梦幻新诛仙:体验服三大玩法解析,赛季制上线有什么影响?

文摘   2025-01-03 21:27   陕西  

梦幻新诛仙:体验服三大玩法解析,赛季制上线有什么影响?

神器和魂印(赛季制):

神器系统:

约等于一个限时的可以培养的有专属技能的高级装备,类似于天书一样有很多星辰需要激活解锁,区别是花费的材料不一样,每个赛季结束还会重置。

神器本体是每个赛季免费获取的。培养神器本体所需的材料都可以通过日常活动获取,基本上0成本就能养成,使用银两和元宝也可以购买加快进度,100器魂需要2.5万银两或者120元宝。

每个赛季都有不同元素的神器,且专属技能效果各异。神器本体给予的属性加成十分可观,满级属性堪比2件红装(光额外的可自由分配属性点就有275点)。当前赛季最多可以拥有3个神器,但是仅能穿戴1个(仅穿戴中的神器技能和属性生效)。

魂印系统:    

和神器相互独立,技能有点类似于气海但是升级不增加技能数值,只会增加魂印额外提供的属性潜力点。总共可以携带5个魂印,可通过一些周常副本、打造红装或积分商店获取。110级百炼打造出货率在50%以上,行者百炼打造了20件装备出了12个自选匣。

神器魂印可用同名魂印进行升级,属性增加比较少,满级是10级,获得初始魂印后升满需要26个同名魂印(加上初始那个总共需要27个),潜力加成会从初始的2/5点变成20/23点(每升一级增加2点)。

魂印升级优先级不高,先凑齐5个能用的就行,然后平均升级,靠日常的产出比较难,主要还得搞自选的(非同名魂印没法升级)。

赛季灵兽:    

第一个赛季会出两只全等极段赛季专属灵兽,分别是阎王敌(对应冰元素神器九寒凝冰刺)和斩东风(对应风元素神器蚩尤刀)。

赛季灵兽各自拥有特殊技能,特点是拥有赛季神器后会强化专属技能,但是赛季结束神器重置之后会失去这部分能力(相当于削弱了一些)。

目前来看两只新灵兽相对都更适合PVP玩法,如果不喜欢打架的话完全不需要培养,喜欢PVP的话建议选择一只培养就行,因为成长下限属实太低很不好洗,行者花了一千多万银子洗了6、7次满技能但是成长最高只有1.257(满成长是1.3)。

战场天气系统:

    

元素赛季开启后,全服每周更新一种的挑战天气,以下怪物挑战战斗中将出现挑战天气:十大妖王、兽神挑战、黑火祭坛、仙师试炼、仙尊挑战、天帝剑冢。

挑战天气效果:

怪物方根据天气的不同,在战斗中将获得属性、效果加成(比如刚开始可能是增加3%的伤害结果和5%的对应元素伤害结果等等)。挑战战斗天气效果会随着赛季阶段而提高。

第一赛季挑战天气类型:

晴天、阴天、细雨、暴雨、小雪、暴雪、微风、强风。相当于同步提升了怪物的实力防止玩家通过神器和魂印加强太多打本太轻松。

赛季制有什么影响:

目前来看1个赛季大概5个月时间,会在体验服上线3周左右才会同步正式服(当前时间均信息是在体验服获取的,不排除后续有所变化)。

赛季制基本对之前的养成影响不大,相当于不开启新等级的前提下增加一种赛季养成玩法,防止玩家后期资源没地方用。目前来看材料进度不会差距太大,哪怕是氪金也只是赛季初期可以稍微拉开差距,赛季中后期没啥区别,大家可以安心打造110级装备了。

最近在抖音直播(同id浮世行者),玩抖音的小伙伴帮忙点个关注,有需求的攻略或者问题除了在后台留言也可以在直播间弹幕实时提问。    

浮世行者
全平台同id(或者浮世行者f),梦幻新诛仙手游相关资讯和攻略分享,持续更新,欢迎关注。发送任意消息可获取关键字信息,从而查询相关内容。最近在抖音直播,有需求的攻略或者问题除了在后台留言也可以在直播间弹幕实时提问。
 最新文章