梦幻新诛仙:体验服通用魂印汇总,额外属性的类型是否是你需求的?
朱雀印:
朱雀印.涅:被复活后,受到的物理伤害降低5%,持续2回合。
朱雀印.槃:被复活后,受到的法术伤害降低5%,持续2回合。
朱雀印.羽:当前回合自己未出手时,受到的物理伤害结果减少5%。
朱雀印.翎:当前回合自己未出手时,受到的法术伤害结果减少5%。
朱雀印.舞:当前回合自己已出手后,受到的物理伤害结果减少5%,持续至本回合结束。
朱雀印.翔:当前回合自己已出手后,受到的法术伤害结果减少5%,持续至本回合结束。
朱雀印.凝:被封印后,受到的物理伤害结果减少5%,封印状态解除后该效果消失。
朱雀印.霞:被封印后,受到的法术伤害结果减少5%,封印状态解除后该效果消失。
朱雀印.拒:受到非角色的物理伤害减少5%。
朱雀印.止:受到非角色的法术伤害减少5%。
朱雀印.翼:受到物理法术暴击伤害减少10%。
朱雀印.生:受到门派技能的治疗结果增加5%。
朱雀印.汲:受到道具的治疗结果增加10%。
朱雀印.鸣:受到特技的治疗结果增加10%。
青龙印:
青龙印.鳞:成功封印敌方后,自身增加5%物防,持续2回合。
青龙印.角:成功封印敌方后,自身增加5%法防,持续2回合。
青龙印.盘:成功封印敌方后,恢复自身等级*5的气血。
青龙印.腾:成功封印敌方后,自身速度增加2%,持续2回合。
青龙印.蜃:每回合初有30%概率提高10点封印命中,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印:
勾陈印.冰:受到冰系伤害后,有30%概率增加5点冰系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印.寒:受到风系伤害后,有30%概率增加5点风系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印.雷:受到电系伤害后,有30%概率增加5点电系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印.蛊:受到毒系伤害后,有30%概率增加5点毒系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印.火:受到火系伤害后,有30%概率增加5点火系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
勾陈印.水:受到水系伤害后,有30%概率增加5点水系亲和,持续2回合。该效果触发后5回合内不会再次触发。
白虎印:
白虎印.扑:物理攻击命中率增加5%。
白虎印.晴:法术攻击命中率增加5%。
白虎印.爪:物理攻击暴击率增加2%。
白虎印.啸:法术攻击暴击率增加2%。
白虎印.牙:物理攻击忽视敌方3%物防。
白虎印.嚎:法术攻击忽视敌方3%法防。
白虎印.袭:攻击还未出手的敌方单位造成的物理伤害结果增加5%。
白虎印.怒:攻击还未出手的敌方单位造成的法术伤害结果增加5%。
白虎印.伏:攻击已经出手的敌方单位造成的物理伤害结果增加5%。
白虎印.眈:攻击已经出手的敌方单位造成的法术伤害结果增加5%。
白虎印.落:处于封印状态时,造成的物理伤害增加10%。
白虎印.吼:处于封印状态时,造成的法术伤害增加10%。
玄武印:
玄武印.化:自身处于元素状态时,门派技能治疗结果增加5%。
玄武印.衍:自身处于负面非元素状态时,门派技能治疗结果增加5%。
玄武印.生:特技产生的治疗结果增加10%。
玄武印.命:自身倒地被复活后,下次门派技能治疗结果增加5%。
玄武印.通:自封印状态被解除后,下次门派技能治疗结果增加5%。
玄武印.庇:对灵兽的门派技能治疗结果增加5%。
玄武印.绝:对灵兽不存在的友方角色施放门派技能时,治疗结果增加5%。
魂印技能有点类似于气海但是升级不增加技能数值(1级被动就是最高的百分比),只会增加魂印额外提供的属性(包含各项潜力,元素亲和,物攻,法攻,治疗)。
魂印可用同名魂印进行升级,满级是10级,获得初始魂印后升满需要26个同名魂印(加上初始那个总共需要27个)。关于门派搭配的部分行者会在后续输出。
最近在抖音直播(同id浮世行者),玩抖音的小伙伴帮忙点个关注,有需求的攻略或者问题除了在后台留言也可以在直播间弹幕实时提问。