#地下城与勇士#
国庆签到活动送的3个太初石变换器,不缺勤的玩家,已经拿到手了。不过这个所谓变换器,实际上成为了太初石复制器
(1)玩家三次变换,全部是同一个道具,真就是完美复制。
(2)或者是兜兜转转,又回来了,完美诠释背包检测。
总之就是不让你毕业,直接复制原有装备。玩家早就应该猜到的,结局早就注定了。
首先是变换的几率。
太初融合石共14件,项链和戒指各7件。14个部位随机1个是1/14=7%。也就是说随机到每件装备的概率是7%,三次都是同一件装备的概率就是7%的3次方,那就是万分之三。1万个玩家有3个玩家遇到。这概率其实还是比较低的。三件都不同才是最大的概率。
其次是背包检测问题。
背包检测确实存在的,别说背包,仓库丢能检测。BUFF换装不就是系统读取仓库的数据吗?之前BUFF放到背包,就是读取背包的数据。每次拾取材料,相同的道具就复制一份到背包,所以这个检测是100%存在的,就看策划怎么利用。
最后就是2者结合。
背包检测+概率调整,这就有好戏了。检测到你有这个道具,再给你一个,这不就拉长毕业周期吗?你需要的融合石不给你,你不需要的框框给你出,这不就是当前的游戏现状?
综合来看,此次活动送出的太初变换器,与其说是变换不如说是复制,完美显示了背包检测+概率调整。
总的来说,这次国庆节签到活动赠送的太初转换仪,虽然名义上是一种转换工具,但实际上却成为了一种复制工具,完美地揭示了游戏中所谓的 "背包检测" 以及概率调整的机制。我们也期待游戏开发团队能够尽快解决这个问题,为玩家提供更加公平、公正的游戏环境。
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