特风景。
玩家可以在游历世间的旅程中结识不同的角色,在故事里不断理解每个人的信念,感受乱世下每个人个性的极致绽放,和他们从陌生甚至对立中逐渐走向理解、共鸣,进而更深刻地理解众生,理解自己的信念。
游戏的战斗模式使用的是以快节奏攻防转换为核心的冷兵器交锋动作系统。角色的动作设计不仅体现出了中国风特色,而且具备丰富的派生机制。玩家可以通过对敌人战斗方式的理解,以及对动作系统的熟练运用,获得兼具挑战性与成就感的战斗体验。
不过遗憾的是,自从2022年官方公布了《百面千相》之后,就很少再公布游戏的最新动态。游戏公众号最新的游戏相关动态就是2022年11月25日尽心的实机演示直播活动了。
《古剑奇谭4》
在上海举行的2021年网元圣唐嘉年华上,官方正式宣布了《古剑奇谭四》立项开发的消息,不过遗憾的是,至此之后官方就很少公布关于游戏的消息了。
在今年的2月,腾讯完成对北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购,本次交易后腾讯持股比例达87.36%,成为网元圣唐的第一大股东,并参与后续公司的经营决策。腾讯的收购,或许对《古剑奇谭4》的开发带来一定积极的作用。