白塔岭带你揭秘图媒专业|老师专访&学生优秀作品欣赏

教育   教育   2024-08-27 17:21   浙江  

在这个数字与创意交织的时代,图媒专业以其独特的魅力,引领着视觉艺术的新风尚。近几日上线的中国第一款3A游戏《黑神话:悟空》大火,当我们沉浸在令人惊叹的游戏世界中时,无不为其震撼人心的美术呈现所折服。

而这背后各种人物角色设计、场景设计都凸显出美术的巨大力量,这也就不得不说到图媒专业。

图媒这个叫法的全称是图像媒体与艺术,是中国美术学院对于这个专业的称呼,与造型、设计一起并称为中国美术学院的三大专业。

中国美术学院在2022年新成立了中国美术学院电影学院,与中国美术学院动画学院一起合并成为了今天的图媒专业,也就是图媒专业考上国美,未来可选择的是影视和动画两个方向。

在大学二年级的时候进行专业划分,可以选择中国美术学院电影学院和中国美术学院动画学院进行专业选择。


我们主要教授的是戏剧影视美术设计的场景创作图,动画漫画和多格漫画的创作,这个科目它所能对应的校考的学校有:中国美术学院电影学院、北京电影学院、中国传媒大学、上海戏剧学院、中央戏剧学院、中国戏曲学院。


就中国美术学院来说,图媒和设计以及造型统称为国美的三大专业,招生人数200至300人,单纯招生人数上会比设计和造型的招生人数少几十人。

但因为是新专业,很少会有专业的老师和机构能够教图媒的课程。所以专门针对图媒的校考同学相对比设计和造型少很多,没有那两个那么卷。起码这两年针对性的学习图媒,是一个比设计和造型更容易考进美院的方式。


图媒类最大的优势首先是考学方向选择上是一条相对轻松没有那么拥挤的赛道不论是在造型还是设计面前,了解的同学首先不多,相关专业报考的人数就会少很多。
该专业类型的专业老师专业机构都是稀缺的,大部分的学校和画室都没有相应专业系统的教学,所以导致很多考这个专业的同学几乎都是裸考。那选择白塔岭和图灵艺创的同学就如同考场上的正规军,几乎是每场考试都是所向披靡,这也是我们这里能够总是取得优异成绩的原因之一。
其次该专业对比设计好的一点是,如果学设计的话,例如央美设计,清华设计,国美设计,鲁美设计,川美设计,他们每个学校的画风要求各不相同,同学还得针对各个学校去不了练习不同的画风,那每个学校的风格所分配到的时间就非常有限。
但是图媒类所有的学校画风要求是统一的。也就是你跟我学好这一种创作。校考可以通过这门学科去考六到七所好的学校。


大家可以查到,八大美院近年来都有开设影视类动画类专业,就是因为图媒影视类是未来美术生最好就业的原因。

首先传统造型向来是最不好就业的专业,这个在这里不必多说。其次设计专业,因为设计很多的偏向民用,现在的CHTGIP,AI的智能化发展,对设计专业未来是非常大的打击。所以各大美院以及相应的高等院校在今年陆续的都有缩减或者取消设计专业的招生。

但是影视图媒类的所有校考都没有受到影响,全部予以保留,就是因为影视图媒类的专业,毕业就业的服务类型相对高尖端。他主要针对的是电影,游戏,动画,元宇宙,建筑建模,影视特效等行业,大部分也是高收入,高技术含量的职业类型,是国家后续鼓励发展的主要方向。


关于图媒专业的教学安排与课程内容的疑问,我们请到了图灵艺创的薛文号老师为我们详细讲解:

您是如何安排教学课程的,要达到什么样的教学目标?

“除了基础的特殊画法训练,塑造能力练习以外,影视动画大师作品赏析,也是所谓的拉片课,是我们课程的特色之一,电影美术,动画游戏这个考学的方向,不只有画画的事,它有些东西是必须从电影动画游戏的经典作品中提炼讲给同学。“
”我们还会有针对每个学校不同的作品集准备课,不同的面试课,模拟面试等。目的是能够带领跟我考这个方向的同学在所考的每一个学校每一个专业都能够准备的足够的全面。”

如何平衡理论教学与实践操作,让学生能够既掌握基础知识又能自由发挥?

“我们这个专业更看重的是创作的想法,相对轻画功(相比造型专业),所以创作能力是这个专业的核心拿分技巧。“
”我们在前期帮助同学创作练习时基本是保姆级教学,素材构图想法都会给同学给到,但是随着创作课的逐渐深入,同学对创作这件事足够的熟练,我们会提高创作题目的难度,和对每一次创作练习的分析,直到同学们能够自信的走出考场。”

针对基础不同、短板不同的学生,您如何针对性调整教学?

“首先大部分选择我们白塔岭和我们图灵艺创校考的同学,基础能力都还是不错的,就算前期相对薄弱,到了校考后期基本功也都相对扎实很多,基本不会有到联考后基础能力还存在大的问题的同学。“
”其次每位同学之间肯定还是会存在差异,我更多所能感觉到的是风格的不同,喜好题材的不同,比如有的同学擅长色彩,色彩感浓烈,那我们就会给鼓励他大胆的使用浓烈的色彩,也会在创作时多给他加入色彩丰富的创作素材。有的同学素描关系好,收型的能力强,我们会给他找到更整体,空间层次更丰富的创作路线。“

平时的课程中,有没有哪些特殊的教学方法或者教学环节,为什么?

”我从不允许任何的同学在我的课上撕掉原本正在画的画,开一张白纸重新画。任何同学,任何时候,都不可以,必须把每一张在我这里开的画画完,觉得没画好就改,一直改到好为止。有遗憾的地方下一张注意,手头的每一张都玩认真对待。“

”原因是重画就是一个不好习惯,实际上大部分重来的同学也只是把做过的错事又重新再来了一遍,所以一方面是为了不浪费时间,一方面是为了养成不逃避多动脑子的习惯。“


小马们向我们分享了自己的向往和未来的期许,他们青春的脸庞坚定地说着自己的理想,畅想无限美好的未来。同时对于影视图媒动画专业的课程,小马们也有自己的体会,一起来看看小马们是怎么说的吧!

/关于图媒,小马们有话说

我自己比较感兴趣的专业是动漫游戏方向。我比较喜欢的两所学校是中国美术学院,还有北京电影学院。

爱因斯坦有一句耳熟能能详的话,就是兴趣是最好的老师,我的兴趣是我学习传媒最大的动力。我的目标就是争取考上我两所理想的大学,然后学一个我喜欢的专业,保持自己对游戏电影的兴趣。


美术设计是我目前比较感兴趣的一个专业,向往的学校有北京电影学院和中国传媒大学,还有中央戏剧学院。近几年上映的流浪地球的导演郭帆,是我心目中比较喜欢的一个导演。

希望自己在集训的过程中,可以努力的向自己的目标前进。进入大学之后专攻自己的专业,希望对这个行业做出一定的贡献。

我的目标是上海戏剧学院的戏剧影视美术设计专业,因为我本人比较喜欢角色设计和场景设计,影视图媒动画的课程可以帮助我以更专业的技巧让我去追求我喜欢的东西。而且老师很专业,上课也很幽默,跟同学有很多互动。


我比较喜欢游戏设计,影视图媒动画的课程让我学到了之前很多游戏或者电影里面,我自己没有去看到的细节,然后也接触到了不一样的作画的技巧,收获比较大。大概知道电影是怎么进行鉴赏的,包括那种暖光冷光的氛围,以及他和人物内心里面的联系。

最想考上的专业那肯定是中国传媒大学的动画专业,一开始是对中国一些传统动画感兴趣,比如九色鹿、小蝌蚪找妈妈,小时候就很喜欢看,觉得很厉害,然后自己也想学。长大以后会接触一些日漫、欧美漫,特别是看到一些画师的逐帧动画,一张一张手绘出来,就真的好厉害,我也想学。从小会画一些相关的东西,也是我学习美术来到白塔岭的一个很重要的原因。

数字媒体艺术这方面就是跟我的爱好很对口,我是一个比较理想的人,所以就比较会想要把自己的爱好作为以后的职业。

影视图媒动画课程让我接触了一些之前很少敢去尝试一些大场景,带我走向了一个有点类似于一个新的,我之前不太敢挑战的一个领域,也觉得学到挺多新东西的。




以奋斗启航,以画笔圆梦!

欢迎怀梦而至的你!







- THE END -



让更多的人享受更优质的艺术教育!


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