这个五一,线上体感交互工作坊

时事   时尚   2024-04-18 18:31   安徽  

最近在社交媒体上比较火的一个媒体交互作品《Fuse》,来自一个韩国团队。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

可以看到有实时的PBR渲染,touchDesigner这种糊弄毕设的工具就做不了PBR需求的项目,只能是Unity或者UE‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
这个体量的粒子系统,稳健点还是上GPU,那大概是Unity Visual Effect Graph或者UE的奶瓜
这种互动项目有了动作捕捉和实时动画的加持,再加上周边一堆观众烘托气氛:街舞配大屏,耍酷不留名。
动作捕捉的方案,稳准狠又便宜就是KinectV2,赶新潮可以试试一些基于普通摄像头的方案,商业的比如
美国的Move AI
国产的青色木偶‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
免费的可以看这个👇
https://github.com/ZhengyiLuo/PHC
这个五一,我会举办为期三天的工作坊

课程内容‍‍
实现👆这个项目里的几种交互动画的具体步骤
以及一些类似的交互动画的扩展案例‍‍‍‍‍‍‍
涉及到的知识点‍‍
基本三维和引擎原理
Unity KinectV2动作捕捉配置和角色模型绑定‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
Unity Visual Effect Graph GPU粒子系统原理
扩展案例👇

上课时间和方式

2024年05月01日~2024年05年03日 

每天

09点~12点

 4点~17点 ‍‍‍‍‍

腾讯会议(起不来有回放)


学费

1099/人,2000/两人


报名方式

扫码添加文末微信,备注:五一体感大屏


我们的工作是探索编程和数学在艺术和设计中一切可能性,形式不限,艺术创作,跨界合作,展览展示,品牌活动等等。位于大洋彼岸的洛杉矶,我们的使命是建设和维护全球华人创意编程和算法艺术社群,形式有开展线上教学,举办社群活动,策划举办艺术展览,挖掘发现本地社群里值得被传播的人和事通过自媒体进行传播。

课程和业务介绍请扫码查看👇

我们建了一个读者群

想进群和其他读者进行精神交流朋友

加联系微信(推送末尾)

联 系 我 们

算法艺术实验室

探索数学与编程在设计与艺术中一切之可能

用运算和美学让你变更酷

主营业务

科学艺术咨询 | 公共艺术 | 未来舞台美术 | 大数据可视化 | 设计人才猎头 | 品牌Event | 教育


算法艺术实验室AALab
探索数学与编程在设计和艺术中的一切可能性
 最新文章