坏消息!冷门野王机制大改!“献祭流”告别峡谷,新英雄大幅削弱!10V10开局直接二级?

文摘   游戏   2024-08-24 08:30   北京  
8月23日,体验服迎来了一次版本更新,针对少司缘、雅典娜,共两位英雄进行调整:其中,雅典娜复活机制大改,“献祭流”已是过去式;同时,本次体验服还针对10V10模式再再次提速。
    第一位:少司缘
解读:新英雄少司缘在8月20日体验服就已经被版本挨刀了,此次调整是在上一次的基础上针对二技能伤害,进行了更大幅度的削弱。
首先,被动针对血量大于50%的队友释放良缘赐福,金币至多只能获得10g直接减半,以此来限制少司缘的发育速度与整体强度。
其次,较大幅度削弱二技能持续伤害、结束伤害,都进行了全维度下调,以避免少司缘强度过高。
最后,二技能二段的触发方式进行调整:改动后少司缘在释放二段近身时,将会直接结算该部分伤害,而不是像之前直接移除。
相当于是将少司缘二技能二段这部分“不稳定”伤害,以改动的方式找补回来,算是对削弱的一种补偿吧,确保二技能收益更加稳定。
整体来看:少司缘虽属于削弱调整,但毕竟机制硬且强度在线,大概率还是会放不出来。
    第二位:雅典娜
解读:雅典娜这次改动,重点是针对被动复活机制进行调整;雅典娜复活不再设定有惩罚时间,复活时间缩短至与其他英雄一致,是一次利好改动。
需注意的是,雅典娜复活时不再是原地复活,而是与其他英雄一样,降临回己方泉水。
也就是说,雅典娜不能再以被动玩“献祭流”了;虽然提升了击飞范围,但复活机制的改动,使得雅典娜的打法会受到非常大的影响。
    众星峡谷:10V10
解读:10V10众星峡谷模式,策划再次提速,确保玩家能够持续性从头打到尾。
10V10开局英雄直接二级,提升比赛开局的对抗性;同时,双人吃线的收益比例提升至100%,有钱有装备自然就能打的更加频繁。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。 









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