毕竟这款游戏还是相当吃性能,要配一套畅玩的 PC 主机并不便宜,希望能给大家一些参考。
在配置方面,这次显示器采用了 4K 分辨率,电脑的性能配置如下:i5 12600KF 处理器 + RTX4070ti 显卡 + 32GB DDR4 内存。
那接下来,我们来看画质上的实际对比,需要注意,下面的对比,图片放前面的一律为 PS5,后面的为 PC;大家看图的时候可以放大对比,或者直接用电脑大屏幕。
首先开场画面,一段 CG 与实战战斗结合的一镜到底,CG 大概率实时渲染。
这里通过对比可以看出,PC 端优势明显,人物毛发丝丝分明、铠甲装饰丰富、脚下的云朵质量与密度充盈饱满、充当背景板的十万天兵天将也清晰可见,而 PS5 这边已经发糊变虚。
(PS5)
(PC)
到了动画结尾,白毛老猴摸孙悟空战败化身的灵石时,贴图精细度的差异也是能一眼区分。
前场是动画过完,我们接下来看一下游戏的第一个章节——火照黑云,有了自由操作的前提,变量也更好控制。
这里对比 PC 画质用的是超高档位、关闭光追、DLSS 开到 70% 。
需要注意,PC 的最高画质选项是【影视级画质】+【超高光追】,但由于这个画质的性能开销过于变态,不开 DLSS 的情况下 RTX4090 来了都不够,对普通玩家意义不大,所以没有采用。
但是文章最后我们也会放一下 PC 最高画质跟 PS5 最高画质的对比图。
而 PS5 这边,目前有三种画质:性能优先、平衡、画质优先。
比较遗憾的是,无论性能模式还是平衡模式,帧数都达不到 60,大概 50 左右,肉眼上看,分辨率最高也是 2K 的样子。
画质优先虽然帧数最多只有 30,但分辨率可以和 PC 超高媲美,至少也是棋盘渲染的 4K 分辨率。
还有一点是,PS5 的观感更加自然,这是因为 PC 端想要在 4K 分辨率下达到舒适的帧数,即使是 RTX4070TI 也要开启 DLSS 并进行锐化,锐化后线条是清晰了,但缺少一些自然感。
我们先来看看 PS5 三种模式下的画质对比:
(性能)
(平衡)
(画质)
其实 PS5 的画质优先已经很能打,但硬件上的差距无法只靠优化和系统弥补,下图可以看到,PC 石头上的青苔细节丰富,毛发清晰,远处树叶分明。
接下来,我们再多看几组对比。
首先第一组,PC 端植被茂密,而 PS5 的阴影更黑。
而 PC 画质和帧率上限更高,有个 RTX4070 级别的显卡玩起来还是相当爽的,但是我们的钱包也付出了不小的代价了呀,因此两个平台并没有谁好谁坏,希望大家理想讨论。
你好,我是对白,硕士毕业于清华,大厂算法工程师,拿过8家大厂算法岗SSP offer。
创业做过无人机、机器人和互联网+教育,保研清华后开始系统接触AI。