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什么专业十年后还能赚钱?
教育
2024-11-04 17:00
北京
关于
选专业
这事,大家经常能在网络上接收到很多信息,比如:
截图自小红书
那么问题来了,现在网络信息良莠不齐,关乎到大家未来自身发展,
这些消息来源如何甄别?
01
“热门专业”、“就业率高”就是好专业?
从事艺术教育这些年,我接触过因为各种各样原因想要升学的同学,他们有些目标明确,深知自己未来的发展该置于哪一片天地。不过也有更多同学在向我询问时仍带着不确定:
我想学这个专业,它算热门专业吗?未来就业好不好?
不得不说,即便已经有相当一部分同学的留学初衷是为了拓宽视野、追求本心,但想的更远一些,
就业依然是不可避免的话题
。
所以,再回头看网络上“未来XX领域,能赚钱”这类话题,好像也不觉得突兀。
说白了大家希望从所谓的“热门专业”、“就业率高”等字眼中找到与自己最契合的专业。但这么选,真的对吗?
其实,
跟随大流选专业也有一定“陷阱”
。
比如,所谓“
热门专业
”,指的应该是家长和学生关注度高、考生报考热情度高的专业。大家普遍觉得这些专业就业率比较高,对应的行业环境好、待遇高。
然而在实际招生过程中,“热门”专业被热捧的更多原因,应该是招生计划数引起的。
招生计划数大,报考人数自然随之增多。
这种情况下,
很多院校的招生计划数远远多于社会市场的人才需求,给几年后的毕业生造成了巨大的就业压力
。就拿法律专业来说,现在几乎每所院校都开设法律专业,但实际我们的生活中真的需要那么多法律人才吗?不见得。
所谓“热门专业”到毕业季,
其实只能造就
部分人的“热门就业”。
还有前些年艺术生口中比较火的
产品设计
,各个院校也是大批量的开设。虽说产品设计这个专业现在看来也并不落伍,但不同档次的院校培养出的学生能力参差不齐,
头部院校的尖子生可能在就业方面比较吃香,那么剩下的大批学生又该怎么办呢?
所以近两年,我们常常能看到
教育部撤销部分排名较后的院校开设的产品设计专业
。
因此,
热门专业不等于高就业率。
康石石东家H·ART23届学员H同学
获 新加坡国立大学 工程设计与创新 MSc
皇艺x帝国理工双学位 IDE
代尔夫特理工大学 集成产品设计 MSc
瑞典皇家理工学院 集成产品设计 MSc
欧盟EIT项目 人机交互设计 HCID offer
那么“高就业率”的专业怎么选?
我们把“高就业率”和“高薪职业”放到一起解释。大家常说
有“前途”就是有“钱途”
,不少家长同学会翻看网上的一些“高薪职业排行榜”或“就业率数据榜”,来作为参考选专业。
大家要知道,
仅凭一些榜单的数字高低做出判断,事实上有很大误差
。(懂得都懂,现在很多学校放出来的毕业生就业统计,多少都有些水分)
图源:BOSS直聘
其中,
数字媒体艺术专业当了很多年的绿牌专业
,在高薪职业榜上排的比较靠前。但有的时候大家还是不免看到网上对数媒骂声一片,主要是本科学生吐槽数媒毕业出去找工作非常困难。
究其原因其实还是这个专业在本科阶段涉及到的范围非常广泛。
能够读完数媒后顺利找到好工作的学生,必须是那些能够从不同的专业领域找到明确专攻目标的学生。比如有的同学想往游戏方向深耕,那他找对游戏这个口子之后,就需要马上开始
攒作品集、攒奖项、攒实践经历
等等,然后才有机会去游戏公司工作。
康石石东家H·ARTY同学 获RCA UCL 金史密斯 游戏设计 MA offer
但是,还有一部分同学没有做这样的举动,很有可能大家在数媒课堂上接触了很多专业元素后,最后学成了“
样样精通,又样样稀松
”的状态,那么找工作时,
企业招聘人员自然就会质疑你某一方面的专业能力达不到公司要求。
所以,大家根据榜单选择专业,未来一定能拿高薪、就业好吗?肯定也不一定。
康石石东家H·ART
23届学员 D同学 本科 北师港浸大 艺术媒体与设计
获 伦敦艺术大学 虚拟现实 MA
香港城市大学 创意媒体 MFA
拉夫堡大学 设计创新 MA
拉夫堡大学 数字创意媒体 MSc
拉夫堡大学 平面设计可视化 MA offer
想要学完数媒专业还能就业好,其实最好的选择就是
深耕另一个跟随风口的方向
,比如在读研的时候跨学科选择另一个与数媒相搭配的方向,那么出去就业,大概率才能成为真正意义上的高薪专业。
那么,怎么选择“好专业”,
怎么甄别所谓热门专业是否适合自己?
02
怎么选择好专业?
我通常更倾向于从大量的
行业报告
中,向我学生推荐专业。
主要是因为,从客观意义上来说,行业报告利用了最新统计及调研数据,再对当前行业与市场做出分析和预测。从中我们能
看到企业未来发展的研究方向和所需技能,便于学生根据市场所需去武装自己。
就拿现在极度热门的“
人工智能专业
”来说吧。市场需要这方面的专业人才吗?肯定需要。
我翻看近期各大头部企业发布的“未来战略报告”,
几乎家家企业都说他们需要人工智能方面的人才。
图源:阿里发布《“AI+”职业趋势报告》
图源:《华为汽车产业链深度报告》
图源:月狐数据发布《2024年一季度汽车产业发展报告》
但你想两眼一抹黑的随机挑选个AI专业,肯定也不行。就好比说,让一个艺术生,因为“热门”,就去学了个计算机方向的AI专业,那么你这几年的学习不仅吃力难熬,甚至毕业后,也极有可能因为没有同批理科生掌握的专业能力强,而在就业市场碰壁。
所以,
我研究企业未来发展的方向和所需技能
,
尽量帮学生在能力范围内去匹配最适合他们的专业。
像小米前阵子发布的SU7实实在在火了一把,也代表着小米曾经提到的“人车家全生态”战略,已经实现真正的闭环。
我从一些招聘软件上看到小米的岗位
从原来的“产品经理”,迭代为“AI产品经理”
。工作内容时需要应聘人
把握产品迭代的方向
,和具有
跨端智联的产品设计、策略设计能力
。
图源:BOSS直聘
也就是说,企业下一步希望通过设计,将小米手机、穿戴设备、智能家居和小米汽车等联系到一起。
这就要求设计师要对商业中⽤户需要接触的每⼀个节点进⾏设计,以此来全⾯提⾼⽤户在商业消费⾏为中的体验。这不再单单着眼于某一个工作,而是希望一个设计师可以代表一个小设计团队,
从用户调研,交互设计,视觉设计,用户体验提升,甚至到开发阶段你都懂。
我们也可以称之为该岗位想要一位“
全链路设计师
”。
康石石东家H·ARTL同学作品集,从多个角度解决儿童沉迷手机的问题
获米理、LCC服务设计offer 及国家公派留学资格
那么跟这一岗位匹配度比较高的专业就有
交互设计、服务设计、用户体验设计
等专业,比如
皇艺
通过
服务设计
,
创新设计
这样的专业去
培养学生的宏观和全局意识
;
爱丁堡大学
在19年取消了产品设计专业,转而开设
变革设计
,培养学生
从更多维角度思考社会现象,发现分析潜在的可能性
,从而以链条式的角度去进行设计。
类似这种能够将专业所学与就业岗位匹配的情况还有很多,
大家怎么选对专业?
03
怎么选对专业?
艺术设计专业发展至今,细分了越来越多的方向,如建筑、交互、时尚、纯艺、产设等等。大家想要找个跟未来就业相关的专业去学习,
可选择的余地非常非常多
。
换句话说,不同的专业有不同的未来,它们没什么冲突,也不存在唯有选择某个专业,才能找到一个好工作这一说。
不过是大家选择不同的专业就相当于选择了不同的前行方向。
因此,关于如何“选对专业”,
我通常有两点建议
。
第一,就是建议
根据学生自身的兴趣
做选择。
毕竟很多时候,热爱就是学习最好的动力。平常帮我的学生推荐专业,通常先问他们喜欢什么,再根据现实情况去做匹配,
一定程度上尽量让学生少吃点苦。
第二,就是一定
要用发展的眼光,以及跨学科的思路去看待所选领域。
现在的
艺术专业已经被确定为交叉学科
,从前单一的报读插画专业就只能学到插画知识的这种学习模式,早在几年前就已成为过去式。
像我之前跟朋友聊天就提起,
坎伯韦尔的视传
专业在大众印象里,应该是非常传统的一个专业,而学校主张课改后,他在该专业里
学到编程的内容,研究人工智能艺术
,而他的同学们也研究
艺术装置、游戏交互、策展、生成艺术
等等方向。
坎伯维尔纯艺术BA毕业展,其中的游戏美术作品(游戏实况体验)
我们看前段时间阿里发布的《“AI+”职业趋势报告》中也提到,
需
要设计师有洞察AI问题的能力,以及日常工作中能够良好的使用AI技术
。
所以,几年前网络上就宣称“平面设计师将被AI取代”真的会成为现实吗?如果大家都遵循一成不变的传统平面设计方法,那没准会成为现实。
但
头部院校、有思想的学生能根据时代发展而创新和进步,
他们一定不会被取代。
图源:阿里发布《“AI+”职业趋势报告》
扩展到全专业范围,比如还有对
时尚领域
感兴趣的学生,那么根据国家政策,大家可以关注
虚拟时尚、循环时尚经济
;对
建筑
感兴趣的同学,可以关注
生态建筑
等等。
说白了我自始至终跟我的学生说,
大家一定要重视培养自己另一个跨学科技能
,能让
未来的就业之路顺畅许多。
康石石东家H·ART23届学员Y同学 本科 视传专业
获 爱丁堡大学 信息设计 MA
伦敦艺术大学 用户体验设计 MA
拉夫堡大学 数字创意媒体 MSc
拉夫堡大学 用户体验设计 MSc
拉夫堡大学 设计创新 MSc offer
并且咱们文中一直提到从“行业报告”里选择专业,无非就是根据国家政策的方向,
让学生在这个范围里尽量挑选到一个自己觉着最舒服的位置
,
顺便提示大家不要一脚踩进某些“夕阳红专业”的坑里
。所谓“专业风口”也就是这个作用。
最后,关于大家追的“专业风口”这事,就好比一场投资,
主要就看怎么选择对你的收益更高。
文章篇幅有限,上面提到的专业只是众多选择中的一小小部分,
如果你有其他感兴趣的专业可以私信来咨询康石石。
如果有
更多关于
艺术留学
、保
研,
考研、申博、背景提升、作品集创作
相关问题,欢迎通过以下方式联系康石石:
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