PPT3D绘图重要功能-车削

学术   教育   2024-10-18 08:04   江苏  


01

意义:PPT3D造型的重要补充


1. PPT3D功能的严重限制


众所周知,PPT制作三维图形,只能通过给二维形状添加“深度”“棱台”实现。然而:

  • 对于“深度”参数只能为形状添加“厚度”,得到柱状、平板状结构;

  • 对于“棱台”参数:PPT的棱台类型仅有12种,每种棱台只可调节其棱台高度、宽度两个参数


比如给圆环添加“深度”可快速制作出圆筒,但PPT却很无法制作“锥桶”或者弯曲的通道


比如给正圆添加“棱台”可制作出球体锥体等三维图形,但PPT却无法制作出3D的球体/锥体剖面或者壳层


再比如下图中的葫芦杯碗曲面等,都超出了PPT的功能范围。


因此自PPT三维功能诞生以来,其三维造型能力就受到了严重的限制。


2.车削:PPT三维绘图的重要补充


为解决以上问题,在ThreeD中,我们开发了一个车削”功能

“车削”一词源于车床加工,加工过程中,移动的车刀对旋转的工件进行切削,从而将柱形的材料加工成各种曲面:


ThreeD 的车削功能,尽管原理与车削加工不同,但得到的三维图形特征与车削加工件非常类似。


车削功能入口位置:ThreeD选项卡左侧,三维造型功能区

以锥桶为例,只需先绘制一个平行四边形作为筒壁的纵截面,再设置截面的旋转轴,即可一键生成3D锥桶:


同样的方法,通过绘制不同的截面图形,我们可以轻松得到不同的3D图形,甚至设置其剖面:



02

五组参数,万种可能

车削功能基于积分法,其工作原理简单地说,是先将剖面图形(即选中的图形)横向切成多片,再根据切片尺寸生成不同大小的薄片,最后将生成的薄片由上到下垂直堆积起来,从而得到3D形状。

车削功能有五组参数,灵活调整这些参数,可以得到无数不同的车削效果:

1. 精细vs简单 模式

此参数代表积分薄片的堆积方式:

  • 简单模式下:所有薄片的厚度一致,薄片之间的距离相等;

  • 精细模式下:各个积分薄片的厚度和距离视剖面图形轮廓形状而定,简单地说,薄片该厚的地方厚,该薄的地方薄,所得的三维图形相对于简单模式往往更加精细。

例如使用半圆为剖面图形,放大视图后,可以看到两种模式的区别:

在同样的密度下,精细模式生成的薄片数量一般比简单模式更大,消耗更多CPU运算资源;
要达到相同的三维图形精细度,精细模式需要的密度比简单模式更小,最终所需的积分薄片也比简单模式更少,所消耗的CPU资源也更少。


2. 密度

密度即积分密度,取值范围为正数。在简单模式下,若密度=1,若剖面图形的高度为(n)磅,则会切分成n*1=n个薄片。对于同一个剖面图形,密度越大,则生成三维图形所需的薄片越多,得到的图形越精细,同时需要的CPU运算资源就越多,从而造成PPT卡顿。
因此密度取值不宜过大。在“精细”模式下,不宜超过2“简单”模式下,不宜超过4。一般来说,在精细模式下,密度=1即可得到很好的效果。


3. 旋转轴

剖面图形进行车削时的旋转轴,也就是生成的3D图形的中心轴
  • 点击旋转轴“设置”按钮,则页面会出现一条红色的直线,此直线即为旋转轴。旋转轴可根据需要进行左右移动
  • 未设置旋转轴时,使用默认旋转轴,默认旋转轴为页面中心
生成的车削三维图形形状是由剖面图形与旋转轴的相对位置决定。通过鼠标拖拽改变剖面图形或旋转轴在页面上的位置,都可以改变两者的相对位置。

  • 当旋转轴穿过剖面形状时,所得的形状由图形轮廓上距旋转轴更远的点决定。
  • 对于一个Y轴对称图形,若需使其围绕自身对称轴进行车削,可将此对象居中到页面中心,再直接使用默认坐标轴。

4.  剖面

勾选“启用剖面”,可生成带有剖面的车削三维图形。车削工具提供了起始角度终止角度两个可调节参数。在俯视图角度下,其剖面位置如下图所示:

通过使用不同的剖面参数,我们就可以得到不同的纵剖三维车削图形:

5. 赋形

通过“赋形”功能,可以将截面运用在任何形状上。

勾选“赋形”后,选中一个形状,点击“拾取”,即可将设置其轮廓为车削路径。

例如,通过拾取不同的形状进行赋形,使用同一个剖面形状,可得到不同的三维图形:

因此,ThreeD插件以车削赋形的方式打破了PPT的棱台种类限制。通过赋形,可以将任意形状(剖面图形)转化为棱台,添加到所需要的形状(赋形)上。

03

疑难问题,各个击破

1. 适用对象

  • 此功能适用于PPT的二维自定义图形

  • 为了得到预期的效果,截面图形在纵向上应保持凸型,不要出现纵向的凹陷

因此要制作空心球体,需要使用圆环的一半作为剖面图形,而不能使用完整的圆环:


2. 纵向内凹图形的车削

若必须对带有纵向内凹的形状进行车削,可首先将其拆分成不含内凹的多个图形,分别进行车削后再组合:


3. 选框超过图形边缘时的车削

当图形的选框超过边缘时,若直接进行车削,则车削的结果会带有瑕疵。对于此种情况,可先通过将其与其他形状进行布尔运算,得到选框与图形边缘完全贴合的形状后,再进行车削:


4. 以线条为剖面形状进行车削

线条无法直接用作剖面形状。若需使用线条作为截面,可先使用英豪插件的“线条扩展”功能,将线条转换为形状后再进行车削:


5. 赋形的剖面

勾选“赋形”后,无法再通过“启用剖面”设置其纵剖面。若要设置带有剖面的赋形车削,可对得到的车削图形进行批量布尔运算:

1.将图形切换到俯视图

2.插入用于布尔运算-剪除的图形,并将移动到剪切位置;

3.解除车削图形组合,再同时选中剪除图形,在英豪插件中点击批量布尔-剪除,然后删除剪除图形;

4.重新组合车削积分对象,添加三维旋转

以上方法不仅适合制作赋形车削的剖面,也适合所有车削三维图形

6. 车削图形的透明材质

由于车削图形是由众多薄片积分而成,无法再使用“最浅”材料获得透明材质。另一方面,使用“精细”模式进行车削,由于薄片的厚度、分布不均等,图形透明后会产生透明度不均一的问题。
因此要给车削图形添加透明材质,一方面,应在“简单模式下进行车削,另一方面,推荐使用两种材料:
  • 材料:半透明粉
  • 材料:柔边缘,并通过调整积分薄片填充色透明度改变图形的整体透明。


04

车削瑕疵的修复 


和PPT自带棱台相比,车削赋形为用户提供了超高的自由度。然而由于车削赋形基于积分法,造成车削三维图形容易产生三种缺陷。

1. 图层错位的修复

由于PPT本身三维功能的缺陷,由于车削图形图层众多,当图层距离人眼的顺序与图层的前后顺序不一致,显示容易发生错位。
图层错位一种典型的表现就是纵剖面上的斜线状/网格状纹理。对于这种情况,只需点击ThreeD“图层重排”按钮即可修复:

图层错位另一种情况是,有些旋转角度下,图形不能呈现应有的光影效果,此时也只需点击“图层重排”即可修复:

若车削对象内嵌套了组合,则需先点击ThreeD“组内打散”,再点击“图层重排”。

2. 锯齿的修复

对于车削图形边缘的锯齿问题,是由于在当前视图下,积分密度较低导致。这种瑕疵可通过使用精细模式、增加积分密度解决。一般在精细模式下、当积分密度达到1时,在视图缩放比例低于100%时,边缘锯齿已经可以忽略。

除了边缘锯齿问题,在很多旋转角度下,在图形非边缘区域也会表现出明显的积分锯齿痕迹,尤其在图形上的暗部区域,这种锯齿会更加明显:

上图中,积分密度已经达到1,再增加积分密度一方面会大幅增加CPU资源消耗,另一方面又容易加重摩尔纹。对于这种情况,压制锯齿一般有两种处理方式:
1. 更改光源角度/光源类型,减轻图形的明暗对比,可有效减淡锯齿瑕疵。例如:


2. 使用较大的剖面图形进行车削,完成全部插图绘制后,将车削相关图形转为图片,再缩小到所需尺寸,可达到相当理想的效果:


3. 摩尔纹的修复

制作车削图形时,随着积分密度的增加,图形的精细度提高,锯齿减轻,但与此同时,会加重摩尔纹现象。如下图,波纹状的圆圈瑕疵就是摩尔纹:

摩尔纹的问题是由于积分图形的特性和PowerPoint渲染机制造成的。
当我们对PPT的视图进行缩放时,摩尔纹的呈现是不稳定的:有时会出现甚至加重,有时会减轻甚至完全消失。那么如何确定最终导出的图片是否有摩尔纹呢?最终导出的图片以PPT视图缩放为100%时为准。若100%时,摩尔纹不存在,则最终导出的图片就不会有摩尔纹。
那么如何才能消除视图缩放100%时的摩尔纹呢?
选中车削图形,按住Ctrl键滚动鼠标滚轮,增大视图缩放比例,可以看到,随着缩放比例的增大,图形的锯齿变得越来越明显,同时摩尔纹会逐步减少、淡化甚至消失不见。
假定视图缩放为400%时,摩尔纹已经淡化到可以接受,则可在所有图形完成后,使用ThreeD“超级缩放,首先将图形放大4倍,再使用OneKey插件一键转图功能将其转为图片,最后再缩小4倍即可:


尽量避免积分卡顿问题

PPT绘图卡顿的原因是多方面的,如果你的PPT绘图过程中发生了卡顿,请先阅读以下文章:


具体到车削功能,由于其基于积分原理,每个车削图形都是由数十个乃至数百个薄片堆积而成,因而使用车削制作的图形,编辑时会略有卡顿,这是正常现象。

然而,当密度参数设置不合理,或剖面图形尺寸过大,导致生成车削图形需要生成上千乃至更多的薄片时,卡顿问题就会变得非常严重。

简单模式下:

积分密度ρ = 数量 / 积分长度,单位是(个/磅

因此积分薄片的总数量=ρ*积分长度

精细模式下,其积分薄片总数与形状尺寸密度同样呈线性正相关


由于积分密度的单位是(个/磅),而不是(个/厘米)。PPT中,1厘米=28.35磅。当积分长度为10厘米,积分密度为1时,则薄片总数为283个。283这个数量并不多,但如果你在一幅图中使用了5个这样的图形,元素总数就会超过1400个,这就容易卡顿了。


因此在使用车削时,为避免卡顿:

  • 必须注意限制剖面图形尺寸,尽可能小一些;

  • 积分密度不要太大,精细模式下,一般选择1就够了,对精度要求较高时,尽量不要超过2

  • 对于已经完成的部分,若不需要再做修改,可以在备份原图后,将其原位转图、或选择性粘贴为图片


05

延伸教程

3D剖面球体结构的画法:


环糊精葫芦脲杯芳烃的画法:


烧瓶的画法:


06

ThreeD插件获取方式


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  • ThreeD插件支持Windows 7及以上版本,支持Windows11。不支持MacOS。
  • ThreeD插件兼容PowerPoint 2010及以上版本,推荐使用PowerPoint 2016及以上版本。不支持WPS。
  • ThreeD插件制作的图形,PowerPoint2007以上版本均可打开,可脱离插件进行查看和编辑。


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