IP桌游将成主流?小出版商逐渐将被大出版商吞并?

乐活   游戏   2024-08-09 12:53   辽宁  

在印第安纳波利斯举行的Gen Con Indy 2024大会上,出版商们开启了行业论坛,这次讨论主要的问题是IP授权在桌游行业中的位置以及行业内的收购潮。


最近收购了Funko游戏业务的Op和Goliath Games是行业公认的大IP授权的公司。在Gen Con上,本应是角色扮演(RPG)和其他游戏的小型开发商的展位区现在是Ravensburger在那里推广迪士尼的《洛卡纳》,孩之宝和美泰也在此地。而那些小出版商如今大部分都是通过Kickstarter和GameFound等众筹来获得资金。


桌游开发商CMON在7月31日完成了一款Game Found众筹,从14040名支持者那里筹集了420万美元,其中220万美元用于《DC Super Heros United》的开发。2023年2月结束的一场中,CMON从20886名支持者那里筹集了470万美元,然后将230万美元用于《漫威联合》这款游戏之中。相比之下,在6月7日结束的Game Found众筹中,CMON仅从1232名支持者那里获得了339743美元,用于印刷没有IP授权的《Degenisis:Clan Wars


“我们合作的许多开发商和一些发行商并不都知道如何进行IP授权,”一位桌游行业高管表示。“他们愿意与大型(授权方)公司谈判,但他们不知道该聊些什么,也不知道最低保证金或版税应该有多少。”


许多RPG游戏拥有坚实的粉丝基础。这些粉丝中的很大一部分聚集在Gen Con上,在为期四天的展会中吸引了创下历史纪录的71000人。


发行商The Arcane Library在Kickstarter上为其非IP授权的《Shadowdark》RPG游戏筹集了140万美元。Stonemeier Games还展示了非IP授权的《龙翼翱翔》,这是一款为一到五名玩家设计的游戏,通过以龙为特色来吸引《展翅翱翔的粉丝。孩之宝的Wizards of the Coast还利用Gen Con和《龙与地下城》(D&D)50周年特别活动准备了《2024 Player's Handbook》,并为这款于1974年首次在Gen Con上亮相的游戏提供了一个快闪博物馆。此外,Brotherwise Games本周发布了作者布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)的首款RPG桌游《Stormlight Roleplaying Game》。


然而,尽管小公司取得了一些突破,但销售仍主要通过Asmodee和Flat River Group进行。


“这些游戏中有许多都有获得IP授权的潜力,许多较小的公司都希望《洛卡纳》和其他获得IP授权的游戏获得成功,但他们不知道该去找谁,”全渠道零售战略公司Brand3P的品牌副总裁特伦特·费尔布拉泽(Trent Fairbrother)说道。“如果这些大型IP授权商真的了解桌游世界,知道这里有什么在等着他们,他们就会发现更大的市场。较大的IP授权商现在应该了解的不仅仅是大型桌游发行商了。”


随着Goliath Games吸收Funko的游戏业务,他也将在大型桌游发行商的行列中具有一席之地。桌游行业仍有许多独立的发行商和开发商,此次收购也可能标志着桌游行业整合的开始。


“我认为Goliath的收购将是该行业的一个巨大的转折点,”Fairbrother说。“没有人知道这对他们是否真的有效。但如果销售额出现飙升,其他公司可能会认为收购小出版商能够显著的增加公司效益。”


小伙伴们期待更多的IP授权桌游涌现吗?欢迎留言讨论!




                                 


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