【更新记录】已收录边锋:94个
1、基本假设:边锋需要内切打门,也需要传球助攻,综合能力强的边锋、更全面的边锋得分更高。
5、其他说明:
(1)这个榜单不区分左边锋还是右边锋,这是由于大量的边锋其实既能左又能右,取决于玩家是想用顺足边锋还是逆足边锋,并且无论打左还是右,能力要求是一样的。
(2)游戏开放位置训练以后,一些本来不能打某一侧边锋的卡现在也可以打了,这个榜单考虑到了这种情况,但实际使用前,需要先进行位置训练。
(3)边锋位置可触发的风格包括:高产边锋、自由边翼、传中专家和创意指挥官,其他风格的球员在边锋位置是无风格的。在这些当中,高产边锋是最好的边锋风格,他有类似偷猎者和前插攻击手一样明确的前插倾向,契合这个游戏的玩法。但出于能力值的公平考量,没有对高产边锋进行特殊的加分。我在榜单里,给高产边锋进行了特殊颜色的标记。
(4)弧线、平衡等能力对于边锋是有正面影响的,但不是核心能力。我们考虑的核心能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是核心能力。当某个能力即使存在问题,但我们也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是核心能力。
(5)排行榜主要纳入在该位置触发风格的固B卡、ST卡和口碑较好的普卡,精选由于版本太多、数量太多,只纳入保有率较高、关注度较高的卡。
(6)可能有一些精选和普卡得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。
(7)排行榜不考虑体力这个因素。但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。
(8)实际使用中,技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面是因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。
(9)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。有些卡的能力是非常接近的,但由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要和自身的打法特点。