【CSIG全国科普日】“探索《黑神话·悟空》:AI 赋能下的科技艺术融合”活动成功举办

学术   2024-10-09 17:27   北京  
9 月 24 日, 2024 年全国科普日重点活动“探索《黑神话·悟空》:AI 赋能下的科技艺术融合”在北京交通大学成功举办。本次活动由中国图象图形学学会(CSIG)主办,CSIG智能图像感知与未来交通技术科普基地、CSIG可视化与可视分析专委会、CSIG青年工作委员会承办。北京大学袁晓如研究员和北京交通大学姚远老师为特邀嘉宾作专题报告,北京交通大学计算机学院金一教授和上海交通大学董笑菊博士共同主持了本次活动。本次活动从当前最炙手可热的游戏《黑神话·悟空》入手,围绕数据可视化分析领域和人机交互技术展开,深入探讨了相关前沿技术、研究成果和应用场景等。活动吸引了超过 80 位高校师生、科研院所专家学者代表参与。
图 1 与会人员合影
图 2 金一教授介绍本次活动主题
活动开始,由北京交通大学金一教授对本次科普活动进行了介绍,之后正式进入科普报告环节,该环节由金一教授主持,北京大学袁晓如研究员和北京交通大学姚远老师为特邀嘉宾分别作专题报告。
图 4 袁晓如研究员作报告
袁晓如研究员作了以“文化数据可视化与可视分析”为题的报告。袁老师向大家介绍了数据可视化分析技术近年来在历史文化、社会形态、考古等多领域多角度的应用技术和应用场景,为文化领域带来了新的视角和方法,推动了文化研究、保护和传播的进程。报告指出,数据可视化本质上是帮助人们理解数据,发现蕴藏在庞杂数据中的规律。报告分享了数据可视化分析技术不仅在社会文化研究、文化政策制定等领域产生的深刻影响,还充分展示了在历史文化遗产保护、艺术作品和典籍分析以及考古定源等方面的巨大潜力。
图 5 姚远博士作报告
姚老师作了题为“古法新技:数字工具与中国美学的融合”的报告。姚老师以《黑神话·悟空》的数字媒体技术为切入点,深入剖析了当前人机交互技术应用于动画作品的底层逻辑。报告分享了目前团队在游戏 CG 及动画中利用数字技术制作生成式 3D 渲染 2D 模型最新进展及研究成果,姚老师在报告中还展示了将人机交互技术应用于交互性装置艺术,如《墨甲》、《木兰》等多个优秀获奖艺术作品。报告指出,人机交技术的关键就在于探索人与空间的互动关系,增强空间环境对用户行为意图的感知能力,通过有效的界面设计、语音识别、手势控制等手段呈现自然、直观的艺术效果。
图 6 现场互动
本次全国科普日重点活动的成功举办,激发了师生们对数字可视化分析技术以及人机交互领域的深入理解和浓厚兴趣。各位专家讲者和青年师生聚焦前沿技术,对相关领域研究成果和未来研究发展方向进行了充分交流,为数字可视化分析和人机交互技术的进一步发展积累了更多的核心人才!

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