大家周末好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:《诛仙世界》终测开启 传统仙侠MMO能否适应时代
本周,《诛仙世界》正式开启终测,本次测试从18日一直持续至本月31日,十几天的时间足够玩家体验完大多数前期基本内容了。
在这次测试中,很明显的画面和优化都有了大幅提升,对比此前的测试来说,无论是PVE还是PVP体验都要好上不少,看来这一年《诛仙世界》确实有在好好打磨游戏。
由于有了虚幻5的引擎加持,《诛仙世界》在实机画面和特效上确实足以吊打传统修仙MMO,说一句新时代作品没什么问题。
同时PVP玩法的车轮战也是挺有意思的一种设定,进可当大佬1V3,退可当挂件出场助战帮大佬1V3,不至于被点菜或者毫无游戏体验的躺平,倒是个不错的设计。
只是游戏也有不少大大小小的缺点,例如地图过于空旷、交互内容少、手游页游式的任务流程、打击感较弱等诸多缺陷,都是旧时代仙侠MMO遗传下来的毛病。
X博士估计等游戏上线后应该会有不少玩家涌入体验,但如果你并非传统仙侠MMO爱好者,恐怕很难从中找到乐趣。
划重点:《射雕》2.0版本开测 焕新测试喜忧参半
本周,网易《射雕》在经历了大规模改版后,终于拿出了足以交付的成品,并开启焕新测试,让玩家一同体验改版后的《射雕》2.0。
本次测试确实算得上大改,仅仅是在明面上就能明显看出角色和画风更加接近武侠风格了,现如今的射雕虽然UI改动不算大,但无论从角色面貌还是地图风格上来看,都已经摆脱了原先偏二次元的幼态审美,对于一款武侠游戏来说算是相当大的进步。
目前游戏整体看起来倒与《燕云十六声》颇有相似之处,战斗时的技能效果和武学招式动作也都更加武侠,比起之前要好上不少。
对于武学的改动也相当不错,起码这次传承到的是真正的降龙十八掌,这是真有龙啊。
但在焕新测试中也有玩家反馈了不少问题,细节上的问题X博士不再赘述,最主要的问题就是《射雕》2.0在重做老版本的同时,将游戏原有的部分优点也一起优化了,把游戏硬生生变成了逆水寒手游2号,失去了自己的特色。
只能说这次焕新测试中的2.0射雕,尽管有着诸多看得见摸得着的优化,可潜藏的问题仍然很多,希望这一次官方能注意到玩家的声音,别再重演一次1.0的剧情。
划重点:又一款经典IP手游化 网易公布命运IP手游《命运:崛起》
本周,网易公布了又一款经典IP的手游版,这次网易将与Bungie合作打造命运手游《命运:崛起》,游戏已经公布并将在11月开启封闭Alpha测试。
只是目前玩家对这款新手游多有担忧,一方面FPS高强度刷本的玩法不一定适配移动端,另一方面搓玻璃射击实在是太反人类了,若同样都是刷刷刷,为啥非要傻乎乎地玩手游。
对于这方面,网易目前的考虑是对原作职业系统进行弱化,去拥抱类守望先锋的英雄射击类型,推出更多技能迥异的英雄,通过这些英雄和装备搭配组合。
如此一来,游戏或许可能会陷入要么买卖(抽取)英雄、武器,走纯粹的数值路线,要么摇身一变主打PVP,变成命运版守望先锋。
在手游版公布之后,海外玩家也对作品给出了诸多评价,其中不乏对IP新动作的惊喜,也有不少游戏手游化的担忧,但最抽象的是还有玩家希望在PC上玩到这款手游。
有之前《七日世界》的经验,《命运:崛起》做个多端版本肯定没啥技术困难,只是Bungie不太会同意罢了。
划重点:2024网易最短命的游戏 《天启行动》上线46天宣布停运
英雄技能射击竞技这个品类,早在《守望先锋》上年那一年就被他给走到尽头了,后续虽有部分产品通过创新找到出路,但也大多是加入吃鸡等其他玩法元素的组合。这些年还坚持这个玩法的,连《守望先锋》自己的二代都活不下去。
但网易还是挺头铁的,这几年依旧出了不少该品类的作品。这不,刚刚在8月30日公测,迄今为止只运营了46天的《天启行动》就在本周宣布停运了。
早在2022年1月网易其实就在海外地区上线过一款同样的5V5英雄团竞手游《Hyper Front》,只不过该作品在22年年底就被拳头告了,理由是侵权《无畏契约》。结果在23年4月这款游戏就停运,并且关闭服务器了。
玩家把宣传图扒出来一看,你小子这不就是秽土转生么。
有一说一,现在的玩家对FPS类型的游戏要求是很高的,这种水平的作品就不要拿出来浪费大家时间了。
划重点:鹰角旗下买断制合作游戏《泡姆泡姆》参加Steam新品节
本周,应交旗下塔罗斯工作室开发的买断制合作游戏《泡姆泡姆》参加了Steam新品节,开放了首个试玩Demo,引来了不少玩家的关注。
本次试玩版本共开放了6块游玩区域,从玩法上来看,游戏部分玩法是以合作三消解谜为主,玩家可以根据自身角色颜色来进行消除解谜,并通过关卡。
在合作品类中,《泡姆泡姆》比起《双人成行》这种成熟的合作游戏,更多还是类似《只只大冒险》《宇宙机器人》这种小品作品,且玩法上更多局限于色块解谜,玩法上不算复杂。
现在游戏在steam新品节里免费供玩家体验,感兴趣的可以试玩一下,当做休闲娱乐还是不错的。
【全球热点】
划重点:Game Freak造服务器入侵 大量文件遭到泄露
最近,宝可梦开发商Game Freak遭到了服务器入侵,大量内部资料被泄露至网络,其中包含多个宝可梦游戏的源代码和Switch2的相关信息等。
此次泄露包含宝可梦第十世代游戏,代号“Gaia”(盖亚),版本则分为K和N两个版本,按照这个思路去思考该作可能与希腊神话有一定关联,并且在与盖亚相关的神祇中,N开头的神只能想到黑夜女神尼克斯(Nyx),剩下的大家自己猜吧。
目前黑客表示只会公开老游戏的数据,包括《宝可梦传说Z-A》在内的新做数据不会公开,据他所说Z-A做的还不错。
不过要说,这次宝可梦泄露事件最大的受害者还是火暴兽,因为在泄露文件中竟然出现了宝可梦可以与人类通婚并诞生子嗣的设定,其中故事中就有火暴兽与人类育有一子的传说故事。
对于部分玩家来说,此次火暴兽风评被害绝对不算什么坏事,甚至还会因此窃喜,别以为我不知道你们在想什么。
划重点:央视重新定义“3A”游戏
在近日央视对游戏科学CEO冯骥的采访中一个细节部分引起了玩家们的热议,那就是在节目中,央视将3A游戏定义为“高成本、高体量、高质量”的作品。这个定义对传统认知中对3A定义(即大量金钱、大量资源、大量时间)有一定的颠覆。
不过随着近些年海外3A暴雷越来越多,玩家也更倾向于认可央视的说法。
实际上3A一直以来都没有明确的定义,“A”本身也不存在明确的意义,只是一种宣传手段和噱头,在往年大厂卷技术、卷画面、卷投入的时候,这个噱头能有效代表高品质游戏,但在如今画面、技术都相对成熟,更考验内容和创意的时代,这个噱头就很难代表高品质了。
若是只参考这些,那么《星鸣特攻》《星空》以及育碧今年的几款扑街作品,倒也适合冠以3A头衔,只是这个3A已经很难与“优秀”画上等号了。
一直以来,对于游戏好与坏的评价权也并不在那些厂商、打分机构、和部分所谓掌握话语权的媒体手里,玩家们如何评价游戏,吃不吃3A这张大饼还是要玩家说了算。
划重点:《天涯明月刀》手游启动重生计划
上周周报里,X博士跟大家提到过天刀手游将会迎来一次爆改,在本周的《天涯明月刀》手游十周年庆典上,官方就宣布了游戏将启动重生计划,重生后的天刀手游将以赛季模式为周期,重新改变游戏的玩法体系和经济生态,给玩家一个不肝不氪的环境。
这个论调X博士已经在同类型武侠MMO里看过无数次了,往往结果都是雷声大雨点小,这次咱们就来一起看看游戏整出了什么大动静。
目前,重生计划给出的最大改动就是13大门派自选、武学天赋定制、自主搭配技能等角色玩法上的改动,这个改动给了玩家更多的选择空间,在战斗中可以自由融合技能功法,只是该玩法调整主要还是针对PVP,对PVE估计用处不大。
另外就是资源上的问题,除了赛季中开放的新话本、怀旧话本等内容外,游戏还将抛弃打卡式内容,让玩家自由选择PVE、PVP或者是社交休闲玩法方向,并且任意方向均可获得提升资源。
其他还有捏脸、休闲、舞蹈、交易等部分内容的调整,从10月24日起,赛季制先锋服将率先开启测试体验。