兵棋是一种能够在不同层面(战术、战役和战略)模拟战争的分析性推演工具。兵棋可用于研究作战概念的可行性,培训并提升指挥官和分析人员的能力,探索各种战争态势,并评估不同部队规划和态势选择如何影响战役结果。
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非预期信息:在试图解决问题时出现的预料之外的威胁和机遇; 可视化:一种具有想象力和创造力的技能,能够解读观察到的环境线索,预测特殊信息的出现,并首先采取行动; 共同可视化:在整个机构内共享可视化信息,这能够使机构具备适应性和韧性,进而产生对于对手而言在其预料之外的信息。 兵棋推演:这是一项采用物理或者数字模拟手段来加强可视化的思想实验,能够让对阵员做出调整以更好发现重要信息,并预测计划可能失败或成功的原因。