这个五一,线上体感交互工作坊
时事
时尚
2024-04-21 19:31
安徽
最近在社交媒体上比较火的一个媒体交互作品《Fuse》,来自一个韩国团队。
可以看到有实时的PBR渲染,touchDesigner这种糊弄毕设的工具就做不了PBR需求的项目,只能是Unity或者UE这个体量的粒子系统,稳健点还是上GPU,那大概是Unity Visual Effect Graph或者UE的奶瓜这种互动项目有了动作捕捉和实时动画的加持,再加上周边一堆观众烘托气氛:街舞配大屏,耍酷不留名。动作捕捉的方案,稳准狠又便宜就是KinectV2,赶新潮可以试试一些基于普通摄像头的方案,商业的比如国产的青色木偶https://github.com/ZhengyiLuo/PHC
以及一些类似的交互动画的扩展案例Unity KinectV2动作捕捉配置和角色模型绑定Unity Visual Effect Graph GPU粒子系统原理上课时间和方式
2024年05月01日~2024年05年03日
每天
09点~12点
4点~17点
腾讯会议(起不来有回放)
学费
1099/人,2000/两人
报名方式
扫码添加文末微信,备注:五一体感大屏
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