在本系列的第一部分中,我将介绍如何创建底鼓和打击乐。
在 FL Studio 中,你可以通过在播放列表中排列样本、自动化剪辑和模式来进行创作。模式是使用步进音序器或钢琴卷帘输入的通道机架上的样本声源或合成声源。在样本声源中,Channel Sampler(FL 真正的软采样器)在使用 one-shot 素材时非常有用。
Channel Sampler(FL Studio 的原始软采样器)的包络/乐器设置选项卡。当敲击底鼓时,我将延迟、起音、保持和衰减设置为0%,延音设置为100%,并使用释放来调整余味。显示在起音、衰减和释放参数下方的 TENSION 旋钮允许你调整每条曲线。
从浏览器中选择你最喜欢的踢音并将其拖放到通道机架中以启动通道采样器。我此时经常使用的功能是“包络/乐器设置”选项卡上的包络和滤波器。包络具有所谓的 AHDSR(启动、保持、衰减、维持、释放)参数以及延迟参数。起音、衰减和释放可以使用 TENSION 旋钮进行微调。
在底鼓包络中我最看重的参数是释放。通过释放,你可以调整底鼓的余味;延长它会产生“轰隆”的声音,缩短它会产生“砰”的声音。我的歌曲有很多中频合成器和背景音,我会保持简短的发布以利用它们。
接下来是过滤器。在这里你可以应用低通/高通滤波器等。稍后你将使用EQ等进行详细调整,但在这个阶段能够粗略地创建声音非常方便。就我而言,我经常使用低通滤波器的 Fast LP 模式并设置 MOD
使用通道采样器调整素材后,使用步进音序器创建模式并将其排列在播放列表中。踩镲和通鼓经常使用一次性材料,因此我使用与底鼓相同的方法创建它们。
用于样本制作的革命性音频剪辑编辑功能
我也经常使用循环材料。首先,从浏览器中选择你最喜欢的循环素材并将其拖放到播放列表中。然后,循环素材的波形将显示在播放列表中,并且通道采样器将在通道机架中启动。
通道采样器中显示的循环素材。除了用于速度同步的时间拉伸之外,还有许多用于处理循环的有用功能,例如“内容”下的消除咔嗒声模式中的自动淡入淡出设置。
首先要做的是将循环材料的 BPM 与你的项目相匹配。这里我们将使用Channel Sampler的时间拉伸。右键单击“时间拉伸”的 TIME 旋钮,然后选择“自动检测...”以显示“节奏检测”屏幕。选择“Type In (BPM)”并输入循环素材的 BPM,以将其与项目 BPM 相匹配。使用循环素材时,请注意声音之间的时间差异。例如,如果你有一个循环素材,在后拍上有踩镲,在第二拍和第四拍上有拍手,并且你想要重叠播放另一种拍手模式,并且这些拍手的时间不同,则你可以可以只删除循环素材的拍手,或者你需要改变循环素材的拍手时间。这次,我们将向你展示如何在由踩镲和拍手组成的循环素材中仅改变拍手的时间。
首先,把无用的部分剪掉。单击“播放列表”工具栏中的“切片”(剪切器图标)可剪切拍手声音的开头和结尾。
显示项目屏幕工具栏和播放列表工具栏。播放列表是FL Studio最有特色的功能之一,我经常使用除正文中介绍的绘制(黄框)和切片(红框)之外的工具。
此时,默认情况下,你只能以16分钟为增量进行切割,但通过将屏幕上的全局捕捉面板设置为“无”,你可以切割得更精细。剪掉波形的拍手部分后,将时序与模式的拍手相匹配。单击工具栏上的“绘图”(铅笔图标),选择剪切的材料,然后在按住 Alt 键(Mac 上为 Option 键)的同时移动相应的部分。之后,在材质之前和之后添加淡入/淡出以避免微小噪音。
借助 FL Studio 21 中增强的音频剪辑编辑功能,你现在可以轻松地在播放列表上淡入/淡出。
编辑播放列表上的循环素材后的屏幕。图案和循环材料可以并排显示,从而可以轻松调整声音的时间。能够为每个音频剪辑设置淡入淡出和调整音量也很方便。
你可以通过左右移动音频剪辑右/左上角显示的三角形标记来淡入/淡出,还可以轻松调整曲线(淡入/淡出速度)。你还可以仅更改剪切部分的增益值,在本例中,还可以仅增加拍手的音量。我认为这一增强功能对于 FL Studio 用户来说是革命性的。事实上,由于这个功能,我提高了我的工作效率。
如何使用 FL Studio - 如何创建底鼓和打击乐
https://www.audioapp.cn/thread-227437-1-1.html
(出处: 音频应用)
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