合成器的滚轮/摇杆/触控条:不同弯音调制控制器优缺大盘点

科技   2024-10-27 12:43   湖南  

对一款合成器或MIDI键盘来说,弯音和调制无疑是增加其表现力的重要功能。


1970年,Minimoog第一次将弯音轮带到了模拟合成器上,这一开创性的举措,几乎为后来所有的合成器和MIDI控制器树立了“标准”!


没有任何一台合成器或MIDI键盘,会大胆地放弃弯音和调制,但随着乐器市场的发展,针对这两项功能的控制器类型,出现了百花齐放的场面,尤其是近几年,除了传统的轮子形式,越来越多的键盘类乐器和控制器使用摇杆、触控条等控制器类型。


今天,我们就来聊聊MIDI键盘上,针对弯音和调制功能的,那些不同类型的控制器,相信这会对您选择适合自己的控制器有所帮助。


弯音和调制有什么区别

虽然在MIDI键盘上,二者常常位于同一个布局界面(一般是MIDI键盘的左手位置),但弯音控制器和调制控制器本质上还是不同的。


弯音顾名思义是用来改变音高的,对MIDI键盘来说,弯音是一个独立的、专属的控制信号,通常表示为14位整数,允许 16384 个可能的值,具体到音高上,默认范围为±2个半音。


在MIDI键盘上,弯音功能一般只能控制弯音,不能自由分配。


而MIDI键盘上的调制,默认是用来控制MIDI CC1号控制器,即Modulation,本质上是MIDI CC信号的一种,允许的数值范围为 0-127,还可以被自由分配到任何其他CC控制信号上,比如CC 11表情。


了解这两个功能的机制,有助于我们快速判断控制器类型是否是我们想要的。


不同类型的控制器

Wheel【轮子】

在MIDI键盘上,最常见的弯音调制控制器,就是轮子了。

这是最传统的控制方式,充满机械与物理的触感,这些轮子的材质和具体形状可能会有所不同,但本质一样。


弯音轮通常配备弹簧装置,轮子能自动回弹到中心点,从而让音高回到精准的原点;而调制轮则可以自由定位到任何地方,最大、最小、或中间任何位置,当您想要将控制信号固定到一个特定数值时,这很有用。

JoyStick【摇杆】

越来越多的MIDI键盘开始使用摇杆作为弯音调制控制器,尤其是在一些小尺寸键盘上,因为这可以节省空间!

这种控制器自带一种“乐趣感”,因为它取材于游戏机上的摇杆控制器。不同于传统的轮子,摇杆采用一种矢量的控制方式,并且通常将弯音和调制二者合一,这样设计的好处是您可以只用一根手指同时控制弯音和调制,坏处就是在您只希望调整其中一个参数时,很可能会误触导致另外一个参数发生变化。

Strip或Slider【触控条】

另一个节省空间的操作,就是将弯音和调制的控制器设计成触控条。

这是一种相对“新颖”的设计语言,相较于传统的轮子,和充满乐趣的摇杆,触控条的机械感几乎为零。


但它仍有自己的优势,除了节省空间,这种设计一般配合有背光指示灯,可以在光线不足的情况下对当前的控制器位置一目了然。

Others【其他】

另外还有一些不太常见的弯音调制控制器,它们通常出现在特定的品牌产品上,为了配合产品功能实现一些独有或小众的功能。

比如在一些MPE类型MIID键盘上,您看不到独立的弯音和调制控制,因为演奏琴键的手势和触后,就可以实现这些功能。

还有一些采用无线技术的控制器,也可以被用做弯音或调制,比如光感控制器,MIDI戒指等等。

另外在一些超小尺寸的MIDI键盘上,您也可以看到以按钮的形式,进行弯音和调制的控制;



哪种控制器最好?

首先需要声明的是,没有任何一种类型的弯音调制控制器十全十美!这主要取决于您的具体需要。


我们会帮您分析不同类型的控制器,适合在什么情况下使用,以便进一步帮助您确定选择。

不考虑过于小众和特殊的类型,我们先来说触控条


首先,触控条、触控版或类似设备的响应都可能有所不同,具体取决于您提供的压力大小以及手指与控制器接触的程度。

另一方面,您可以将手指放在控制器上的任何位置进行跳转,而不必像其他物理控制器那样,需要从初始值扫到目的地。


比如当前的数值是0,我们需要的数值是100(或者100左右),使用触控条您可以直接点按以到达目标数值附近;而使用滚轮或摇杆,数值变化则是0,1,2……100,虽然这个过程很快,但依然可以明显察觉到区别。

也有很多用户在谈及此特点时,表示这并非什么优势,参数的“非线性”变化大部分时间会让声音表现不够自然,尤其是在控制器释放时。


而在更多的论坛讨论中,大家只对滚轮和摇杆谁更好感兴趣,甚至压根不会提及触控条。


可能是因为触控条尺寸较小(触控条的存在本身就是为了节省空间,一般很少看到足够大的触控条),物理反馈一般,操作起来并不那么友好,再加上长久以来弯音调制以滚轮的形式呈现,已经成为大家默认的标准使用习惯,目前来说MIDI键盘上的弯音调制触控条,地位略显尴尬。

摇杆在本质上也是一种“滚轮”,因为它们都采用同样的物理电位器控制,实现数值的变化。


在某论坛上有人发起投票,可以看到还是有不少的用户喜欢摇杆控制的:

其实摇杆和滚轮的本质区别很简单,那就是自归零!


一般的摇杆控制器,采用左右控制音高,前后控制调制的设计方式,并且调制方向的控制是自动归零的!


从这一点上来说,Roland所采用的三向控制摇杆,反而比那些四向摇杆更加人性化(显然乐器并非游戏机,不能真的按照游戏机那样去设置)。


对于使用调制控制颤音的艺术家来说,这种自归零的设计简直完美,这也是为什么很多主要使用MIDI键盘进行现场演奏的音乐人和用户,会对摇杆式的弯音调制赞赏有加。


另一个显著优势就是之前我们提到过的,可以使用一根手指轻松同时控制弯音和调制,这对现场演奏来说同样是加分项。


而摇杆的遗憾也正在于此,且堪称“致命”!试想当我们使用调制轮控制滤波器的 cut off 频点时,这种每次一松手就自动归零的设计将会让人抓狂!


还有不少网友表示二者各有千秋,我“全都要”

对于MIDI键盘来说,这过于“奢侈”,而且最终的成本还是要分摊到价格上,对我们来说并不划算。


但您可以在一些合成器上找到同时配备多种控制方式的布局设计:

比如在Sequential Prophet X合成器【上图】上,您可以同时享受到滚轮和触控条带来的方便。

对于大部分制作人和爱好者来说,滚轮式的弯音调制无疑是更加理想的选择。


首先,滚轮没有“致命”的缺点!您在网上能找到对弯音轮最大的抱怨,可能就是针对早期Moog Model D的吐槽了,因为那时的Model D弯音轮没有弹簧,不能自动回弹……


其次,独立的滚轮更加灵活!不仅是因为滚轮相对来说有更丝滑的手感,还在于弯音和调制分开,可以相对精确地分别控制两个参数。使用滚轮,您同样可以单手同时控制弯音和调制,只不过需要用到两根手指。


第三,物理触感!滚轮所能提供的物理触感和反馈,是所有类型中最理想的。不要小看这一点,因为这大大提高了MIDI键盘的乐器性——跟随演奏产生不同的反馈。在数字乐器蓬勃发展的今天,我们还时常能听到很多人“批判”数字乐器不够原始,不够乐器。


良心产品

我们之所以更推荐滚轮式弯音调制控制器,是因为它满足绝大部分需求,是一切“花里胡哨”控制器的前提和基础,适合绝大部分人使用。


尤其是对于一些预算不够,或刚接触MIDI键盘的朋友来说,“中规中矩”的弯音调制轮反而让您少走很多弯路。


这就不得不提到来自M-Audio的良心产品:

Oxygen 氧气 Pro Mini!


这是一款32键,mini尺寸的MIDI键盘控制器,配备了丰富的控制器和MIDI功能,更重要的是,它使用了独立的实体弯音轮和调制轮,这充分体现出M-Audio作为传统音频设备大厂,将真正的用户需求放在产品设计首位的设计理念!


这款键盘的价格也非常友好,无论您是作为入门新手选购自己的第一台小型MIDI键盘,还是完善自己的工作室增添趁手实用的控制器,它都是相当不错的选择。

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