11月22日,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛颁奖及签约在武汉市洪山区武钢云谷·606文创+科创产业园举行。
本次活动由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中共武汉市委宣传部、武汉市人才工作局、武汉市自然资源和城乡建设局、武汉市文化和旅游局指导,洪山区人民政府、腾讯科技(深圳)有限公司主办,腾讯游戏学堂、武汉广播电视台(集团)承办,腾讯科技(武汉)有限公司、武汉文化创意产业协会、武汉数字创意与游戏产业协会和在汉高校共同协办。
2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛颁奖及签约现场。
游戏产业是我国数字经济的重要组成部分,也是传承与弘扬优秀传统文化的鲜活载体,以其独特的表达方式讲述中国故事,与网络文学、网络微短剧等一起,对中国文化走向世界起到积极推动作用。国务院于2024年8月印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》指出,要激发改善型消费活力,提升网络文学、网络表演、网络游戏质量、广播电视和网络视听质量,中国游戏产业迎来重要发展机遇。2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛以“创意英雄 荣耀江城”为主题,倡导参赛者运用游戏领域先进理念与前沿技术,以创新思维助力中华优秀传统文化实现创造性转化与创新性发展,为传统文化薪火相传注入不竭动力。
大赛自2024年3月13日启动至7月15日报名截止,主赛区、轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区三大赛区共收到来自全球72个国家和地区超7400份参赛作品。数量自大赛创办以来连续9年提升,尤其是主赛区海外赛道参赛作品量创历史新高,大赛影响力不断扩大,游戏产业全球化发展趋势日益凸显。其中,主赛区包括行业、高校及海外三大赛道,为各有所长的游戏设计人才提供更多元、契合的展示舞台,总奖池也提升到300万元,激励力度前所未有。
大赛依托武汉科教资源集聚优势,与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学、武汉理工大学等多所在汉高校院系达成紧密合作。洪山区以覆盖游戏研发、发行运营、人才培训等业务为一体的游戏全产业链聚链成群,通过本次大赛发掘和培养创意设计人才,着力推动大赛成果落地转化,打造武汉数字创意产业发展“新增长极”。
活动现场,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏出版工作委员会秘书长唐贾军视频致辞:“武汉作为我国游戏产业重镇,已经形成了完整的游戏产业链,涌现出一大批研发和运营能力强的游戏企业和优质游戏作品,在游戏出海方面也有一批代表性企业和作品。武汉于2024年5月出台游戏产业专项政策,从支持游戏精品创作生产、产品上线运营、市场主体发展、产业重大活动举办、优秀人才培育等方面提出系列具体有效的举措。依托科教人才优势、交通区位优势、生态资源优势,全国乃至全球游戏产业链更多优质资源正在向武汉集聚,武汉游戏产业一定会为我国游戏产业发展和文化出海作出新的更大贡献。”
腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳致辞。
经过激烈角逐,121款游戏脱颖而出、入围决赛,共有66款游戏最终斩获大奖。
其中,获得2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛主赛区行业赛道金奖的团队:《潮痕》;
银奖的团队:《骰子浪游者》《瓶盖战舰》;
铜奖的团队:《失落城堡2》《白河村》等。
获得主赛区高校赛道金奖的团队:《Protonamp&Electron》;
银奖的团队:《Play Dead》《侠之大者》;
铜奖的团队:《前进方舟》《碰碰派对》《祝福》。
获得主赛区海外赛道金奖的团队:《Untraveled Lands: Chantico》;
银奖的团队:《Freaked Fleapit》《Balatro》;
铜奖的团队:《Death of the Reprobate》《Dungeon Clawler》《Slay the Princess—The Pristine Cut》。
获得大赛轻游梦工坊赛区社会赛道金奖的团队:《喵与逸兽》;
银奖的团队:《守备计划》;
铜奖的团队:《发牙热轰》《贝多箱》《命运轮盘》。
获得大赛元梦之星赛区校园赛道金奖的团队:《拾光旅客》;
银奖的团队:《宝鼠奇遇记》《维多利亚:幻想》;
铜奖的团队:《ASSI社会优化署》《星河筑梦》《危息·废弃蚀城》。
另外,还有三大赛区五大赛道涉及武汉城市英雄特别奖的团队:《片语:蔚然生长》《超可口星球》;
最具武汉特色奖的团队:《厨神争霸》《寻味武汉》《来武汉过早!》。
66款游戏最终斩获大奖。
活动现场,武汉市洪山区华中科学生态城分别与腾讯科技(深圳)有限公司天美J3工作室、北境互娱科技有限公司进行产业项目签约;洪山科投公司与优秀选手进行意向合作签约,为武汉游戏产业发展注入新活力。
近年来,游戏产业悄然崛起,成为塑造城市形象、扩大国际影响力的新兴渠道。武汉携手腾讯,秉承共同挖掘游戏领域人才的办赛理念,致力于完善游戏产业生态,力求在数字文化产业领域实现突破性进展,推动全球游戏产业优质资源在汉生根发芽、开花结果。