好好的玩个游戏,怎么就成了军事间谍?还惊动了意大利国防部......

科技   2024-12-27 17:33   重庆  

众所周知,获取情报是门技术活。
经常做间谍们的朋友都知道,一个间谍要搞到一份情报,不仅要排除千难万险,还得时刻控制自己的状态避免露馅。

然而进入互联网时代以后,信息传递得太快,反而让更多的内容都有了泄密的可能。
随便发个帖子,都有被“大陆北方网友”盯上的风险。
而对于《战争雷霆》的玩家们来说,泄密已经成为了某种游戏日常吃瓜的内容,属于游戏乐趣的一环,不得不品尝。

作为Steam免费的军事模拟游戏,无数玩家在这里操作各类战机和载具进行激情对决。

显然,这样一款游戏的核心玩家,是对军事装备比较感兴趣的军迷,甚至是现役的军人。

游戏的设定又主打一个真实,各类装备的参数就成了军迷们热议的数值,就跟其他游戏讨论角色强度一样。

《战争雷霆》的官方论坛,成了玩家们打谍战的第二战场。

别的游戏玩家讨论角色强度最多也就在论坛打打嘴炮,毕竟数值是官方设计的,你不服也没用。

但到了《战争雷霆》这里可就不一样了,游戏里出现的装备现实里可是真的存在。

于是为了打赢嘴仗和加强自己喜欢的装备,军迷们就不断地往论坛放各种涉密的资料来证明自己的观点......

前两天,一名《战争雷霆》玩家欧盟现役主力战机台风的雷达数据文档放到了论坛上,直接惊动了意大利国防部介入调查。

要知道《战争雷霆》可是毛子的游戏,而现在他们和欧盟的关系因为大伙都清楚的原因并不美丽。

就问你服不服吧,克格勃没收集到的情报,让一个游戏论坛拿到了。

有一说一,人家遇到事是真抛证据跟你讨论强度,这一点鸡米仔是认可的

类似的情况也不是一回两回了,去年8月份台风还没实装时,就已经有玩家为了让官方上线台风在论坛泄密。

看看这个长的离谱的泄密名单,你就会知道为啥《战争雷霆》会被玩家们称为间谍软件了......

由于经常发生泄密事件,每次内容都很劲爆,谁也不知道下次爆出来的是哪个国家的军事机密。

战雷的社区管理长期处在一个压力山大的精神状态,人都快癫了,直接在论坛里发帖子求求大伙别发了

也有玩家觉得,这就是游戏制作组唱的一出苦肉计和空城计。

这对我们的游戏没有任何帮助,可没有说对别的有没有帮助

反正毛子的情报人员应该是笑嘻了,隔三差五看看论坛业绩自己就来了。

玩家制作的梗图

有的鸡友可能会质疑,他们放上去的资料到底哪来的?大伙都是打游戏的,怎么他们就那么秀,能搞到这些涉密的资料。

答案也很简单,这里有些装备他们是真用过。比如这位法国的坦克手玩家,就用自己的亲身经历控诉游戏的数据造假:

“勒克莱尔坦克的炮塔角度应该是31°,不是40°!我就在这辆坦克上!”

现身说法了属于是

这位坦克手的结果没有下文,但前面这些泄密的战雷玩家有一些确实已经喜提牢饭了。

玩游戏因为观点不同,在讨论的时候发生冲突很正常,大伙一定要有保密意识,千万别以身试法......


这次是真“爆”了


宝藏姬
真正的宝藏女孩,互联网资源分享达人,浑身是宝,哪哪都好!
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